在刀塔传奇游戏中,通关远征不仅可以获得龙鳞币,还可以获得大量金币,英雄不合理加点往往会拉高远征战力匹配,加大远征难度,针对远征特作以下技能加点推荐。
前排:
潮汐:1满,升紫的1、4满。
全能:1、2满,升紫的1、4满。
斧王:无培养意义。
大鱼人:无培养意义。
船长:无培养意义。
神牛:1满。无升紫的必要。
蓝胖:无培养意义。
电魂:1、4满。
死骑:1、2、3、4满。
小娜迦:无培养意义。
骷髅王:无培养意义。
死灵法师:1、2、4满。
拍拍熊:无培养意义。
敌法:1满,其他观望中。
剑圣:忽略。
熊猫:忽略:
中排:
巫妖:1、2、4满。
沉默:1、2、3、4满。
死亡先知:1、2、3、4满。
影魔:1、2、3、4满。
宙斯:1、4满。紫色足以,不用紫1。
月骑:1满,升紫可以1、4满。
冰女:1、3满,升紫可以1、3、4满。
火女:无培养意义。
修补匠:1满。无升紫的必要。
暗牧:1、3满,无升紫的必要。
骨法:无培养意义。
恶魔巫师:无培养意义。
美杜莎:无培养意义。
黑鸟:1满,无升紫的必要。
神灵武士:无培养意义。
双头龙:1、2、3、4满。
后排:
风行:1满,无升紫的必要。
白虎:1、2、4满。
小鹿:1、3、4满。
小黑:1满,升紫1、4满。作为主力1、3、4满。
火枪:无培养意义。
复仇:无培养意义。
骨弓:无培养意义。
直升机:1满,无升紫的必要。
亚龙:无培养意义。
光法:无培养意义。
这些加点只是适用于远征,竞技场根据自己的实际情况而定。例如:白虎1、2、4满,你想竞技场稳定控制,可以考虑把3加满。无培养意义的,不是说完全不用,这个也是根据自己的英雄数量来决定。例如斧王,无肉的情况下当然可以使用,但是后面英雄多了,有了死骑这些远征第一肉,就可以放弃斧王了。英雄升阶方面,不是全部英雄都升满,有些升到蓝色+2即可,缺装备可以升到蓝就停了,例如神牛。有些升到紫色即可,无必要升紫1,例如宙斯。附魔方面优先附魔回复能量的,优先附魔大招需求大的英雄,例如:死亡先知,巫妖,沉默,死骑等。至于攻击力之类的建议别附魔,战力高了,打远征就更难了。