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雷霆战机新手攻略

2014/4/16 10:22:44 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:325 标签: 雷霆战机

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【飞翔导读】先说新手四件套,由于每个人都用过,且大部分玩家进入贴吧的时候已然是将新手四件套升级到全40甚至全60了,看完帖子后不要认为经验白瞎了,新手四件套不浪费。

由于走了几次弯路,前后浪费了近200万经验,也浪费掉几十件装备,所以级别有些低。
下面楼主以浅薄的认知给新手们解析经验、体力和材料的关系,以及装备基本特性和发展方式。

本帖以理服人,拒绝不负责任的猜测,如果说的是猜测、请标明,有争议时用图说话。

先说新手四件套,由于每个人都用过,且大部分玩家进入贴吧的时候已然是将新手四件套升级到全40甚至全60了,看完帖子后不要认为经验白瞎了,新手四件套不浪费。
因为前期闯关,如果练新装备,起码要耽误三天时间,而选了新装备几天后了解搭配后会再次换装备,里外里就是近一周的时间被浪费掉了。
与其浪费时间,不如将新手四件套全部练到60级,虽然没什么大用。但是前期刷关卡经验和无尽宝箱足够了,在新装备搭配好之前、完全可以当过渡装备。
就算新的装备练起来了,新手四件套也不要吃掉,完全可以刷无尽箱子用,因为无尽的难度是随战力攀升的,到后期战力过完的时候刷一个箱子都十分八分的,还不如用新手四件套、低级关卡就容易出箱子,当然了、如果顺带刷金币的话不要用新手四件套,毕竟分数加成太少了。
楼主不推荐新手四件套玩到底,因为他们全到满级的战力才11420,打72关都有些勉强,80关更是想都不用想。但若是没想打72以后的关卡、并且很少时间玩,新手四件套还是不错的、毕竟爆率排第一,永远不用担心装备不够用,在腾讯多次修改爆率后、爆率已经变成了迫在眉睫的问题。

下面说材料、经验和体力的关系。
为了方便大家查询、先说结果,计算过程放在后面。
4件装备升到全部90级,共需要体力34000点。
34000体力大约产生2040万经验,经验基本足够四件装备满级。
获得34000的体力需要最少85天(一分钱不花的情况下)。
低级材料196套、中级材料196套、高级材料124套。
打材料方式:每天400点体力,正好打黄色关卡8次、红色关卡9次、高级材料关卡6次。
每天打黄色关卡8次(可以连续打8个黄色关卡、也可以选挨着的四个黄色关卡各打2遍)
每天打红色关卡9次(可以连续打8个红色关卡、也可以选挨着的四个红色关卡各打2遍,剩余
一次选择一个关卡、自己搭配成4天出一套中级材料的打法)
每天打36.40.44.48各一次,然后再选择其中2个再打一次,第二天选择没打的两个关卡打,这样2天正好出3套高级材料。
这样算下来,每4天便是一个循环,84天后可以得到:
低级材料168套、中级材料189套、高级材料126套。
其中低级材料缺28套,但是可以用得到的1/30装备抹平差额。
中级材料缺7套、可以用系统赠送和冲关得到的材料抹平差额。
高级材料多出2套,算是浪费的预算。
这样无论按材料、经验还是体力,只要每天玩3-4小时、85天妥妥的全满级。

这是计算方式,可看可不看:
1/25升25/30七次,低级材料七套。
25/30升30/60七次,终极材料七套。
60/60升60/65、65/65升65/70、70/70升70/75、75/75变紫,分别需要高级材料一套、共计四套。
体力计算为:
低级材料:7套*每套4件*每件12点体力=336点体力
中级材料:7套*每套4件*每件20点体力=560点体力
高级材料:4套*每套4件*每件20点体力=320点体力
最终结论:得到一件紫装需要付出1216点体力,因为有的装备得到时便是1/30的等级,可省
一套低级材料,所以体力可以大约换算为1216点。
七件75紫装可以合成一件满级装备,需要体力为:
1216*7=8512体力,再加上75/75升75/80、80/80升80/85、85/85升85/90需要3套高级材料
于是一件装备满级的体力为:8512点体力+3套*每套4件*每件20点体力=8752点体力
刨除偶尔得到1/30材料节省的48点体力,基本可以将最终数值约等于8500左右。
一件装备满级需要8500体力,4件便是34000体力。
消耗材料为:
低级材料:一件紫装7套*7件*4种装备=196套
终极材料:一件紫装7套*7件*4种装备=196套
高级材料:一件紫装4套*7件*4种装备+3套*4种(75至90之间耗费的)=124套。
每天288原始体力+100点系统赠送体力+30点好友体力=418点,除去一些误差基本得到400点没问题。
34000点体力除以400点=85天。
以84天为计算,平均每4天一个循环分成21等份。
也就是说我们每天必须刷2套低级材料,这样4天得到8套。84天可以得到168套,缺损的28套用偶尔得到的1/30装备补平。
每天必须刷两套中级材料外,额外再刷1/4中级材料,这样每4天可以得到9套中级材料,84天可以得到189套中级材料,缺口7套。
每天刷2套低级、2点25套中级总共耗费体力为:2套*4件*12点=96点体力+2点25套*4件*20点=180点体力
除了刷这两种,还剩124点体力,4天便是496点体力,除去零头、4天可以刷6套高级材料。
84天便可刷…6*21=126套高级材料,比预期多2套。
最终结论:
每天刷黄色关卡8次,无论从哪关开始、要么按每关2次的数量连续刷4关,要么每关1次连续刷8关。
每天刷红色关卡9次,1到16的红色每天1次,20到32的红色每天一次,20、24、28、32每天多刷其中一关、4天凑一套。
每天刷36、40、44、48分别一次,然后选择其中两个关卡刷第二次、要求每两天凑3套,这样4天就是6套了。
其中低级材料和中级材料的缺口可以利用系统赠送的钻石补齐,况且后面的一些关卡是赠送整套材料的。
34000体力*600点经验=2040万经验,对于四件套满级略缺,但是缺少部分可以用系统赠送魔方补平,即便有误差也不大。

