《剑灵》风毒龙BOSS十分强力,各职业需要相互配合才击败它,当然要想t好风毒龙,首先要理解风毒龙的技能以及循环,大体上,风毒龙有远近两套虚幻以及一个共通的咆哮,这里给大家讲解的是《剑灵》拳师T不吃抵抗符风毒龙BOSS攻略。
先讲近程循环,首先是一个没有伤害但是看起来很吓人的震地,之后就会接一个正面的扇形喷毒,这个技能伤害很高不能防御,可以用无敌技能躲,也可以走位躲,(但是不推荐走位躲), 然后是两次咬击, 第一次的攻击附带毒效果 第二次附带晕眩效果 咬击之后会随机选两个目标吐两口大毒 ,大毒范围很大 会在地面上持续 踩上去会立刻叠满毒效果 有接近秒杀的效果(视频中你是看不到大毒的 因为一出大毒就意味着死人 必须避免大毒的产生) ,之后会震地开始下一轮循环。
然后是远程循环 整个raid的过程中风毒龙是不会动的 只要主仇恨走出近战范围 就会切换到远程循环 远程循环的顺序是 小毒(小范围aoe 不在地面上持续的毒 可用位移技能躲避 ) 大毒 群体大挪移,可以看出远程循环相比进程循环,技能少但是杀人凶(大毒大挪移一出 就要死很多人)。
最后是咆哮 这个技能大概有1w5千左右的伤害 附加4秒虚弱,伤害可以被无敌技能抵抗掉,但是虚弱不能(如果用冰花,也会在冰花结束后持续1秒的虚弱),其使用时机是,无论近程远程技能,加起来用了7 次之后使用(震地虽然没有伤害 但是也算一次),请注意,如果boss咆哮之后攻击循环不变,将会继续之前的循环。
整个过程中 你可以随意改变自己跟boss的距离 来引导boss放不同循环的技能 如果boss切换循环 将会从头开始放所有技能(比如进程切远程再切回来之后,会从震地从新开始)
然后就是t的思路
总体上来说 绝对不能让boss放出大毒,因为大毒会严重限制走位以及近战远程的输出(而且会死人),如何做到这一点呢,要用走位来改变boss的输出循环。
既然近战是两次咬之后放大毒,那么在两次咬之后,ss或者走位远离boss,让他切换成远程循环,放小毒的切成进程循环从震地从新开始,这样的话boss 的循环就变成:震地-喷毒-咬-眩晕咬-(t远离)-小毒-(t靠近)-震地-喷毒---循环下去(中间可能会插入咆哮)这样就可以有效避免大毒。
然后就是处理咆哮的问题,从思路上来说,咆哮是一个不确定的技能,因为是放了7次之后就会吼,我们应该尽量避免在t怪中出现随机技能,而把boss的循环固定下来,这样即使不用靠反应,你也可以知道boss下一个技能放什么。
在练习中很多人都会发现,如果在一次咆哮时候,f解虚弱拉开距离,然后靠近,就可以将boss的第二次咆哮锁定在第二次震地之后,循环为:咆哮-小毒 -(靠近)-震地-喷毒-咬-虚弱咬-(远离)-小毒-(靠近)-震地-咆哮,可以看出来 两次咆哮之间有7个技能,这样可以将循环稳定在这几个技能轮流放,有效减少失误。
需要注意的就是咆哮之后,用f解虚弱之后,要稍微拉开一点跟boss的距离,然后快速切入(可以用ss飞燕脚 或者像视频里一样走路都行),不拉开距离很容易中小毒,不过就算中了也不要慌,死不了的。
理清了思路之后,我们就可以开始点技能了。
首先定位是t,那么仇恨不能断,仇恨暴拳和仇恨截拳都要点出来,为了内力lb的几点也要点。然后为了求稳,qe的三点肯定要点,z和c的无敌最好也都点出来(我点了)然后就是一些回血技能,比如铁山靠这些其他的没有什么特定的要求 看喜好点好了。
下面要讲一些突发情况和细节处理
boss的第一轮循环应该是震地-喷毒-咬两口-小毒-震地-喷毒-咆哮,这个时候一般我们的qe躲两次喷毒都用掉了,就要用一个无敌技能抵抗掉咆哮,然后迅速fss引出小毒,进循环。
整个过程中躲小毒也是非常麻烦,躲小毒分两种,一种是咬两次之后,你主动后退,喷出来的小毒,这种很容易躲,只要后退的距离够,喷出来的时候按右键就近身躲掉了。一种是f解了咆哮的虚弱之后,因为远离了boss,所以喷小毒,这种的话,起身就要立刻拉远距离,然后再右键靠近(或者起身ss,飞燕脚)来躲开小毒
突发情况是很多的,最常见的就是eq躲了咆哮之后,f解虚弱,结果没向着boss远离的方向后滚翻,反而是翻到了boss的近身(这是bug把 是bug把),然后boss会接着近战循环的技能,也就是开始喷毒,这个时候qe都用掉,喷毒不要尝试用走位躲,用z或者c抵抗掉喷毒,然后boss的循环会从喷毒开始,喷毒-咬两口-小毒-震地-喷毒-咬-咆哮,也就是第二次咆哮会在第一次咬之后放,这个有时候很容易坑到人,这一条是一定要记住的,如果翻到了boss的近身,第二次咆哮会在第二次咬两口的第一个咬之后放出来,用无敌技能躲好,然后再拖入正常循环就行。
然后如果被眩晕咬咬到了,立马tab解,ss远离,绝对不能让后面的大毒放出来。最后说说装备,血量最好在1w7以上,这样失误了也不容易死,恶女腰带这种增加恢复能力的东西最好升到10段,其他好像也没什么。