在雷霆战机游戏中,装甲聚能之光拥有游戏中唯一的加分特技荣耀,不过由于属性不及目前的主流装备,一直无人问津。聚能之光是否真如此鸡肋呢?这里给大家带来一点聚能之光使用思路的分析。
第一反应,这不是无尽神器么?但是无尽那么多子弹,小怪那么硬,不附带攻击或者防御的它有个鸟用,一下就死了。但是大家不能忽略聚能之光在盾甲类装备里第二高的战力指数,这个游戏战力高打怪就掉血,战力低,哪怕你的装备可怕的像魔鬼,打怪也吃力。
无尽模式里,雷霆战机抽到5% 10% 15%、20%分数加成,分数差距并不大,甚至有时和没分数加成buff时打出的差不多。问题在哪?“机制”。雷霆战机暴走时的经验、爆率x2,所以无尽里,你一路无限暴走到第7关,远比20%加成黑脸暴走断时分数来的要高。所以我们可以得出:要想分高,就得看暴走的持久率。
现在雷霆战机刚刚出来,大家都还处在开荒阶段,升级武器、提升每个关卡的熟悉度是首要任务,所以无尽模式现在除了每天的20宝箱和结算时和好友比比谁的分高外并不是特别热门。所以聚能之光在闯关模式里其技能的“无用性”也显得非常边缘。目前谁都想把把闯关出三材料,谁都想过16、32、40、48、64,这些关卡,聚能之光的地位进一步降低。因为目前大多数玩家都还处在装备发展上升期。
但到后期(或者说瓶颈阶段),大家不再为经验发愁,不再为今天宝箱开了一堆垃圾而心烦。此时大家的重点会自然的投向无尽模式的天梯排名。前提:大家不再为升级装备像现在这样发愁。聚能之光在这个时候会体验它的价值。雷霆战机的魅力在于他能自己动手打装备,而不是像其他手游那样简单的一步到顶,大家辛苦的打装备升级为的是什么? 从中体验乐趣的同时,就是想在无尽天梯里,和好友们一较高下,并小小的炫耀一番。这个时候,聚能之光的特技就会显现出它应有的价值。
正如它的技能名一样【荣耀】,或许游戏本来的目的就是定位聚能只为荣耀而战。