在策略游戏《信长之野望14创造》,玩家可以打造极具特性的自创武将,自定义武将数据能力,这里给大家分享下《信长之野望14创造》鬼型自创武将公式,希望对各位玩家有所帮助。
鬼型自创武将
代表特性-鬼:大地图30%触发+20伤害/免伤,合战中攻击防御各+2
初始特性:舍身
可习得特性:电光石火、背水、勐攻(武10)、铁壁(武20)、勐将(武统16)、敏腕、治水巧者、鬼(武统4)、攻城、 先驱(全15)、 殿军,培养完毕共11个特性。
此型自创武将为早熟型,培养比较方便,基本打几场合战后就能出鬼特性,初期就能大放异彩,大地图作战能力并不比武将名型的武将差。
其实非自创武将中,柴田胜家、鬼十河、鬼小岛等牛人也是这个型。
鬼型自创武将公式:武勇≥统率、智略30, 武勇≥政治50,四维总和=287或270或248或244一直到69
如满足前3个条件,四维属性总和值为其他数字的时候,为枪得意、赤备、夜叉、骑马突击型,在此不作讨论。
举例:70/100/67/50和70/100/70/47,属性最为饱满的两种鬼型,初期100的武勇配合鬼特性,这除了老虎和JJ还有谁能挡?
31/90/30/13,此鬼型属性堪比创造原作中被削弱过的剑豪众。
13/54/1/1,没有最惨只有更惨,适合各自虐D的自虐鬼型。
68/98/56/48,此鬼型LZ自创用,武将名许褚,适合做高统低武的第一副将。合战战法配个挑拨,等出了鬼后上去平砍之。