《倩女幽魂2》有着丰富的职业供玩家选择,方士和射手的对掐,职业平衡也成为了玩家们讨论的日常,下面给大家讲解的就是《倩女幽魂2》方士与射手职业生存能力分析。
方士总喜欢跟射手比输出,从来不比生存。光是这一点,就应该反思。还记得2011年全民内测的时候,最牛逼的就是方士和魅者。控制职业,尤其是魅,特别容易拉仇恨,转移了人们对方士的注意。
方士在全民玩家对元素抗没概念的时候,几乎是天雷地火打人都不要几下就秒人的。第一任太子就是方士。轩辕风的雷火无妄群秒的传说那时候就证明了一切。雷火无妄从2011年开服一直都是全120绝技最贵的,价格远超过冥凤临世。
倒是射手被无限格挡的蛋毛都立了起来。那时候玩过物理职业的玩家都知道500点格挡就意味着你打十下被格挡7下,射手,甲士,刀客等物理系全被格挡的几乎无力吐槽,所以抱怨起物理命中成长。敏捷1:0.9的问题。所以全民堆格挡,因为效果实在太好。
结果格挡几率被下调,且格挡到一定数值在以后格挡值的提高增益递减,这样一设定,很多人就觉得堆格挡性价比极低。恰好那时候一部分玩家到达129阶段,发现副本需要元素抗提升容错率,且元素抗评分加成高,堆元素抗火了起来。
方士这时候已经发现了危机感,开始集体吐槽一个被和谐(删除)的技能--玄冰疾风。玄冰疾风攻击和如今的地火相差无几,但拥有极其变态的玄冰减速80%疾风掉血上限类似飘风单次攻击的效果,所以N久之前就删除了。因为这是事实,所以得到很多玩家的同情。那时候八大职业就方士被删除技能,足见其逆天。
方士的悲剧来自于异人的石化流,异人的石化流疯狂普及也要得益于方士。方士那时候打异人真心像耍猴一样,异人那时候普遍玩双手杖,元素抗几乎没有,被方士放风筝,方士群减速召唤兽和异人,再天雷异人,电的死去活来。结果异人石化流出现之后,方士各种哭闹。石化范围广啦,克制逍遥游啦,宝宝多啦,鼻血绝啦,减双防啦。各种不服。
太子之争引发了纹饰和附体的产生, 只能呵呵~可以说,5000万精英玩家不堆元素抗的很多,就算堆了几十点或者100点,基本也被方士忽视完,一点意义都没有,像那种大神级别元素堆个两三百的,双防御还能到1万5,两万的。方士也没必要去纠结打人不疼的问题了。
射手没有护腕,只能拿双手武器的一个职业,方士还有什么好去比这比那的?!你方士一个护腕一个四灵护体,难道还不够弥补单手的微弱输出劣势吗?!射手除了大神级别能弄个元素抗200+ 格挡6-700 ,谁能弄这么全面?更何况大神还有高级石之灵的减伤和减伤宝石。
射手除了靠爆发力输出,还能干什么?!除了用双手武器,还能用什么?!射手的什么无敌免疫都是看看就行了的,实战2秒无敌有屁用。面对刀客,就是一个死。方士好歹有控制免疫技能,打元素抗低的刀客基本还有一打。