在神魔之塔游戏中,卡牌有生命力、回复力、攻击力三项属性,生命、攻击当然是越高越好,不必赘述。高回复力只是在消除心符石时回血多吗?实质上回复力所带来的好处远不止这一点,回复力除了是持久战的保障,还是攻防转换的重要纽带。下面就简要谈谈高回复力给后期对战带来的优势。
回复力在战斗中带来的最大影响,要属心符石的数量。没错,如果你的实战经验够丰富,一定会发现回复力越高,自然掉落的心符石数量越多,频率越高。这不是错觉,你只要将回复力近千的神队和回复力几百的龙队对比一下,就会发现后者在心符石上的短缺会带来巨大的问题。
问题之一当然是回血量,如果你连心符石都没有,又怎么去回血呢?
问题之二是你无法以心符石为媒介进行符石转换。所谓符石转换,是指一些角色特有的主动技,拿【邪神克苏鲁】和【冥府凶兽基路比鲁斯】来说,前者有主动技【防御姿势·水】,可以将火符石转换成心符石,而后者有主动技【攻击姿势·火】,可以将心符石再转换成火符石。这样以心符石为媒介,使用两次主动技你就可以把水符石转换成火符石了。类似的符石转换技能在兽类身上可以找到,每种【防御姿势】和【攻击姿势】都涵盖火、水、木、光、暗。
符石转换再延伸出去,还有【符石强化】技能,五种符石强化技能都在北欧神身上,譬如【轰天雷神索尔】有一招【符石强化·光】,可以将光符石转换成强化光符石。高等级玩家都知道,越往后的BOSS越需要用几回合的超高攻击力进攻来打到,而【符石强化】就是超高攻击力的来源之一。当全屏的心符石都转换成你要的符石,再被转换成强化符石后,打起来别提有多痛快了!因此回复力通过影响自然掉落的心符石数量,再由于技能combo的存在,最终会直接影响到队伍的整体攻击力,尤其是短期爆发力!
除了上面所说的以外,还有一系列主动技能直接是基于回复力数值进行计算的。譬如最常用的【寄生】,敌人被寄生后,每回合抽到你队伍里的血量是相当于角色自身回复力的,因此回复力越高的角色打出的寄生效果越好。另外玩家初期最常使用的主动技【超级治疗】也是补充角色自身回复力10倍的血量,这两种都是单体回复力在技能中的使用。更重要的是团队回复力在技能中的价值:【特洛伊公主】有一招主动技【冰封之心】,他的说明有点拗口“我方回复力减至0,并将原有回复力的2.5倍加入自身攻击力(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)”,用大白话说,就是舍命一搏!当BOSS还有少量血,但你又面临没血可回的时候,你可以发动这个技能,此时你的攻击力将变成原有攻击力+2.5×队伍回复力,并且是没有属性限制的!如果你的队伍火属性攻击力3K,回复力是1K,那发动该技能后,火属性攻击力将达到惊人的5K5!这还只是基础值,如果算上连击,将不敢想象。
因此,回复力这个不起眼的数值,在特殊的情况下,会成为打破冲关僵局的利刃。在《神魔之塔》中,策略主要体现在对每一个数值作用的理解,以及战斗中对技能combo的应用上。因此如果你在三封之后,遇到了严重的瓶颈,不妨优先考虑一下提升队伍的整体回复力。如果队伍的回复力还是跟不上,那可以多找一些神族做战友,神族们的回复力可都不是盖的。随着你的卡牌越来越多,一定会在未来更深入体会到回复力确实是持久战,消耗战和爆发式攻击的源动力。