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《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得

2014/6/13 15:37:05 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:16151 标签: 真三国无双7

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【飞翔导读】《真三国无双7猛将传》吕布的方天画戟招式霸道,普通攻击和蓄力攻击可谓人挡杀人佛挡杀佛,特别是吕布的三个无双攻击和觉醒乱舞都十分给力,这里给大家分享下《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得。

在《真三国无双7猛将传》中,最为强力的武将当属吕布,其武器方天画戟招式霸道,普通攻击和蓄力攻击可谓人挡杀人佛挡杀佛,特别是吕布的三个无双攻击和觉醒乱舞都十分给力,这里给大家分享下《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得。

ex模组:方天戟;

模组特性:旋风;

模组特点:当易武到本武器的时候,自身会附加一个有分身视觉效果的buff,特点是攻击力,攻击速度,移动速度全部大幅度强化,在这种状态下的吕布,一般5方就可以秒杀一个大众脸敌将,非常实用

游戏实力方面,小强的地位跟本传一样,彻头彻尾的王者,虽然说他的属性流输出很一般,但是他可以完全忽视那个,三个无双全是可以秒人的,其中r1无双输出最为恐怖,空无的性能又是超一流,普方压制力相当牛,可以说毫无破绽,c6全程无敌,而且持续时间还长,蓄无双相当轻松,外加他还有两个可以加攻击buff的手段,可以说7本传还有7m的吕布,又回归到以前4代的那种霸主地位了,而不像6m那样,虽然输出给力,但是玩家总能找出他一大堆的缺点,这次他是真没什么缺点,下面细说

6方:还是以前的动作

分析:6方的范围方位都是相当优秀的,对敌人压制力极高,就算没有迅雷也很少被打断,而且不止是压制敌人,对付大众脸的时候,先来个易武,这样对方就被破防同时处于气绝状态,然后对着敌人一顿普方,顶多第五下的时候就干掉了,蓄无双也变得更快,相当给力,不过这一套战法仅限对付大众脸或者旅团长,对付无双脸还是算了,因为等你抽到他第三下或者第四下,他准爆个无双给你,太冒险,因此一般不推荐用易武6方对付无双脸。

c1 c2这两招就不说了,因为完全用不到。

c3:还是以前的连续横扫,派生ex还是以前的投技,配合猛攻的效果输出比较高。

分析:吕布的ex1也是少有的可以攻击无双脸的c技招式,,当然前提是前面的c3全套被对手全部防住,因为这一招过程中是纯投技,敌人被吕布抓住以后不可能爆无双,而这一招结束以后敌人是躺在地上暂时起不来,这样也不用担心结束以后被对手爆无双,然而以吕布的特性来说,他哪里还用得着用这一招打无双脸,对付大众脸的话,更用不着了,因为这一招的效率远不如易武6方那么迅速了,因此这一招用的频率并不高。

c4:还是以前的横扫;派生ex2:类似以前354小强c1的后两段动作,先是一记带有红光效果的大范围移动式横扫,然后一记全方位震地效果,全程不破防不崩防,而且输出低的可怜。

分析:铃木你丫的故意的是吧,外观上看似狂拽炫酷的一个ex,不破防不崩防不说,而且丫的还输出这么低,安全性也比c6差的远,所以这一招的实用性可以说基本就是0,真搞不懂铃木设计这一招是干啥的,难道是觉得小强其他招式太牛了所以就故意给他加个弱爆了的新ex?

c5:还是以前那个连击型投技,带两段属性。

分析:虽然说过程中很安全,但是这一招实用性却不高,全套输出很一般,最后一下震地的范围也不大,安全性比c6也差了很远,对付大众脸的话,这一招的输出也远不如易武6方,因此这一招基本用不到。

c6:还是以前那个无敌模式的全方位乱舞加震地,带两段属性,最后一下是崩防效果,收招完全无硬直。

分析:这一招属于久经考验型的,从6代开始就可以作为蓄无双的主力技,在蛇2跟蛇2u也是主力,到了7本传依然是蓄无双的主力,这次在7m依然是吕布很关键的一招,由于这一招全程无敌外加大范围吹飞,连击数还很高,所以吕布蓄无双相当轻松,而且相当安全,跟以前6代相比,这一招缺点是变成了伪连,但是优点则是收招硬直彻底没了,这一招用完以后可以立刻上前去连击,伪连那个无所谓,因为这一招本来也不是用来杀将的,而是用来蓄无双的。

跳方跟jc还是以前的动作,而且没用,就不说了。

马方:单边挥舞;马c:左右各斩一下。

分析:马c自动无视,马方很优秀,平时赶路的时候可以顺便用马方杀一些杂兵,骑赤兔的情况下还可以回血。

易武:不蓄力的话是大范围横扫一下,蓄力的话会放出一记范围不大的冲击波,破防+将敌人打至气绝状态,之后吕布进入“狂暴鬼神”状态,攻速超快,移动速度也相当快,攻击变得更恐怖。

分析:本传这一招会卡,这次彻底没这个问题,因此这一招终于又出头了,平时用的时候无需蓄力,直接出即可,这一招主要是用来对付大众脸,因为大众脸挨打的时候不会爆无双,只会易武,但是敌人中了这一招以后是气绝状态,再用普方打就会浮空了,连易武都不会出,而且以吕布的攻击力,敌人就算想易武也白搭,因为在易武之前就被吕布秒了,对付无双脸的话,这一招就不能作为主攻了,除非易武以后立刻出无双,或者有时候一记空无没秒掉对手,过去来个易武补刀也可以,总之不要像对付大众脸那样用6方抽。

