这次版本更新里面讲影魔进行了重做,其实挺让人惊讶的,不过官方良心,更新后可以对影魔进行分解,但是影魔到底是加强还是削弱了呢,我们来一探究竟。
对影魔的调整:
首先我们先来看下v.1.10版本对影魔的调整:
影魔这个英雄被完全重做了,现在这个英雄拥有以下4个技能:
1技能 魂之挽歌
释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔法伤害。当影魔死亡时,会立即施放一次魂之挽歌。
2技能 影压
在近,中,远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。
3技能 支配死灵
每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加的攻击力。支配死灵的效果也会令影压伤害增强。
4技能 魔王降临
影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅降低场上所有敌人的攻击力。
新版的影魔兼具强大的物理和魔法输出能力,但需要周密的保护才能发挥最强战斗力。
如果玩家不喜欢新版的影魔,可以在版本更新后一周之内免费分解这个英雄。分解后,这个英雄会回到1级初始状态,玩家培养这个英雄所花费的所有经验值、装备、金币、技能点等资源将全部返还,而培养这个英雄所花费的所有灵魂石可以免费转化为以下5种灵魂石之一:熊喵酒仙灵魂石、双头龙灵魂石、神灵武士灵魂石、亚龙灵魂石、死骑灵魂石。
改动技能分析:
技能一:大招依然是释放大量的魔法伤害,死亡后也会自动爆体对周围产生一定的伤害,输出成长依然是每级24的增长。
技能二:这里是把曾经的三个影压综合在了一起,伤害消减了一半,虽然影压范围没有做大的变动,但是如果搭配不当,伤害比较低,打断神马的就不要想了。
技能三:这是一个新增加的技能,当场上有人员死亡时,就可以增加影魔的攻击力,配合技能二效果会很好。而且说起死亡,你想到了谁?我们下面再说。
技能四:影魔的光环,这是要加入刀塔传奇光环流豪华午餐的节奏么!和小黑的一样,只是是降低对手的攻击力。克制物理队还是可以的~
技能释放:
释放顺序还是和以前一样,影压到平A三下。只是伤害的调整,导致打断技能的作用直线下降。
实测分析:
实测数据来自玩家天空熊pun
1、影压数值减少了将近三分之二,曾经是3000,现在....
2、在队友死亡时,影魔的攻击会增加,在死亡两个队友后,影压大概会增加*2.3,大招不享受加成。
3、技能四可以降低对方的攻击力,在面对物理队时每次都可以开出大招。
4、输出数据图,输出第一的头衔再也不在了。
5、当然在别的队友或者对方英雄先于影魔死亡的长时间战斗中,影魔的输出还是很高的!(PS:我速攻流大影魔的时代一去不复返了。)
综合评价:
这次改版让输出第一的男人终于不再站在王者的位置上,变成了一个半输出半辅助的英雄。就像公告说的,要保证影魔的存活,也就是说战斗时间越长,影魔的作用越高,毕竟技能三技能四都证明了战斗时间越长,影魔输出会越高。只是,作为速攻流的老大,国家队的主力,对于影魔来说,还是被削弱了。
如果你不喜欢这个新版的影魔,你可以使用分解技能把他换成竞技场六英雄之一,这里比较推荐双头龙和熊猫。双头龙目前成为竞技场和远征新宠,因为在远征遇到剑圣,双头龙是你活下来的保证。熊猫则是又有输出又能抗的大肉,也是一个不错的选择。
影魔分解后会把所有的装备返还回来,金币也会返还,只是升星和附魔的不会返还。技能点也是全部返还。灵魂石则是返还1个1级的白色2星影魔,以及剩下的灵魂石。但是刚开始兑换所用的没有返还哦~看着你的影魔变成一个白板,冷冷的呆在你英雄面板的最后,你舍得放弃这个用心培养了这么久的英雄么?