在地下城与勇士DNF中剑魂的玩家数量是最多的,最近有玩家表示剑魂七伤6与七伤9并没有想象中的差距那么大,那么两者之间的效果伤害是怎样计算的呢,下面是实测分析,希望对大家有所帮助。
这是七伤9的拔刀和EX拔刀:
这是七伤6的拔刀和EX拔刀:
日常面板+武器,为了方便都取整为18000(含无视1603),属强带了称号为84。以魂牛为对象(为了方便就不贴图了= =):减伤率84.08%、冰抗0
其实主要计算的是七伤9的特效也就是二次拔刀+一次大拔刀VS七伤6+金魂骨的一次拔刀和一次大拔刀
Q1:
七伤9的两次拔刀均破招暴击:16397*186.35*{(84+0)/220+1}*(1-0.9408)+{1603*186.35*(1-0.2)}*1.5*1.25=916131*2=1832262"
七伤9的一次大拔刀均破招暴击:16397*163.90*{(84+0)/220+1}*(1-0.9408)+{1603*163.90*(1-0.2)}*1.5*1.25=805762
总和输出:805762+1832262=2638024(为了简化计算均无蓄力和数量判定收益比率,实际以不同基础做相同收益提升差值还是一样)
Q2:
在这里算一下骨戒的提升:武器基础物攻为980,980/2=490,490的实际提升为490*(1914*0.004+1)*(1+34.8%)=5725 总和基础:16397+5752=22122(这里取了站街1914的力量,实际上会更高一些)
七伤6+金魂骨的一次拔刀:22122*1.2*186.35*{(84+0)/220+1}*(1-0.9408)+{1603*186.35*(1-0.2)}*1.5*1.25*1.09=1314374;
七伤6+金魂骨的一次大拔刀:22122*1.2*102.44*{(84+0)/220+1}*(1-0.9408)+{1603*102.44*(1-0.2)}*1.5*1.25*1.09=722535
总和输出:722535+1314374=2036090
Q3:
相差:(2638024-2036909)/2638024≈23%
这可真是自打脸,因为LZ曾经说过任何⑨件跟⑥件+金魂骨、金魂艾、金魂属、战神3等强力散配在非EJ图时都是后者完胜。没想到今天朋友叫我来计算一下总和输出散配居然被甩了23%左右。算是一个教训吧,果然很多事情都是没有绝对性的。
结论:七伤6+金魂骨VS七伤9倒是让我想到了一个有着异曲同工之妙的比较:漫游的夺魄和瞬息的鹰枪比较。 瞬息的鹰枪曾经计算过的确比夺魄的鹰枪少了很多伤害,但是瞬息可以使得攻击力集中在一次甩枪上,从而缩短攻击时间增加周期的内攻击力,使得其他技能衔接的更加流畅。其实瞬息套本身也都是缩短攻击力次数增加攻击力,这样做虽然看起来是在丢了西瓜拣芝麻但在爆发上瞬息套当之无愧。七伤6+金魂骨和七伤9也亦然,更何况前者还对于其他技能有较大的收益,而七伤9主要增益拔刀和大拔刀。