在策略模拟游戏《瘟疫公司进化版》中,有着丰富多样的病原体,例如细菌,病毒,真菌,朊病毒和纳米病毒等,这里给大家总结下《瘟疫公司进化版》各种病原体,希望对各位玩家有所帮助。
细菌:没什么好说的……
病毒:特殊效果是红色泡泡的点数增加到2-3点,所以速推毫无压力。前期如果突变出了太致命的症状要取消,别的就无视好了。不要怕被发现,也不要怕死人,传得快才是王道。特殊能力突变强化后期再点。
真菌:特殊能力是远距离传播削弱(特别是飞机和船),所以要耐得住寂寞。鸟类传播消耗减半,推荐第一时间点满。然后再加水气。开局选沙特或者埃及,可以靠鸟类传遍亚欧大陆,别的地方靠人品了。开花不要急着用,留到最后给剩下的小岛,最好不要超过三个。寄生虫,黄色泡泡点数加倍。难度可以说最低,特殊能力共生点满之后只要不死人基本不会被发现,埋头发展一朝逆袭就行了。
朊病毒:反应迟钝(没感觉……)按细菌的打法就好了。
纳米病毒:开始就被全力研究。和病毒一样红色泡泡强化,所以一样要速推。特殊能力左边可以先点上,右边等研究进度差不多就点一点。两个过载要关键时刻用。由于要赶时间,所以不必等所有人都感染才发动袭击。可以先点出一些有致命性但不是很强的症状来干扰治疗。
纳米病毒虽然看起来很难,不过细心的制作组悄悄的安排了许多福利……首先是症状,和神经有关的症状(失眠、偏执、精神错乱、昏迷等)移除了基础消耗,也就是说你开局就可以秒点出失眠+偏执,减缓解药开发。然后能力中的基因强化消耗也变少了(具体减了多少没有细算,总之少了很多就是了)。由于特殊能力药物免疫(基本上必点)是需要抗药性作为前置的,所以基因强化也可以顺便加上。
生化武器:致命性随时间提升。前期死人其实不要紧,不到十万都不会被发现。觉得死得太快了就重置致命性。一样是速推的节奏,速度感染所有人开大是标准过法。中后期不要怕被发现,不会马上被针对的。解药进度过半开大照样无压力。致命基因也增加很多传染力,不过似乎传得没有死得快。