对于圣僧来说,他的时装可选性自由度很小,下面我们来看看具体的时装选择和装备附灵介绍。
时装选择
头部:+斗志
这个全体应该都没有反对意见,由斗志转化而来的攻击白字,依然还是斗战神里最重要的属性,没有之一。
衣服:圣珠决乱
理性的理一下数据。
气功首先排除,相对于三大圣珠决来说他的优先级远远未到第一。
环:14重到15重提升了7%+642点伤害。
横:14重到15重提升了8%+606点伤害。
乱:14重到15重提升了18%+1671点伤害。
那么,一目了然了没?更何况在圣珠破的状态下,环和乱是最主要的输出,尤其是乱,所以衣服给乱是第一选择。
肩膀:火属性提升
如果你选择火伤,那么也就代表你放弃30-55级的幻甲肩膀加成,除非你运气好爆出一个紫武,7点火伤,在不计算火伤收益递减的情况下,大约等于提升2.5-3%的伤害
手:异常状态等级提升
这个需要单独说一下,因为很多人加了战回,相对比猴子,神将,龙女这种需要在战斗时保证一定站位的近战职业而言,圣僧其实对体力的依赖性非常低,同时他又是一个靠气绝状态吃饭的一个职业,尽管欠缺了溃烂和诅咒,但是异常状态等级的提升依旧非常重要。
裤子:聚气
除非你有特殊的爱好,或者你有特殊的加点,否则请选择聚气,天降一定是要放弃的,紧箍咒只是聚怪,对重天无要求,气功炮属于个人爱好吧,你真的喜欢可以点上一点。
鞋子:移动速度
这个基本无异议,不是因为移动速度有多好,而是因为其他属性确实没太大用。
因为在制作装备时,第一遍就已经成型,更多的人愿意把重铸券放在武器上,重铸身上装备的土豪民你们也不会来看我这攻略,所以,衣服选择什么属性这回事,在这里只列出每件装备的重要属性,即拥有后便有极大提升的属性,不去列出十全十美的完美属性,对于玩家来说,附灵才是真正的可控性属性调整。
装备附灵
武器:攻击百分比加成
精炼:攻击百分比加成
附灵:斗志
不要和我说斗志百分比,不要说什么伤害百分比,斗志百分比加成,楼主没法作出一个详细的数学运算,我体育老师没教,没办法,但是,楼主的观点是,在同样数量的百分比加成下,斗志还要通过属性计算换算为攻击加成,而攻击则是直接加成,除非你穷的实在没钱了,否则重铸到死,也要重铸出攻击百分比加成这条属性。
头部:会心率,高斗志
精炼:攻击速度
附灵:攻击力,火属性提升这一点想必不用我多说,圣僧能堆出攻击速度的部件不多,头部精炼是重要部件,附灵攻击力无争议,双属性火属性附灵赌命
肩部:高攻速,斗志,精准百分比加成
精炼:高攻速,斗志,精准百分比加成
附灵:百分比攻击加成这个比较重要,肩膀是唯一能附灵攻击百分比加成的装备,建议大家有钱就弄一个,因为圣僧精准可以增加攻击,所以如果还有钱,就去弄个精准百分比加成赌双属性附灵,最要命的是,身法百分比加成也在肩膀上……估计99%的圣僧在附灵上面要和肩膀磕到死。
胸甲:高斗志,移动速度,高会心
精炼:高斗志,高会心
附灵:圣珠决乱,当然你要还有钱可以附个双属性横
腰带:高会心
精炼:高会心,妖伤
附灵:战斗体力回复有条件的双附魔一个闪避
裤子:火伤,移动速度
精炼:火伤,移动速度
附灵:攻击速度
这个附灵非常重要,一定要弄,而且尽量高
护腕:会心伤害加成,妖伤,高会心
精炼:妖伤,高会心
附灵:会心率加成
记得是会心率,护腕是个不错的堆会心率装备
手套:高妖伤,高身法
精炼:高身法,斗志
附灵:妖伤
有条件的双附灵一个会心伤害。
鞋子:高斗志,高火伤
精炼:火伤
附灵:身法
第二附灵属性选择移动速度
戒指:
第一选择:高攻击百分比加成
有钱:攻击百分比加成+会心伤害加成
富裕:攻击百分比加成+火伤
土豪:攻击百分比加成+火伤+妖伤
神豪:攻击百分比加成+伤害加成+火伤+妖伤+会心伤害加成
附灵:
斗志加成:渴剑印(蓝),孔雀明王印(紫)
项链:
第一选择:高斗志百分比加成
有钱:高斗志百分比加成+火伤
富裕:高斗志百分比加成+火伤+妖伤
土豪:高斗志百分比加成+火伤+妖伤+会心伤害
神豪:土豪:高斗志百分比加成+火伤+妖伤+会心伤害+身法百分比加成
附灵:
斗志加成:狮子印(蓝)
会心百分比加成:慧剑印(蓝)
饰品随缘……
附灵:
体魄:大欲印(蓝)
郑重申明一下
这里需要注意的是:因为圣僧是全新职业,前面也说了大家都在摸着石头过河,所以这一块的附灵与装备属性在某些属性上是一定有错的,一定!欢迎广大圣僧进来指正一下哪里错了,免得说我坑新手玩家。