有很多玩家问天涯明月刀唐门怎么玩,这里我给大家简单整理一下,不过这次测试唐门确实很厉害,下面来看一看。
一、唐门属性点加成。
在这里要先说一下,唐门属性点的加成:
1点力道=0.45外功攻击=0.2外功防御
1点根骨=5点血
1点洞察=0.45外功攻击=0.01会心率=0.02命中率
起劲没算,算了也没用
1点身法=0.02命中率=0.04格挡
二、唐门心法选择。
二测唐门都是堆会心率和会心伤害,但是这测首饰装备没有增加会心率的属性。
只能靠洞察属性,筋脉,石头,帮派技能来增加会心率和会心伤害。
所以这测唐门主堆洞察,其次力道,紧接根骨。
先说下为什么主堆洞察,上面也说到这测没有首饰装备增加会心率属性。
1洞察加的外功攻击=1力道加的外功攻击,但是洞察增加会心率,而力道增加外功防御,唐门所需要的是高攻,高暴击,所以洞察是最好的选择,外功防御最主要还是靠装备和帮派技能加成。
再说下心法的属性加成吧。
《炼武洞察》3洞察2根骨1力道
《炼武力道》3力道2根骨1洞察
《锋锐》2力道2洞察2根骨
《归鞘》2洞察2根骨1力道2身法
目测而言选择绿色心法最为划算,蓝色心法太贵了,而且具体属性还没有出来,所以《炼武洞察》《炼武力道》《锋锐》或者《归鞘》是最好的选择当然土豪的话就选择蓝色心法吧,我现在不清楚蓝色心法的属性也就不说了
心法位置选择,第一个门派位置肯定是《炼武洞察》,第二个《练武力道》或者《锋锐》自己选择个人赞成选择锋锐,第三个《归鞘》或者《炼武力道》《锋锐》自己选择个人赞成选择力道,归鞘没有太带用主要就是带一个调息技能。为什么要有位置之分,因为第二个心法,第三个心法获得属性加成只是第一个的百分之几十,具体多少我忘了,但是比第一个心法加成要低。
下面是第一位置《洞察》,第二位置《力道》的属性图:
下面是第一位置《力道》,第二位置《洞察》的属性图:
通过以上2属性图,可以看出不管是第一位还是第二位外功攻击没有任何变化
但是《洞察》第一位比《力道》第一位会心率高了0.4%,虽然现在多的不多,但是现在心法才60层,如果达到120层呢,或者更好的心法加成之后,这个时候差距就可以看出来。
三、唐门砭石选择
不知道大家注意到没有,心法可以跟砭石相生增加属性,而且属性加的是百分比。
所以,首先选择的砭石就是和心法相生的砭石,别看现在百分百加的少,但是只要玩过游戏的童鞋们都会知道,百分百比加成才是最变态的一个属性,这个我也就不再多说了
接着说除了相生砭石之后还放什么石头,这里说一下,+属性的石头不要,属性加成没有直接增加来的多,外功石头必选,我到现在没有看到增加暴击伤害的石头,所以还是选择暴击,还有一个就是气血石头,为什么不选择其他石头,首先属性石头上面说了为什么不要,外功防御石头加的不多,收益完全没有我刚刚说的石头来的大
四、筋脉加点选择
嗯,这测因为筋脉不像上测是消耗阅历并且有疲劳时间,消耗的修为,所以不能把所有经脉全部点满,那样肯定是不够的,所以只能选择主点和次点,不过前提是要把所有经脉全部打通之后,一个道理,唐门最主要堆的是洞察、力道,所以洞察、力道必须满,其次气血,最后是根骨,气劲完全不要点,打通之后就不要看它了,内功攻击和内功防御,好像现在用不到。这里说个比较重要的一个经脉:任脉中的紫宫和玉堂,不要迟疑必须点满,就算其他都不点这个必须点满,这两个经脉是靠押镖和劫镖达到条件之后开启的,两个经脉属性,第二个江湖心法和第三个江湖心法每层增加2%的能力加成,达到满层的时候可以增加12%的加成。