双刀是幻想神域游戏里面很帅气的一个职业,原型是刀剑神域的主角,属于近战输出,高闪躲,那么一起来看看加点吧。
双刀 利刃疾舞、刀光灿然,在身影起落间,带走生命的色彩。
双刀的技能介绍
斩切破防技 奥义推荐烈破 那个加斩切暴击的其实也可以,但是要你造伤高了。dot输出完全不重要的时候使用。
GCD1.5秒。除了破防和dot 其他时候最好别用。性价比很低。但是AOE的时候可以使用,因为斩切是小范围AOE技。刚释放时不能移动,跳放可以移动。
十字斩
双刀核心技能 港服BUFF过。国服还是要叠5层。打BOSS不要让它断掉。
GCD1.3 抛开dot 十字的直接伤害也是完爆斩切的。所以就算3层了。
没技能用的时候可以用它。
散华雪
双刀最高爆发技。BUFF可以无视(小技巧,没法输出的时候挂完dot打个散华,可以一直暴击但是BUFF不消失)GCD0.8 但是CD略长。没急速8秒。所以注定没法成为主要输出技。但是尽量CD一好就使用。因为有这个技能的存在,所以双刀需要冰属武器。选择武器的时候尽量选冰属。但是不要迷信冰属。130的冰和135的其他属性。我还是会选其他的。因为双刀每个技能都很重要。整体提高才是王道。
瞬影杀
双刀最高伤害技能,紫电状态还附加dot。虽然dot伤害不高。但是聊胜于无。紫电时CD下降到4秒。不过这个技能 AOE的时候我才会优先考虑。AOE的时候依靠紫电瞬影给群怪上dot。这样打高减伤的怪也会很效率。GCD 1.6 期望输出高于斩切。如果你不考虑副手技能的话,瞬影可以卡CD用(前提是十字 斩切DEBUFF不断)。优先度低于散华。释放过程不能移动,跳放可移动。
旋舞闪
双刀突进技。但是突进速度很慢。伤害不错。GCD1.2秒。也就是说它的期望输出完爆斩切。木桩的时候完全可以加入输出循环,经常乱跑或者击飞的BOSS需要留意下CD。
蝶舞刃
一看伤害挺高的还带回血,看上去挺不错。
其实这技能除了怪多的时候用来回血,单体的话。毫无意义。
GCD2.1秒注定这是没法当输出的,也别选光武来提高输出了。
这技能就是群怪下用用,单体你指望他回血不如多打个散华+十字回血多。
紫电疾走
抱歉,懒得截图了。
总体就是个增加暴击(随等级提高)和移动速度20%的BUFF 还有20减伤
持续时间可以被天塔的黑沼魔刃增加10秒(但是减伤效果还是20)
CD60
紫电状态可以让瞬影附加dot 让旋舞减速。并且CD减半。
所以这一般是需要爆发的时候开的。
冒险之路
很多新人都会问冒险怎么点,其实这游戏冒险很难模仿。
我介绍几个必点的。以及优先程度,你们照着这个方向点。就不会有太多疑问。
这个必须点,蝙蝠核心那么贵,有这玩意双刀立马省钱了。但是要注意一点,别以为你点了蝙蝠吸血就很厉害,你双蝙蝠可能吸血效率才会略高于某些职业,所以该躲的还是要躲。
伤害说高不高,说低不低,但是AOE可以触发,PVP也不错(挡一次驱散效果,保护十字斩)。所以还是点吧。35%速可以0.2秒一跳 低于35%都是0.3秒一跳,最后爆发一次高额伤害。这个冒险设计的比较尴尬,有待加强。
50%伤害的一次连击,双刀多段技能是统一触发的,也就是是否触发疯狂,从你按下去的时刻就决定了,并不存在段数多出的几率就高这一说法。输出必点技能。等于提高12.5%的直接伤害的期望输出。
这个冒险有5%HP,所以就算后面的效果用不上,也需要点,双刀很贫血的。更何况减10命中也是很不错的。所以必点。
混迹异界还有5D的神技,到了3龙效果很差(3龙小怪命中太高,满闪都能各种被打脸)港服新副地狱下,这技能效果还可以。但是不能太指望。这技能存在的意义就是让双刀在57闪的情况下 就能依靠翻滚和触发满闪。也就是血越少,越肛。然后回满血了,又被打出这效果,无限循环,直到怪死。在异界和5D可以玩玩,后面就算了,点这个技能想扛着一堆怪骚,也要有个70左右闪避,才比较安全。至于那个飘忽形影卖萌冒险,不提了。
60级冒险模拟。
这里说下,刀法研究这冒险,点不点看你爆伤。以及是否依靠副武输出。
