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魔兽世界暗牧输出详细教程

2014/5/21 15:11:26 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】因为2T16的存在 精通和暴击平衡的路线收益最佳(所谓的平衡是数值的平衡而不是百分比的平衡)

暗牧属性选择:

1.暗牧属性可以分为爆击流,精通流,爆击和精通平衡流,但是首先要满足急速18215,如果装备不好的朋友可以选择14873那个阈值,网络或者机器不好的朋友建议直接堆18200急速就行了不用强堆18215那个阈值,18215急速会使技能的GCD达到1秒,容易卡GCD,18200则是触多一跳。

2.因为2T16的存在 精通和暴击平衡的路线收益最佳(所谓的平衡是数值的平衡而不是百分比的平衡)

具体属性权重还是根据自身装备通过SIMC模拟器进行测试后得出最佳配比(本人以前就是走的爆击和精通平衡的路线 ,这属性也是经过模拟器搭配出的最佳数据,不过现在走的是爆击流)

爆击流的话满足满BUFF下50精通就可以开始堆爆击了(为什么要满BUFF50精通,因为满BUFF50精通后可以保证图腾SP多重打击稳定触发。),满BUFF50精通的话需要自身41精通,也就是8700左右的精通值.。(具本人观察貌似现在的主流是爆击流)不过你同样可以放弃精通无脑爆击,我个人认为这样不可取,要是你实在喜欢在急速达标后无脑爆也无所谓,每个人玩法不同。

最后具体选择什么属性也可以通过个人爱好或者SMIC模拟器进行属性权值测试后决定,DPS相差不会超过1000.。

PS:暗牧最佳实战中单体和多目标技能选择是乱和命运,90大招更具不同的BOOS进行改变。木桩练习最佳技能选择是乱和洞察。

暗牧套装选择:

这版本暗牧必然是出4件套的。4件套可以放弃腿,腿用H6的散件腿代替。同样也可以放弃衣服,衣服用H10的散件衣服代替。不过考虑大部分人H13腿入手难度较大,所以套装还是放弃腿部。除非你套装是随机,弹性,10人PT模式出的,那么你可以用25H战火的散件代替套装先过渡只出2件套,如果套装是25人PT或者H的,那么肯定是优先出4件套,这版本暗牧套装属性都很不错,没理由不出4件套。

暗牧几个重要插件选择:

暗牧施法条插件推荐使用Gnosis插件(此插件可以清楚的鞭笞和狂鞭的段数) 饰品内置CD监视插件推荐Extracd 多目标必备插件Tidyplates和头像插件ShadowedUF 暗牧专用DOT计时器插件Shadowtimers 光晕跑位大师插件HaloMini(这个要不要无所谓,就是个监视光晕最佳距离的插件) 同样你可以使用完全整合好的插件EUI ,不过那插件设置起来很麻烦,用不习惯的话DPS会不增反降。(插件这东西也是看自己爱好,我介绍的这几个重要插件相信大部分暗牧使用过或者听说过,多目标插件和内置CD插件其它法系职业应该也很多人用过,好不好用自己试试就知道了。)

暗牧饰品选择:

1.暗牧这版本最容易毕业而且好用的饰品组合是25H1的加25H7饰品 ,这两个饰品组合简单暴力,,H7饰品的成长性很高,装备越好发挥的作用越大。 (H1+H7也是目前暗牧主流的SP搭配)

2.如果团队能够H脑残吼的话,H黑血也是个不错的选择,不过H黑血对于暗牧来说上手难度比较高,想利用好也比较麻烦,所以如果对自己手法和对SP利用自信的朋友可以选择用H黑血,不过个人建议输出环境好,移动少的BOOS可以使用黑血,其它输出环境不友好的情况下建议使用H7饰品。

3.H7+H14组合也是个很不错的SP组合,不过这个组合比较看脸,如果脸好那么这个SP组合可以让你打出华丽的DPS,关键H7+14号饰品可以起手稳定的双触发,黑血可以避免像H1饰品经常起手不触发,需要等到爆发后几秒甚至整个爆发期都不触发的尴尬局面,不过黑血这类饰品触发率太看脸了,脸好开场可以连续触发几次,然后脸不好时开场连续触发后整场战斗都不会再次触发了,综合考虑还是不太推荐用这个组合,除非你自信自己的脸,同样自信自己的操作,那么果断用吧!

4.最后暗牧3大SP都选择装等高的进行佩戴,除了老1SP有固定的内置CD外,其它的两大饰品触发反正都是看脸的。特别是用1号SP的小伙伴们,开BOOS前祈祷老1SP稳定触发吧!