暴风连击:左右连续狂斩,最后将对手向前吹飞,动作跟4代的c6很像。

分析:本来也是个秒人招式,但是这一作破水晶很麻烦,对于吕布这种攻击高的人物来说,经常是水晶还没破掉就已经干掉对手了,对无双脸更不能考虑破水晶的问题了,因此这一招的出镜率低的可怜。

易武反击:敲一下

分析:易武反击这招式其实是用来蓄觉醒的,但是吕布根本不需要,外加这一招太被动,所以基本不考虑。

无双1:还是以前的无双天武掌,向前发出连续打击的红色冲击波。

分析:本传的时候这一招被削弱了,猛将传貌似又回归高输出了,无双脸大众脸都可以直接秒杀,只是这一招一旦偏一点就不会秒人,实用性比起其他两个来还是差了一些,个人很少用这一招,除非有时候用来保命。

空中无双:还是以前的灰烬击,从空中向下直接落地,引发大范围的冲击波攻击,破防。

分析:吕布三个无双里面综合性能最好用的一个,大部分的敌将可以被这一招瞬间秒杀,人多的情况下,这一招配合咆哮可以连续发,而且这一招范围超大,面对那种一堆各类武将扎堆的情况玩群秒毫无压力,因此吕布也是一个几乎不用开觉醒的人物。

r1无双:投技,用方天戟投中对手以后向下一记劈砍,如果跟队友发动连携无双的话,后面那下劈砍会变成三下。

分析:输出极为恐怖,从实战中来看,这一招貌似是所有无双中输出最高的一个,就算是超斗气的敌将,只要不带绿皮也会被这一招一击秒杀。虽然这一招收招有点小硬直,但是只要及时把赤兔喊过来就可以防止敌人攻击自己,这一招跟空无相比,好处是输出高出一些,缺点是不像空无那样一次性秒一堆,这一招更侧重于对单,因此个人一般是在遇到带斗气的无双脸或者敌方主将的时候用,一般对付多个敌将还是用空无更合适,用这一招要注意,如果目标在杂兵堆里的话,自己贸然冲过去抓人,不但途中会被杂兵打到,而且还会抓错目标,因此推荐先用c6吹飞敌群,之后敌将就变成落单的了,这时候对着敌将再使用的话就100%没问题了。

觉醒乱舞:普通觉醒的动作是左右大范围挥舞方天戟斩击对手,如果不触发真觉醒,那结尾动作就是几下超大范围的冲击波横扫然后接一记超大范围横扫;如果连击数够高以后会触发真觉醒,动作是一个投技动作,类似蛇2t技,投中对手以后在地面上拖行,之后的结束式同样几下超大范围的冲击波横扫,然后一记全方位超大范围横扫,一套觉醒乱舞下来,世界就清净了……

分析:输出超级恐怖的觉醒,玩群秒什么的毫无压力,一般来说吕布用空无就足够应付大部分场景了,除非在对付一堆敌将的时候刚好自己无双空了,但是还有觉醒,不然的话一般吕布是真用不到这一招,平时对付最后主将的时候也可以考虑,反正杀完了就结束了,也不怕觉醒跟无双都用完。

技能推荐:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,无双奔流

武器搭配推荐:神速猛攻连击乱击激昂咆哮,如果想要刚体的话,连击可以换成迅雷,因为吕布一击型的招式较多,连击型的招式基本都不是用来打将的。

分析:彻底加强输出流输出,尤其是加强无双的输出,由于吕布的普方压制力超强,外加自身还是旋风特性,因此诱爆诱雷都不用考虑了,属性流的那些技能也彻底不考虑,因为属性本来就不是吕布的强项,用了浪费格子,凯歌更不用考虑,吕布这安全性根本不需要那玩意。

由于本作打造武器很方便,因此我就不分析秘武了,俩秘武属性都不咋地,而且还不能打造,彻底无视。

个人打法:平时在人堆用c6蓄无双即可,对付大众脸或者旅团长直接用易武接6方或者c6即可,秒杀+蓄无双两不误,对付无双脸或者敌将扎堆的情况直接空无砸即可,单独对付无双脸的话可以选择r1无双秒杀,无双1跟觉醒都是偶尔使用,在究极难度作战毫无压力,打个无伤什么的也不是多难的事,正常情况下一场下来被摸不会超过5次,而且基本都是由于自己一时大意,被咸猪手杂兵或者弓箭手碰一下,平时略加注意的话即可保证全场无伤,吕布也是我个人在究极难度第一次打出无伤战绩的人物。

  • 真三国无双7MOD
真三国无双7MOD
(15)真三国无双7MOD

《真三国无双7》延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。该作将会有包括乐进、李典等人在内的更多新武将登场,包括系列招牌的角色赵云、夏侯惇等角色在内的多达77名武将都将出现在本作中。让武将在一定时间内能力飞速提升的系统“觉醒”登场,全新的无双乱舞动作也将追加,玩家可以享受更加刺激的体验。同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加,全新的动作让玩家爽快感倍增,而该作中还会收录需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的操作性。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。

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