比如走副枪dot流,或者副太刀混合输出。都需要副手来打。这冒险就不如暴击那里了。
所以看情况来点。爆伤够了,或者你是主副武器结合输出的那种,这冒险可以不用点。
转点暴击那3点。双刀冒险是加强过的,3点冒险可以点出8暴击,性价比很高。
当然觉得跑得慢可以点移速。因人而异。
翻滚这里单独列出,因为它已经不是一个技能了。而是双刀的精髓,双刀其实很脆,腿也短,但是用好翻滚,就没这些问题了。翻滚CD5秒。不长也不短。
翻滚后增加闪避,所以扛着群怪可以经常滚滚骚一下,拖怪也能翻滚提高效率。翻滚后也增加伤害,但是不是造成伤害,所以百分10提升有限,不要指望这个输出。但是能靠一个翻滚背击的时候可以滚滚。(背击1.5倍伤害)翻滚那个减少受到伤害100%的效果只有0.6秒。但是却可以躲很多王的红毯。玩久了,算好时机一个翻滚可以无视红毯。算不好提前翻滚也能节省跑位。翻滚的时候可以立刻接你要打的下一个技能,翻滚GCD很短,只有0.6秒。这里例举下,风龙的噗人 看好时机可以翻滚躲。(难度较大,但是多次练习可以提高成功率)雷龙的震飞上天 在落地瞬间翻滚可以不受到40%HP上限的伤害。雷龙3王如果跳你,可以算好时机翻滚,依然会被晕,但是不掉血。(这个比风龙简单多了)
1 王造输出型
武器选择:魔瞳双刀(核心最好致命,其他也行) 黑沼魔刃 利维坦刀 最好冰属。
魔瞳有王造,容易5星,5星魔瞳效果真心很不错,国服做了魔瞳的千万不要把那些低%的分解了。以后开升星有用的。
天塔刀可以到130+% 基础伤害高,虽然没王造,但是提高表伤也能有效的提高输出。紫电增加10秒更好的保持瞬影dot。缺点就是难入手,升星难。
利维坦刀,特效增加十字25%直接伤害,很黄很暴力,8HP也是让双刀血量可以达到不错的水准,而且还固定冰属性,触发特效还算可以。缺点就是太看RP.,一把造价快300G.升星也是蛋疼。
所以到底用那把,自己考虑,这3把能拿到高%的都不错。
港服现在可以随便弄把了。毕竟马上开70橙,收个高%的异界刀+15,赶快混到70才是王道.而且异界刀5HP对贫血的双刀还是很不错的属性,触发暴击能提高输出,也不是太差。
副手选择:也是王造的 最好是连击 or触发爆伤的效果。平民爆伤真的难堆。
上下身选择:
都选噬魂。有闪有爆有王造,没表伤虽然很遗憾,但是有闪的话,打起异界小怪也是没多大压力。核心推荐1伤1HP 1伤1防 这种类型。120%以上可以使用,衣服最好125%。
衣服尽量做风 暗 冰 的其中一种,风打风龙好,冰打冰副好,暗打天塔好。
至于哪种 随缘吧,也要看看自己以后哪些本刷的比较多。
下身120%以上就行了。腰带接近120%都行,毕竟腰带防御最低。
饰品选择:3闪8爆 3伤4爆两套都可以。个人推荐3伤,毕竟表伤能提升太多东西(霸体转防,吸血效率)而且不用3伤的,速度也不够10%。
如果你像满闪就穿3闪那套吧,不过随着等级越来越高,满闪越来越难,还是3伤的好。
战利品选择:水刃结晶+蒙奇斯特的冥爪 水刃弥补爆伤不足,
冥爪虽然触发效果不适合双刀(双刀多段技能直接第一段消耗冥爪,蠢到家)
但是基础属性很适合输出,而且还能选择核心。所以还是用吧。
艾德拉奇朵的巫毒丝线 这个也不错 ,3造伤不可小视。
考虑极限输出各属性遗产也是要弄的。属性伤饰品也是。这都是后来的事情了,刚60的话不用考虑。
0的战利品就不用我介绍了吧,玩到那种时候该怎么取舍都知道。
我目前那种完全是为了堆血量,还有暴击和伤害。
2 坦克dot吹B型
武器选择:御风者利刃 伊弗利特的残忍利牙 利维坦刀 狩猎者
御风25%对王爆伤让你可以轻松满爆伤dot制造高额仇恨,触发的6造伤也是很nice的一个效果。而且核心可选,降伤 破防 致命 依靠自己财力决定吧,没钱就垃圾核心看缘分吧。
伊弗利特的残忍利牙 8Hp 2吸血 触发8造伤。完美的属性,缺点就是 要高% 需要看脸。
而且它本来伤害就比60橙色要低很多,低%的完全不能看。
利维坦刀 8hp 就是他做坦的资本,主要是高伤害,没伤害,吸血都难,如何坦?
