《剑网3》新版本加强了和尚职业的血量,其打内功职业的胜率提高了很多,下面主要给大家讲解的就是《剑网3》和尚切磋内攻门派的经验心得。
1、毒经篇
毒经可以说这个版本加强了很多,化蝶神技让毒经永远在插旗的时候抢到先手。
插旗倒数2秒,开罗汉金身,对方化蝶,直接左跳或者右跳,跟他化蝶的方向相同,小轻功起手,要么,能躲掉一个幻蛊,要么,躲掉一个百足,当然。
更多时候什么都没躲掉,对方起手封内,封内的最简单了,接着跟着毒经走,封内之后肯定是一个百足,这时候注意自己的血量,罗汉金身还有最后一秒的时候果断的开无相继续追同时挂好捕风,然后看自己身上的buff,一有了千丝封轻功的BUFF,立马捉影封内摩诃韦陀擒龙韦陀横扫,然后继续开罗汉金身追,这两个韦陀,差不多就能砸下50%以下,剩下的,就用捕风,守缺和反弹来磨,磨下了30%,拿云追击过去,如果被封,开断骨继续追(这里有个小敲门,很多时候,拿云追击过去因为御劲的原因,打不死对面的毒经,所以拿云追击的时候,最好是确保守缺是好的)。
就这一套简单的打法,很多毒经都无可奈何,很多人会问,毒经为什么不会躲捉影,其实很简单,当你身上有千丝或者你能认出那个动作,听出那个声音的时候,对方的技能一般都在GCD,手指一般不放在献祭上面,打千丝是为了伤害和封轻功,当然,手速快的能在中间就按出献祭,也没关系,挂个横扫反弹继续追,交了一个献祭的毒经又被近身了,基本是输了。这套打法很多毒经连我断骨都打不出来就死了。有强有弱吧,欢迎大家探讨。
2、冰心篇
冰心其实这个版本强的,很逆天,但是那种神级的冰心,好像都A掉了。和我打过的,基本,只输给一个叫轻舞半微凉的,输了两把,后来套路明白了,就没输过了。
打冰心,老办法,起手反弹,很多时候,冰心起手是剑破,不管他,继续追,然后会被定身,这个时候一定不要紧张,冰心打完这两个技能,剑舞就差不多没了。接下来呢,我遇到过很多冰心,高端一点的,会知道跑远等剑舞,低端的,会原地站那读急曲,对于的低端的,没什么说的,抓过来抢猪摩诃韦陀,擒龙,韦陀,守缺,横扫,然后开金身继续追着打,如果被推开,开无相继续追,低端冰心基本这一套可以完全打下30%,读急曲的冰心不用说,基本可以这一套加个拿云守缺搞定。高端一点的冰心,肯定会开天地,繁音急节继续揍你,没关系,他开天地的时候抓过来,五蕴,擒龙,韦陀,守缺,横扫,金身,然后冰心肯定开蝶跑远了,然后捕风金身慢慢下血,被蝶弄足叠了两重急曲的直接开无相追着冰心打。用反弹捕风横扫都能把血量磨下去。其实打冰心最重要的一点,断骨一定要留给雷霆,其他,就算被定身,一定要忍住,不然雷霆过后急曲三重一个推走基本就可以带走和尚了,反弹再神都没用,当然,留断骨更重要的是威慑力,你断骨在手里,很多冰心不敢放心的输出。其实也很简单,就是靠自己的意识和手速,比如捉影之后抢猪+摩诃,或者+五蕴,一定接好然后果断的开爆发揍一顿,基本上很多冰心不开雷霆逼不出和尚的断骨。
3、气纯篇
说实话,气纯这个版本,同操作的话,和尚是很有优势的,但是高端气纯,特别是会25尺五方,会七星加紫气的,对和尚依然是一个不小的威胁。
打气纯么,我的打法是站在气场里面,倒数2秒开金身,然后按守缺,起手争取打一个守缺,当然,这样做很容易被三才+八卦,我开着金身的,让他打就是了,如果这个时候打你的气纯,一般都是比较中端或者低端的。高端气纯会远远跑开,继续补气场,然后25尺四象,或者补你七星,拖到你断金身结束,然后瞬发四象晕眩你,那几秒就能打下和尚30%的血,逼你交无相或者断骨,我一般是先开无相,继续蹑云追出去贴着打,在无相期间砸到一个韦陀挂上一个横扫,基本就算赢了,然后剩下的,用捕风守缺和金身磨掉气纯的血都行,只要血线磨下30%,拿云追过去基本就可以解决了。