暗牧宝石的选择:

这个版本 1精准 = 1命中,2点副属性收益超过1点主属性,所以在装等达标后满足18215急速阈值的前提下,红孔160精准加160副属性宝石,然后重铸掉装备自身带的命中,使副属性最大化。如果命中超标无法重铸下来就按传统的宝石插法。简单的说就是红孔160精准160副属性宝石,蓝孔160精神160副属性宝石,黄孔320副属性宝石。游戏里法术面板精准+命中达到15就行了。另外提醒下,暗牧红孔插纯160智力宝石收益很低,不建议那样插。

暗牧输出细节:

1.以打木桩为例 1.打木桩练习天赋乱和洞察,个人练习时喜欢先存2球 ,然后等个几分钟SP的CD冷却好了之后再起手,伤害量以至少1亿总量为标准。

2.木桩起手开种族增益技能,震爆(一般不是脸特黑的情况下双SP都应该触发了,如果当时老1SP没触发那么就等老1SP触发的时候再刷新一遍双DOT即可,实战的时候抓住起手一轮高BUFF重新刷新一遍双DOT),痛,暗影魔,触,3球瘟疫,最后开始打狂鞭(抽狂鞭中发生突发情况就自己灵活处理)在老1SP结束前2秒重新补一轮DOT开始正常循环 。

如果用的是7+14的饰品组合那么起手方式会发生一些改变,我个人的起手方式是起手开种族增益技能,震爆,痛,暗影魔,触,2段狂鞭(狂鞭途中触发瞬发心爆就优先打心爆,没触发瞬发的就在读完2段完整的乱,此时心爆CD冷却好了黑血到了8层,黑血8层时读一个读条心爆,这时马上读触,卡10层BUFF的瞬间刷新个痛,这个手速一定要快,而且网络也要好,10层BUFF稍纵即逝,然后正常循环)实战单体起手的话就在开种族技能前2秒加入个药水和卡好25码距离的光晕就行了..........

PS:我这因佩戴不同的SP组合而总结的不同的起手方式也不能说是最佳的起手方式,如果小伙伴们有更好的起手方法不妨分享出来,大家共同学习。

3.暗牧洞察流输出细节就是当有瞬发心爆的时候如果有3球先瘟疫再心爆。心爆任何时候都要卡CD放,乱,鞭子都是暗牧最低的dpet,不要卡瘟疫最后1秒还抽出一个完整的乱而延后心爆。 高BUFF下补DOT,循环过程中看当前触发的BUFF刷新双DOT:比如是橙色宝石加一个SP触发时马上刷新双DOT,每次触发的超级BUFF(各种SP加橙色宝石)结束前2秒再重新刷新DOT或者看当前剩余的BUFF数量有选择性的刷新DOT ,3球瘟疫扔出去时最好保证双DOT剩余大于6秒的时间,如果扔3球瘟疫前双DOT是质量比较高的,并且此时双DOT剩余时间不足6秒,那么就扔掉3球瘟疫,先抽乱,抽乱过程中有心爆就打心爆,触剩余2秒时间刷新,刷新完触以后马上接个痛,说不定还能卡到瘟疫最后1秒抽出个完整的乱。何时刷新DOT或者补DOT这些就不多说了,每个人都有自己的玩法.......

PS:发现现在很多人特别在意自己暗牧的木桩伤害,关于暗牧木桩这东西,不用去纠结,完全就是个练手和测试饰品以及属性的东西,它的高低完全不影响你在副本的发挥,只要你把练习木桩时掌握的细节灵活运用到副本的实战中就OK了,暗牧的一切数据还是以副本实战为主,如果想DPS提高速度明显,那么建议多去排随机本或者打弹性本练手,掌握好每个BOOS的要点和战斗流程,毕竟木桩这东西提升有限,而且木桩是死的,BOOS是活的,几乎没有BOOS可以有打木桩那么安逸的环境,最后打木桩用来练习的洞察天赋在HSOO里几乎没什么出场率,所以你们懂得。

最后本人献丑上传2套不同SP搭配下的木桩图给新手们参考下,战斗时间分别是5分钟和5分25秒。

第一套H1+H7号饰品搭配

第二套是H7+H14的(这套打得时候延迟有点高没打好,乱和心爆伤害略低,有一次痛也断了2秒才补将就参考下)

4.dot宁愿提前补也不能断,如果是多目标的战斗,在dot能跳完的情况下优先dot。

在任何时候优先级应该都是:3球瘟疫-心爆-斩杀-双DOT-乱-鞭笞

乱是暗牧dpet第二低的技能,最低的是精神鞭笞,然后就是乱。

PS:当然木桩和实战中也没固定的优先级,所有都要看当时发生的情况进行灵活的处理,这需要大家自己通过大量的实战去慢慢体会。等熟练到了一定程度之后,打技能完全就是凭感觉了,已经打破了新手阶段俗称的固定优先级了,每场战斗把细节处理到位,那样打不说每次都很高,但是也绝对不会低,基本上就属于大家口中所说的高玩的层次了。

25HSOO 14个BOSS的要点和技巧就不总结了,实在太多了,小伙伴们就自己去实战体会吧!

 

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