狩猎者 5HP 触发暴击,要想dot疼,暴击是关键。so 你懂得。
这4把,看个人喜好,在御风能5星的情况下。御风是最好的。
其它要5星有点难哦。
副手选择:利维坦的光鳞绝枪 8HP 2吸血 触发暴击,完美属性。而且不需要考虑%。毕竟是副手。60的时候随便做把枪用致命核心就行了。缺爆伤就做爆伤的,缺速度就做王造的。看心情。个人推荐皇爵霸枪 毕竟有跑速,好拖怪。
上身选择: 巨神 王减 闪避 急速 完美属性。要坦就靠它了。%越高越好。属性冰 暗 风 看需求。能做3件更好。既然要做坦 就专业点,65金那种加伤害的不用了。浪费钱。减伤有一些算一些(虽然异界地狱200造,你这20减伤也减不了多少)
下身选择:噬魂 老母 连击套
噬魂有触发的20爆伤和急速 还有闪,很适合双刀坦克。毕竟有爆伤dot才能疼,有速度dot才跳得快。
老母扛爆,提高生存,并且有伤害,吸血效率高。
连击套特化dot伤害,提高仇恨。但是没HP有点作死。
选择哪套,看自己财力。个人推荐噬魂,做出的垃圾%的还可以用来升星。
性价比高。容易满闪。
饰品选择:主推3闪8爆,70换映辉。风龙闪饰也可以,但是别花钱买,慢慢牌子换。风龙速饰品也不错,提高速度,能撑到开枪BUFF满速必须要有风龙,不然损失太大。
战利品选择:托特尔斯的水刃结晶 +任意
另外一个 看情况缺闪就 阿古斯的龙心 触发20爆伤也很不错。
缺暴击就冥爪。
缺血防就塔拉姆丹的龙魂
源神选择:玉藻前 阿波罗 这2个守护都是跑速+闪避 而且都开了3星。
如果闪轻松满可以考虑千代女,朱雀,瓦尔基里。 看喜好吧。
我还是喜欢前面那2个,毕竟闪不是那么好满。
这两种玩法的特点就是。
造伤输出型:闪避足够(到70换全狙击就不够了……)。打小怪不容易死。因为造伤高,所以打王也疼。
但是需要强化支持,毕竟噬魂防御低,又不加伤害 霸体转换少,防御级更低了。
而且副手最好选择斧头 太刀来辅助输出,因为你会发现。主手+15打出的伤害完全不如副手+10 主手+20也许还是不如副手+15。
反正我副太刀。主手+15 副手3星+10 面板伤害接近,副手技能都完爆主手的期望输出。
副枪也可以(dot和枪优秀的低GCD技),副弓也行(主要就是风灵祝福的连击)
其它的副手不考虑,提升的输出都不如前面的。。
坦克dot吹B型
满闪,拖怪无压力,打王依靠高暴击 高爆伤的各种dot可以吸住仇恨(必须副枪,黑炎太厉害)然后副手用利维坦枪有吸血,生存有保证。
给人一种,这双刀好叼啊,输出真高,能吸住王的感觉(其实输出不算很高)。
打副本至少自己开队伍挺妥的,适合混野团的童鞋。
奥义选择。
攻击奥义
造伤型 用狂热。神力虽然可以提高吸血效率和霸体转防,可是极限输出还是狂热好。
坦克型 用神力 表伤高才能吸血,才有生存,霸体转防才高。
防御奥义 神速 跑酷神速没神速你能玩?然后附加的闪避也是很赞的属性。当然防御低的话还是铁壁吧。。
战术奥义 防御突破是最好的了,但是大家都在用,所以可以考虑组织破坏。
特殊奥义 霸体 土豪可以用舞风或者破魔 平民必须霸体
技能奥义1
一般都是烈破斩切 如果没人破防可以用精准炮轰 和舞翔破防那个。具体选啥看自己副手。双刀奥义都比较蛋疼。
技能奥义2
副枪用魔域黑炎,副斧头可以用旋风破防 一般情况还是紫电狂。
攻击加点
全伤 双刀不全伤 面板没法看。土豪5星+20可以适当点暴击or速度
dot可以被全伤加点提升伤害,所以全伤性价比很高。
dot速度阈值是10%0.9 30%0.8 50%0.7
但是双刀不是很缺速度,速度是你伤害 暴击 爆伤够了再考虑的。
防御加点
最好是全HP
刚60可以适当点防御到75
等级高了 强化慢慢肝上去了。霸体也换成橙色了 就可以全HP了
防御靠料理 闪避靠源