很多气纯会把你推出气场,不让你贴着打,这种气纯其实是最好打的,推出去之后二段跳一下,捕风捉影,只要不是抓在气纯小后跳上面,可以废他一个扶摇,当然如果气纯推出去以后在气场里面无闹后跳的,不管他,追进去继续揍,个人觉得,无脑后跳是最蠢的行为,很多人后跳是没有意义的,就为了显示一下会后跳而后跳,这个,打和尚内战的时候说。对战气纯呢,其实高端的,我不太打得过那种24尺25尺就能五方到你,七星拖你金身CD,逼你断骨无相的,其他的,都还好,比较脆皮。
4、花间篇
老实说,这个版本的御劲流花间不太好打,我和很多花间打,基本都要开两次到三次无相,加三四次断骨。但是和尚的优势在于,血量确实高很多。哈哈哈哈哈。这个版本对战唯一的好处吧。现阶段扬州门口或者成都门口插旗的花间,太少了,如果和尚有两个,那么花间肯定只有一个。打得比较少,没什么好的想法,就一个字,磨。比耐心,比意识,花间的容错率比和尚低很多,和尚有断骨有反弹有无相回血,只要开着金身,就算被芙蓉到了,被太阴锁足,都不要急,花间只要失误一次很可能是致命的。因为打的较少,有其他同门补充的,欢迎提出来。
5、和尚篇
和尚内战个人觉得是最没意思也是最有看头的一件事了,基本上要交两次无相加两次断骨。
a、起手:起手很多种,有的习惯起手控制,有的习惯起手开金身。起手控制的呢,比比网速,被控立马开断骨反揍,不要让对方离开,离开也没关系,开金身继续追,对方一套肯定打不死你,他断骨开得晚,第2次断骨肯定比你晚,你开一个无相的时间,就差不多可以拖到你第2个断骨好,然后输的肯定是对方,当然,被人溜的例外。如果对方开断骨和你对拼,不要管,看到对方断骨立马挂横扫,开反弹,对方如果开了擒龙揍你,对拼好了。
等到自己断骨最后一秒的时候,一定要接一个小轻功,左跳或者右跳,然后,果断的五蕴出手,一般都能晕到对方的,如果五蕴CD,那么摩诃吧,抢珠留着等对方无相最后2秒的时候打上去。起手开金身的呢,很多都是小后跳小后跳然后大后跳扶摇什么的,对于这种和尚,什么都别说了,揍吧。韦陀守缺横扫普渡,揍到他大后跳的时候加个抢珠,对方要么开断骨,要么扶摇,扶摇的很简单,抓下来五蕴继续揍,逼他断骨,如果被抢珠的开了断骨,跟着开断骨吧,很多和尚都习惯开了断骨立马擒龙接着打一套,这时候你开断骨刚好躲掉一波爆发。嗯,我觉得起手后跳的和尚都比较2,哈哈哈哈哈,被人狂揍一顿,因为我插旗都,跟得比较近的。
b、中场,所谓中场,就是大家都没了断骨和无相,互相打打捕风的时候,这个时候一定要注意了,不要轻易的捉影,24尺捕风就好了,如果看对方有靠近你的意图,手指放到五蕴或者抢珠上面去吧,他把你抓过去的路上你拼命按五蕴或者抢珠,然后你就会发现,对方抓完你后,就会很逗比的看着你,被五蕴或者抢珠的,肯定是对方。很多时候这种无赖打法让对面的和尚无语,我也遇到过很无语。然后就是捉影了,捉影一般自己后跳躲掉对方捉影或者是在对方开金身的时候,对方开完金身后那个时候对方没豆,不担心五蕴,如果被抢珠,可以扶摇起来躲。但是最佳时期,是会看面向的,海鳗插件有个面向显示,当你躲掉对方捉影,看到对方背对你准备跑的时候,抓过来五蕴吧,如果这个和尚背对你还能把你五蕴到,那么,换人吧,这个和尚不是你能打的,哈哈哈哈,真心话。
C、尾声。尾声很简单了,血量都在30%左右,差不多双方都没多少血了,这个时候大家手里都差不多有一个断骨,谁先把对方断骨骗出来,谁就赢了,骗断骨很简单,这个时候对方交了断骨,一定要扶摇小轻功,或者蹑云小轻功,除非你跑了被抓回来,千万留好自己的断骨,对方断骨差不多4秒过去,只剩下免控的时候,肯定是还在追你的,就不用怕了,回去和他对拼吧,被控立马断骨开了继续揍,当然,意识好看到对方断骨没了,控一下对方,恭喜你,赢了。