说了经验、材料和体力的关系,我们再说说装备选择,在此之前、我们先谈谈爆率。
游戏的爆率被一改再改,许是玩家每天增加数量过大、装备的需求越来越严重。
游戏公测的前7天,神器也是很容易爆的,后来黄金、闪电球、守卫、核弹、等二三线装备很容易爆,现在变成只有四五线装备好爆,二三线装备爆率明显不足,就拿楼主说吧,用的幻影+黄金+闪电+守卫,每天最多爆两仨件自己能用的,偶尔爆一两件神器。
装备的选择、首看战力值,因为这个东西决定最终能走多远。
再次看属性,不要看名字、因为名字只是代号,就像游戏规定激光不如爆破弹、人家咋规定我们就得咋玩,不能用常识去选择装备。
最终决定装备选择的还是爆率,如果是平民玩家、千万不要选择神器,一件都不要选,得到神器可以放仓库养眼、但是千万别做主流装备。
以目前的爆率来看,就算一两年都未必能凑出全套满级的神器,已经紫了的人就偷着乐去吧,那是因为游戏前期人少、爆率自然就高,随着游戏的火热、爆率只会越来越低。
有的人问,那用一件神器不行么,我的意见是不行,千万不要让自己出现短板,因为一件85级的神器跟90级的最垃圾装备战力值持平,除非是85的魔龙、否则低等级神器还不如高等级普通装备。

装备搭配嘛,每个人喜好不同,熟悉程度不同,结果便不一样。
所以这里我不推荐装备,只是说装备的特点,怎么选择自己决定。
由于神器的爆率、就不提神器了。
战机类分突击、尖峰、凤凰、幻影
突击:爆率最高、但是战力值最低,前期过渡也就算了、真要是练起来后期会很郁闷。
尖峰:有贯穿属性,这个属性对低级别怪和无尽前期还是很管用的,但是到后期会有些疲
软、贯穿的伤害不再起到决定性作用,可是爆率足够高、就算爆率再降低也足够升满
级,前期用的人比较多。
凤凰:属于平民神器,范围伤害属性在高级别的时候非常霸道、暴走以后神挡杀神佛挡杀
佛,缺点就是万一武器掉级、火力便明显疲软,虽说不带贯穿属性、可高等级后完全
能凭借 强大火力压倒尖峰。爆率以前非常高、最近被改的每天两三架吧,自己用是
足够的,中期用的人较多。
幻影:屌丝中的高富帅,虽说激光技能不算什么特殊效果,可是火力有目共睹的强,就算武
器掉到1级也照常发挥威力。爆率较低、运气好的话三四天能开到一两架,但是战力
值最高,是长期玩家的好选择,并且就算爆率再低、一个月也能攒个十多架、所以后
期转幻影党的比较多。

