本次加点方案仅提供给大家一个参考,因为每个人都有自己的习惯,都有自己的思路和打法,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
如果大家有什么见解,可以一起探讨探讨。
毁灭者
无契约点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 枪炮师 > 狂暴者 > 驱逐者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
踏射:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv25
FM-92刺弹炮:Lv26
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
寒冰喷射器:Lv12
FM-92SW刺弹炮:Lv8
潜能训练:Lv6
地脉震荡器:Lv6
重火器改良:Lv3
毁灭射线:Lv1
无契约加点sp基本还是很充足的,已经放弃了一次觉醒被动来腾出sp加二觉的被动,放弃了fm31和寒冰喷射器各1级优先加满二觉被动技能!
适合大众的加点,一般没什么特别的地方
tp加点在下面契约点里,tp没多大变动,主要是sp的使用需要改动一下
达人契约加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 枪炮师 > 狂暴者 > 驱逐者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10735 剩余 35
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
踏射:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv1
激光炮:Lv33
FM-31榴弹发射器:Lv28
FM-92刺弹炮:Lv28
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv31
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv26
X-1压缩量子炮:Lv23
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv9
寒冰喷射器:Lv1
FM-92SW刺弹炮:Lv11
潜能训练:Lv8
地脉震荡器:Lv8
重火器改良:Lv6
毁灭射线:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - FM-92刺弹炮:Lv4
强化 - 激光炮:Lv5
强化 - 量子爆弹:Lv5
强化 - X-1压缩量子炮:Lv4
契约点sp使用紧张,放弃了反坦克这个技能。原本就没亮点,在sp紧张的情况下必然是要放弃的。
还有喷冰已经完全放弃,它的作用就是瞬间控怪,原本技能是通过打击次数来冰冻敌人的,后来直接变成了瞬间冰冻。所以这个技能点1也是可以的,唯一的控怪技能。
还有一个x1技能争议比较多,有很多人表示放弃了!
个人觉得还是不要放弃比较好,这个技能聚怪还是不错的,攻击力在二觉时提升100%多。还是相当给力的!
最后的tp技能取舍,激光和量子爆弹是肯定要满的。
剩下的tp怎么办,留了x1和fm92各4级。
fm92其实还是很不错的,穿着碎片9的时候各种秒
x1+4的聚怪范围更大,攻击力越高。
估计也有男枪穿赤焰9的吧。
机械元首
引爆流加点【完全舍弃G系】:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 机械师 > 机械战神 > 机械领主
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
踏射:Lv1
G-14手雷:Lv10
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv41
机械师布甲精通:Lv1
嗜战追击者:Lv20
Ez-8自爆者:Lv36
机械改良:Lv20
机械引爆:Lv10
伪装:Lv10
Ex-S毒蛇炮:Lv31
空战机械:风暴:Lv26
空投支援:Lv23
拦截机工厂:Lv21
斗志之歌:Lv13
盖波加之拳:Lv8
Ez-10反击者:Lv13
Ex-S Zero毒蛇炮:Lv1
HS-1 机械助手:Lv6
TN-80 终结者:Lv6
超负荷引爆:Lv3
超时空行军:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - RX-78追击者:Lv5
强化 - G-14手雷:Lv1
强化 - 机械引爆:Lv5
强化 - Ez-8自爆者:Lv5
强化 - 空投支援:Lv1
强化 - 拦截机工厂:Lv3
改版后高达,毒蛇都吃火强了,可以说男机械R系全部变火强了,技能都是火强的,
那光属性的技能我们还留着干嘛?你说看不到怪的血?那你不会扔手雷啊!
由于二觉后的男机械控制技能很多,骚扰性更强了,完全没有真空期,产量也倍增
G系什么的完全可以舍弃掉了,所有的R系都能加满了!G系什么的让母鸡去玩吧
我们就专心下蛋就可以了!
蛇炮流加点【完全舍弃G系】:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 机械师 > 机械战神 > 机械领主
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
踏射:Lv1
G-14手雷:Lv10
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv41
机械师布甲精通:Lv1
嗜战追击者:Lv20
Ez-8自爆者:Lv36
机械改良:Lv20
机械引爆:Lv10
伪装:Lv10
Ex-S毒蛇炮:Lv31
空战机械:风暴:Lv26
空投支援:Lv23
拦截机工厂:Lv21
斗志之歌:Lv13
盖波加之拳:Lv8
Ez-10反击者:Lv13
Ex-S Zero毒蛇炮:Lv1
HS-1 机械助手:Lv6
TN-80 终结者:Lv6
超负荷引爆:Lv3
超时空行军:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - RX-78追击者:Lv5
强化 - G-14手雷:Lv1
强化 - 机械引爆:Lv5
强化 - Ez-8自爆者:Lv3
强化 - Ex-S毒蛇炮:Lv5
强化 - 空投支援:Lv1
蛇炮流的加点其实和引爆流的差不多了,主要区别还是在TP上面!
改版后的蛇炮和高达都吃火强了,而且蛇炮的TP技能不仅加蛇炮的攻击力,而且还加3秒的持续时间,这个必须加满!其他的R系技能随意就行,但是核心技能还是必满!
战场统治者
>>>>>加点方案<<<<< 职业:神枪手 > 弹药专家 > 大将军 > 指挥官 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
踏射:Lv1
银弹:Lv41 G-14
手雷:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
子弹精通:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv36
爆炎弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv1
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
地狱烈炎:Lv23
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
战地功勋:Lv4
G-38ARG智能手雷:Lv6
重火力支援:Lv3
超新星核爆:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 冰冻弹:Lv5
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1
强化 - G-35L感电手雷:Lv1
强化 - 闪击地雷:Lv1
强化 - 地狱烈炎:Lv3
魔攻转换:Lv1
掠天之翼
加点和TP分开说
先说一下加点吧。
这个加点是完全的舍弃了移动射击这个技能,因为花术射击的原因大大的限制了这个技能的加强,也因为射术的原因这个技能会受到被动BUFF的时间限制从而无法达到最高输出。
所以我个人是完全放弃了这个技能,也因为爆裂6的原因吧,我个人更偏爱多爆和乱射这两技能。
为什么加满了TMS和浮空,因为点满后的TMS合浮空不是1级可以比的,回旋和移动的速度变快了,对中断技能有很大的帮助,出手比以前要更快所以我舍弃了ST之类的技能点满这些
关于被动觉醒的问题
很多人因为暴击不够的原因都会点上这技能,但其实你如果能吃得起暴击药的话这个技能可以不要
换成其他技能也可以,但因为可能嗑不起吧- -我还是满上这个技能会比较好。
说一说TP问题吧。
由于二觉原因
多了爆头掌握这一技能
所以很多同学可能都会去点满强化基础这一个技能
其实这只对前面几下有用,最后一击是没有一点加成的
所以这里是放弃掉了
很多人可能会在爆头和鹰枪上有分歧
我个人还是二个平衡一下吧。
点鹰枪强化只是为了丢出去能衔接其他技能。
在丢出去后接那个疾风骤雨能在一瞬间打出恐怖的输出
爆头的话配合快拔一轮输出也是蛮强力的不会弱。
契约点
放弃极限多爆的话,其实个人觉得还好,毕竟CD略长,偶尔最后一枪打不中。
契约点的爆头所以把TP也点满了,把银弹空出来了1点来点鹰枪。如果觉得1点没用那么就点上银弹吧。看个人喜好咯