在神魔之塔游戏中,处女宫光强权队比较冷门,与大家追究的暴力输出格格不入,缺乏控制,完全靠磨过关。然后在这个副本越来越难缠的时代,应用在特殊时候还是能够发挥奇效的,下面给大家拓宽下处女宫光强权队组队的组队思路。
在神魔这个暴力解决一切的游戏里面应该算是最冷门的强权队,的确此队伍暴力程度难以跟别的三个强权队相比,原因大家也知道,不能像索尔光队一样用奥丁,光强权队能用的乘法卡相当少,准确的说只有阿波罗,索尔...六星光主跟光魔算半张乘法卡,不过一起使用效果也等于一次大爆发。(光队没有控场这个硬伤我就不想多废话了)所以双处女的思路重点不在暴力解决一切,在于磨,在于破厚血或者高防小怪的本,现在疯头设置的本越来越变态,小怪甚至比最后的尾王还要难缠。
很多人都说处女主动技能相当废,的确,相比波比,木巫,水瓶这三个强权的确显得有所差距,不过也不是一无是处。个人觉得双处女的主动技能有三个优点:一个是清小怪省光珠(倍率队的确容易断本属珠);二者就是可以三三消群攻,配合索尔,加强了对光珠的利用(这个在双索尔队里更加实用);最大的一个优点的就是必须配合光妖精蜂后使用,光妖精是双处女队伍的核心卡,光妖精技能一开,对于厚血高防的小怪那将是噩梦,比如奥丁的第四关80万的人像,我相信双处女,开妖精,第一回合开转珠,第二回合开六星光主,绝对能爆死他们,所以双处女理论上也是能零石过掉奥丁本的。
双处女还能组一个队伍,应该是最暴力最豪华的处女强权队,那就是拥有天秤座光鬼阿波罗的六星神魔豪华队,天秤座在大R的队伍里面当队友真是一绝,此队伍天秤技能一开,神魔共鸣,暴力程度应该不亚于一般的纯色队伍,毕竟魔族的高攻在那边,当然非R,一般的小R只能看看,暴力起来吧,双处女。
关于转珠将:双光鬼最佳,龙屎狮鹫次之,单光巨像也能一战,单日狼是实在没有光队转珠才上的,毕竟双处女还是要磨,要磨就要尽可能的保存心珠,或者制造心珠。
这些队伍就是常规思路的处女强权队,一般的玩家也能组的起来(不过貌似基本全要靠石抽,处女队也不平民啊):