护甲分聚能、黄金、神佑和金刚。
金刚:这是新手装备里的,拥有几率减伤的能力,但是后期挨三下与挨五下基本没区别,况且
由于战力值低下,会导致对方子弹的伤害增大,新手期时比较好用,爆率最高。
神佑:防止秒杀的技能,看似强大、但只有前期有用,后期弹幕厉害、剩血皮的话也就多坚持
十秒八秒的事,虽然有时候可以再几秒内翻盘、但那种境况太少见了,所以还是有些鸡
肋,以目前的爆率来看、凑齐满级需要的装备非常轻松。前期使用较多、75级以后少
见,战力值比较一般,容易扯后腿。
黄金:被子弹击中后有几率提高武器等级,若是3级武器、技能生效便是直接暴走,这个技能
不能主动撞子弹,毕竟是几率的装备、运气不好的话武器等级不升反降,把这个技能当
做惊喜就好了,武器掉级是情理之中、武器升级便算是惊喜,运气好的人能依靠暴走翻
盘,话说手残的楼主就是经常靠黄金的暴走翻盘,但是楼主从来不主动撞子弹,因为后
期的弹幕咋躲都是中。战力值中等,其余装备搭配好的话、战力值不算大问题,这个装
备前中后三段都有人使用,算是比较广泛的护甲了,最近爆率改的很低、一天一两件。
聚能:靠近子弹增加分数,战力值足够高、可是选择的人却很少,因为游戏的关键在于闯
关、增加分数除了显摆没什么实际大用,对于不能提升战斗力的东西、忽略就是了。
爆率目前跟黄金差不多,用的人比较少。

再说副武器,这个争议最大,因为战机和护甲可以根据爆率和战力值随便选、但是副武器却要加上个人喜好,所以最不好评价。
副武器分:导弹、穿甲、闪电、核弹
导弹:新手用的东西,属性是跟踪、命中率百分百,由于战力值的限制、威力有限,可是爆
率非常可观,跟金刚有得拼。
穿甲:属性是贯穿,可以对BOSS造成二次伤害,目前用的人比较多,前期威力一般,后期
打BOSS威力增大许多,由于是打BOSS的小神器,所以清小怪的命中率问题可以忽
略,况且打无尽石头后的怪还是很不错的,就是战力值是个很恼火的问题。爆
率很可观、目前的爆率每天四五个没问题。
闪电球:属性是范围和跟踪,也是百分百命中率,虽然受战力值所限、但是选择的玩家依然
很多,闪电球有时候乱飞,原因是旧怪被清、新怪还没出现,没有目标自然乱飞,
再就是打屏幕边缘的小飞机、由于看不到便误以为在乱飞,用闪电球可以随意走
位、不用 担心命中,有时候正躲着弹幕就发现BOSS或怪已经死了,而且六个球一起
砸的时候BOSS也是一截截的掉血,爆率目前比较坑、目前大概每天能刷一两个。
核弹:属性是范围,被说成是平民神器,但楼主感觉除了战力值可观外,实用价值实在很鸡肋,在75级之前、清小怪一般、打BOSS比闪电球和穿甲都快,但是到紫后,明显不如闪电球,毕竟核弹需要走位、而后期因为弹幕最怕的就是跑来跑去。楼主亲自拿75闪电和75核弹打无尽对比多次,发觉核弹确实名不副实。有些人说核弹90级才会显露出威力,可别的武器90的时候也未必比核弹差多少,难道为了所谓的90舒服就在前期一直憋屈吗,还有的人说核弹达到屏幕顶端无怪也会自动爆炸,可楼主拿75紫核弹试验多次发觉这个论调还是假的,有些人又说90的核弹才是到顶端自动爆炸,对此、我只能说:用图说话,截一张打BOSS时不中却爆炸的图片,否则不要再说。对核弹有怒气是因为听信谣传将280钻抽到的核弹升到75级后,对比闪电球发现明显上当了,白浪费了60多万经验。核弹的爆率还行,每天两三颗是每问题的。目前楼主副武器紫的好友九个好友,其中紫后用穿甲的三个、用闪电球的四个、用导弹的一个、用核弹的一个,至于紫之前的、基本是闪电球和爆破弹。

最后说僚机:
分散弹机枪、米加巨炮、高速机枪(即火炮)、守卫
散弹机枪:新手的东西,看着舒服,实用价值不高、主要受战力值限制。爆率非常高
米加:跟神器电浆一样,一股一股的,打BOSS作用比较大、清怪有些无力,爆率跟神佑差不
多,随便刷刷就有了。
火炮:这个用的人比较多,在屏幕靠边的地方都可以命中半屏,加上适当走位,清理全屏小怪
还是很不错的,火力不太分散、连贯性也很好。虽然楼主没练过,但是看贴吧大神许多
都用这个。爆率很可观的说,今天楼主爆了4个。
守卫:可以挡子弹、这个技能暴走后还是很威风的,能减少许多伤害,甚至在满屏弹幕时都有较低几率不掉血,适合手残党使用。75级之前火力非常一般,但是75以后,子弹虽然分散、但是每一颗打到小怪上都掉血明显,搭配闪电球后可以迅速清理小怪,对付BOSS可以用吃护盾的贴脸战术,很给力。爆率最近变的很坑,越来越不好爆了。

 

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