在刀塔传奇游戏中,通关燃烧的远征最关键的还是要规避伤害,无论是沉默的控制还是巫妖的aoe(迅速伤害造成对方减员),死亡先知大招的伤害以及恢复无不围绕这一思路,战力相当甚至不如的情况下吃上一波技能或者大招怎么可能抗的住。下面就此给大家带来一些分析。
手段1
控制与打断:典型如大热一时的沉默,就是控制的代名词,利用控制技能使对手无法放出技能,不就是规避了伤害吗?只要能在沉默的10秒内打死法系,即可安全无忧的通关,反过来这个道理放在物理流派上同样适用,小黑对后排主要的威胁全来自于箭雨,熊猫和拍拍的威力主要来源于大招,如果你学会了合理释放大招,控制对手能量,自然可以达到风行一发穿云箭打断3个大招的效果,何愁远征不过?
手段2
爆发:典型如巫妖,一直认为巫妖在JJC的用途很有限,但是远征绝对是一把好手,利用潮汐风行等压缩阵容,巫妖一发弹弹乐即可秒杀一班低魔抗的莽夫,岂不快哉?如果法系爆发多,可以放弃控制和奶,可直接使用大招碾压,比如宙斯等等,远征都是一把好手。
手段3
回复:大家都认为远征中奶是不可或缺的,但是肯定没人知道用双奶阵容怒通远征。使用死骑、小鹿、暗牧、DP、沉默。通过回复手段来规避伤害,利用沉默打断关键大招,使用DP的2次大招完成收割,耗来耗去,你想象不到的慢节奏,但是这确实能够通关远征。
手段4
护盾:典型如全能,最初阶段的远征第一副T,死骑和DP出现后成为了版本的弃儿。其实平和的看待他,你会发现他是个强力远征英雄,高生命回复属性,4个技能全都可以达到规避伤害的效果,没有死骑可以继续用他,在对付一姐等物理切后英雄时表现会比死骑还好,当然,弱点大家都清楚,就不用多说了。
综合来说,只要是跟以上4点有关的英雄,理论来说都是远征的好英雄,在不同的关卡都可发挥自己的作用,大家可以合理搭配,多做尝试,找到自己的远征队伍。
最后谈一下沉默术士和白虎的问题,我沉默灵魂已经可以让我直接召唤出三星沉默而了,但是我选择了继续搁置,一些远征强力但是你不打算投放到竞技场的英雄可以放弃培养直接租用,这样可以省下大量的资源,沉默术士是最大的典型。但是如果你认为物理流变多之后沉默会没落的话我只能说你想多了,大招不怕沉默的英雄屈指可数,大部分场合下沉默的作用都是很大的。
白虎在远征中作用其实还挺大,起手大招打断等等都是很重要的,而且白虎BUFF提供的增益很客观,举个例子,小鹿在虎跃BUFF下的奶量直接提升了1000。但是并不是说白虎非上不可,一般我认为偏爆发的队伍必上白虎,偏回复的队伍最不需要白虎,具体视情况而定,还是那句话,开拓思路,多尝试。