在刀塔传奇游戏中,后排英雄往往承担着输出的重任,在1.8版本更新以后,后排英雄的地位也或多或少受到波及,下面详细介绍下新版本中后排热门英雄的应用。
1 魅惑女妖小鹿(ENCH) 共11★
竞技场实力:★★
燃烧的远征:★★★★★
升星和升级:★★★★
点评:小鹿被称为性价比最高的英雄并不是吹出来得.作为五小强之一的她,开局就可以入手,升星难度不大,但却可以陪伴每位玩家走到最后.
小鹿被归为是远征VIP,给予全队源源不断的奶水,提高队伍续航能力,这个不用多说. 关键时候的魅惑可以让对方斧王,拍拍等英雄将大招用到队友身上,让人啼笑皆非. 使用小鹿有两点需要注意:第一是战斗力中使用大招回血的时机,第二是要根据对方阵容选择上不上小鹿.如果对方是纯攻击很脆皮的队伍,我方可以同样使用全输出阵容,一波送走对方,这样也不用依靠小鹿的回血.
竞技场中的小鹿只能算是用来充数的了.由于现在游戏节奏的加快,奶妈防守队也没办法守住1分30秒,所以小鹿在竞技场的作用越来越羸弱.有人说小鹿对付单坦克的队伍很厉害,一个魅惑就把对面坦克骗回家了.我只能说现在的竞技场队伍里面比小鹿好的后排英雄实在不少,风行在早期射碎多少人的心?现在光法也逐渐崛起,还有大家耳熟能详的三剑客之白虎,小鹿真的没有上场的位置.
对于这位性价比超高的英雄,我建议大家可以尽快把她升到3星,进化到紫色,然后把梅肯2阶的附魔弄满. 关于小鹿升紫之后升不升紫+1的问题. 我个人认为小鹿可以停留在紫色不升+1(原因是装备中的梅肯2阶). 这样不但可以压战斗力,也可以省下紫装给其他英雄.
2 月之女祭祀 白虎 (POM)共12★
竞技场实力:★★★★(由5★下降)
燃烧的远征:★★★(一波流可以达到4★)
升星和升级:★★★★
点评:白虎阿白虎,因为一姐的陨落,本来快乐的3P成人游戏变成了你和影魔这对苦命鸳鸯。
以上纯属废话。其实白虎这位英雄是当前和下个版本中最好的辅助之一,全队伍的适应性,和一哥影魔的爱情,配合巫妖骨法等英雄的一波流,一姐的削弱丝毫没有影响到我们的泰MM,当然让敌人闻风丧胆的三剑客神话已不再,白虎只能和他的男人跟别人跑了。
竞技场中白虎和影魔经常一起出现,除此之外,白虎的5秒神箭和加速所起到的压缩阵容作用也能为大渔人,骨法,巫妖,死亡先知等英雄提供便利,具体作用大家慢慢去发掘吧。
远征中的白虎作用也不少,配合影魔就能让对面的三剑客首轮毫无输出。配合其他法师更能在开局造成成吨的伤害。
白虎的获取和升星相对简单。30级通远征马上可以入手,升三星也是几天的事。所以白虎基本是人手一头,建议白虎升三星后可以缓一缓,考虑一下远征中的其他英雄,以及及时入手需求量巨大而且出了名难刷的笛子卷轴等。
3 光之守卫 光法(KOLT)共10★
竞技场实力:★★★(配合法师队的情况下)
燃烧的远征:★★★★(配合法师队的情况下)
升星和升级:★★★
老头子作为3月签到赠送英雄,让大家觉得他毫无个性,其实光法的动感光波充能到4秒的时候会打瞌睡还是蛮可爱的不是么?
光法的核心技能是4技能为队伍增加法强,这个光环针对性地用在法师队身上是最强光环没有之一,每等级提高全队5点法强,这个光环相当于白虎跳跃的法强加成并且是永久的,准备组建法师队的各位可以严重考虑一下老头子。
老头子最大的毛病就是竞技场大招不能主动停止,必须要等待5秒,在这5秒内会发生什么事呢?我们完全不知道,所以这个技能欠缺稳定,让他在竞技场有点逊色。不过他的另外两个技能辅助能力十分强,致盲用来克制对方菜刀,查克拉用来加快我放法师的大招时间,配合冰女有奇效喔。
远征时的光法可以配合法师的一波流,大招的使用也更加自由,充能到合理的时间施法然后配合其他大招摧毁敌人,再来一个全体打断就更加完美了。
很多人不看好光法,不过我认为中、后期竞技场的光法将会十分恐怖。手上已经培养好风行,白虎的同学可以不考虑光法,但是一心要用法师制霸竞技场的同学请留意这位寂寞又可爱的老头。
4 卓尔游侠 小黑(DR)共8★
竞技场实力:★★(紫后有3个★,5星+紫3后有4个★)
燃烧的远征:★★
升星和升级:★★★
点评:作为dota中数一数二的远敏核心,刀塔中的小黑确实比较可怜,前期输太低,中期被琳琅满目的法师压到无法呼吸,只有后期才能有点起色。
作为五小强之一并且很快升到2星的英雄,英雄最初的小黑会陪伴大家一段时间,然后就被无情地丢到板凳,在新版本这个现象并没有好转。小黑的灵魂石十分不容易刷,(一个精英本,其他靠商店和宝箱),导致这位技能不强依靠平A的英雄只能充数打酱油,在大家30级有了白虎之后马上不见小黑的踪影。
小黑变紫是一个质的飞跃,成为菜刀队重要的一员,加上这个阶段的竞技场需要控制,成功逆袭的小黑在关键时候的沉默可以打断法师的技能,然后用她的箭射你一脸。小黑是为数不多在紫3后没有携带黄色装备的英雄。升紫和升星后血量提升的小黑不会轻易沦为全屏大招的炮灰,高暴击高吸血的她可以依靠平射和技能把血量慢慢吸回来。
小黑打远征的能力比较差,基本就是后段用来充当炮灰的角色。
忍辱负重很适合生活在黑暗中的小黑,她太需要玩家长时间的忍耐和投资。有一句话说得好,任何一个英雄在5★后都是好英雄,小黑就是其中的代表。有耐心有实力的玩家不妨试试小黑?
