在策略游戏《神话时代扩展版》中,希腊的采用的是传统的资源和作战单位,其村民、步兵、骑兵划分清晰。各单位职能明确,使用思路成熟,适合新手玩家尝试。这里给大家分享下《神话时代扩展版》希腊全兵种详解。
村民:基础的生产单位。集采集、建造功能于一身。在神庙祭拜能够产生眷顾值,是希腊经济的基础。
希腊步兵:基础步兵,攻击力一般。对近战防御不错,几乎不受攻城伤害。对远程部队也有一定防御能力,合格的炮灰。
天界步兵:强大的步兵单位,攻防两端都有不错的表现。而且在对付北欧和埃及兵种时有额外的伤害。
特种步兵:反步兵单位。作用就是针对敌人步兵。如果敌军以步兵为主,会起到极强的作战效能。
希腊盾兵:反弓兵单位。普通伤害过低。但是面对敌人弓兵时在攻防两端都完全克制。
希腊弓兵:希腊基础远程部队。实力中规中矩,可以有效提供远程掩护和打击。
希腊反骑兵:反骑兵反攻城武器单位。拥有比普通骑兵更快的速度。面对敌军骑兵冲击最好的反击单位。
希腊骑兵:可以成为作战中心的主力单位。攻防能力不错,建造成本合理。后期可以搭配其他兵种可以成为核心兵种。
奥德修斯:希腊英雄单位。费用低廉的远程英雄。攻击力不错,射程极远。
大力士海格力斯:希腊的肉搏英雄。皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是紧缺资源)拥有英雄普遍具备的对抗神兽的特效,而且所受远程伤害也很低。
杰森:不需要消耗眷顾值的希腊英雄。攻防合理,成本压力低。属于造一个总不会错的英雄。
柏勒洛丰:非常强力的英雄。攻击力超强,防御也很可观。只是生产费用较高,属于后期兵种。
投石车:攻城单位。几乎只受劈砍伤害,对付其他目标效果很差。对付城市等大型目标非常有效。