虽说是游戏,不过激流快艇2游戏和真实竞速一样还是很考验车手即玩家微操技术的,好的操作过弯、飞跃损失的速度都会小很多。下面就给大家分享一些微操的心得。
首先,动作启动。预估落地点,不要一上台就起动作,落地角度是很有讲究的,如果动作完全结束你才落地,多半是大仰角落地,后果是啥?弹跳,快艇在水中弹跳多次,速度暴跌,憋屈死你。所以如果跳台后是直道,选用单纯前后空翻的动作,保证落地时车头微微上扬,若跳台后是弯道,用横向动作辅助补充转动矩。然后是落地问题,很多人喜欢落地喷或者空中就喷,这样其实是很损喷的,仔细观察一下其实就会发现喷射只有在尾部触水(Typhoon是中后部触水)时才有效,所以落地尾部如水后等0.2秒左右开喷(防止角度不正引起弹跳)可以效应最大化
讲个例子,计时赛,那个开始前会有一辆直升机从你头上经过的那个海港图,我玩的是Typhoon,那个图蛋疼就蛋疼在第一个跳台上很多玩家落水后弹跳三次甚至四次,速度暴损。
开局,不喷,上第一跳前一点点时喷,斜着冲上台,8x,微操一下保证入水时动作基本完成但没有复位,利用动作复位的转向矩来完成转弯,在空中不要转弯(侧着入水最多会跳五次,可能还会掉出赛道)落地一刹的微转和动作转向矩正好够转弯,而且不弹跳,完美纳气。