说到狂战士,因为同样持有双手重武器的屠杀者是穿皮甲,所以会认为屠杀者是偏向敏捷型的战斗职业,而自然就把狂战士定位成机动性低的战斗职业了。
1.纹章的选择和加点
普攻,选择必杀纹章——暴击增加10.狂战战斗中大概有40%的时间都要用普攻回MP,以及等待技能CD,所以这个很重要。另外普攻的减速和僵直效果,也使得近战职业PVP时会时常用到普攻,所有优先选择必杀纹章。
武器防御,精神纹章——格挡成功后恢复3%MP.近战战斗时很耗蓝,回蓝技能有没那么多技能点去加,而狂战的PVP思路主要是反击秒杀,所有格挡回蓝很重要。
聚力之击,必杀纹章——增加2倍暴击,熟练纹章——移除移动速度减少的负面效果。狂战最主要的攻击技能,根据狂战自身的确定,选择了熟练纹章。
震慑,集中纹章——CD减少40%。狂战唯一的晕技,不选集中纹章,真的不知道能选什么了。
打击大地,神速纹章——施展速度上升25%。斗志纹章——技能威力增加25%.PVP最重要的技能,击倒率几乎100%
疾走,集中纹章——CD减少25%。(这个技能和纹章大剑也有)点了纹章后CD19秒,持续时间15秒,就是说只有4秒不能使用疾走。这个是狂战的必点技能,无论是PVP还是PVE用处都很大。
2.水晶的选择
PVP武器的水晶选择,战斗魔力流动(必选,高级合成水晶,由战斗速度+魔力流动合成) ,猛毒刀刃(必选),卑劣一击(不建议新手选择)或毫无慈悲,精密打击或捕捉机会。PVE武器的水晶选择,精密打击(必选),卑劣一击(必选),挑战者的愤怒,弱点强击。
防具的水晶选择,四颗忍耐恢复流动(高级合成水晶),或三颗加救援祝福(如果衣服有同样的属性就不用选择救援祝福)。
防具水晶PVE与PVP一致无需更换.