5 矮人火枪手(Sniper)共8★
竞技场实力:★★(5星+紫3后有4★,和配合飞机我给出罕见的5★)
燃烧的远征:★★
升星和升级:★★★
点评:火枪又被称为传说哥,在dota中曾一度被玩家取笑为最佳第六人,在dota2中也风光过。在刀塔中这位英雄到底是强是弱呢?让我慢慢道来:
首先我们看看火枪的定位,远程敏捷物理核心英雄,位置在后排。大招有中等偏上的收人头能力,小技能爆头是单体攻击附带额外伤害和眩晕带打断,另外一个是瘙痒痒魔法攻击的榴弹壳。传说哥的技能十分简单无脑,可以看出早期的传说哥在竞技场和远征都是围观打酱油这么一个角色,伤害低,和团队没配合,1.7版本被一姐打得大招都放不出来,等到传说哥放出大来了估计队友都死光了。所以早期的传说哥和小黑排排坐冷板凳一起吃果果。
传说哥升紫了之后情况并没有好转,但是当他到达紫+3后,印象中他是唯一一个装备4个紫装的英雄并且没有绿装,果然是大后期。大后期的火哥在竞技场可以作为菜刀队的主力之一,混得风生水起,我就不详细说了。
对于这么一个大后期,我是不建议新手玩家和小R贸然去尝试的,只有当你坚定了决心要培养一支暴力的菜刀队而且拥有很好的开局时,(首抽大渔人,小纳加,暗牧等等)才去考虑传说哥。传说哥升星还不算难,月卡玩家也能每天打2、3片,商店也仅仅出售20000大洋。
在新版我看好火枪和飞机的配合。到底我是在胡说八道还是算无遗策呢?先卖个关子,当你们看完我对飞机的分析再喷我也不迟。
6 骷髅弓箭手(Bone)共8★
竞技场实力:★★★★(由3★上升)
燃烧的远征:★★
升星和升级:★★
点评:二姐,传说哥之后自然轮到另外一位敏捷核心英雄,他就是死了之后变成毫无个性的一堆白骨让我经常以为是小怪的骨弓。楼主玩这个游戏玩得晚,没有经历过骨弓风靡的版本,听说这具小骷髅是当年最强的物理输出,当年的骨弓就如同1.7的一姐一样是大家最向往的首抽卡片。
随着游戏节奏的加快,竞技场很少出现守到一分半,甚至少有超过一分钟,这让60秒真男人的骨弓很受伤,加上一姐影魔的快速崛起,他们打后排的能力实在恐怖,所以骨弓只能开着疾风步溜了。
1.8对一姐的削弱从侧面救活了骨弓,另外肉盾性的死亡二人组死亡先知和死亡骑士也在逐步登上大舞台,让抑郁多时的骨弓又可以重归竞技场了。关于骨弓的搭配我不重复前人的观点了,他依靠坚挺的前排坦克和中排英雄去保护,他们能挨越久骨弓就越猛,最后20秒的骨弓两箭一个人头不成问题。和他配合的自然就是死骑,暗牧,法坦死灵物坦潮汐等人。
由于骨弓属于慢热型的,所以打远征十分疲软。
新手玩家手上有骨弓的要优先考虑好自己有没有一套7到8人轮换的远征阵容,满足这个条件再去考虑慢慢培养骨弓,毕竟金币一直是游戏最缺的资源。没有骨弓的同学我觉得也不用急着刷碎片了,毕竟要的碎片太多,刷出来估计小黑也可以变紫了,这两人在紫了之后可是不相伯仲平分秋色的噢。
7 复仇之魂(VS) 共7★
竞技场实力:★★(配合物理队有3★)
燃烧的远征:★★(可以用SL换一个敌方关键英雄过来)
升星和升级:★★
点评:复仇之魂VS在dota中的表现十分抢眼,前期控制时间长伤害高的魔法箭在gank十分犀利. 可惜在刀塔中传说中并没有河道也没有阴影,开打就是5v5,这让复仇膝盖立马中了一箭.
从复仇的技能可以看出她是一位专职辅助并且在关键时候牺牲小我完成大我的角色. 紫色技能的光环提高全队物理攻击力,是菜刀队的福音,加强后貌似技能成长是每等级提升4点,和光法的成长6点相比,还是相形见绌啊. 小技能波动可以降低对方护甲也纯粹是为了菜刀服务,开场立马使用,为菜刀队伍在开局打出优势.另外小技能魔法箭只能算是中规中矩,一个物理英雄对地方单体就能打出那么一点点魔法伤害,而且冷却时间很长,不过好歹带个眩晕.
复仇的大招名叫牺牲,就是她的招牌技能换位置.这个技能和dota中的大招不一样,她是不可以换我方英雄的,所以虽然名为牺牲,但搞屎棍的成份比较大. 这个技能在竞技场比较蛋疼,最讨厌就是对方坦克还没有死的时候把人家换过来了,例如大鱼人小娜迦这种在人群中可以造成成吨伤害的英雄,人家换过来后当然二话不说来个大招然后平砍技能收割…悲剧.
远征中的复仇也是没什么作为,技能伤害实在太低,平砍又比不过其他远敏.不过她可以在玩家陷入某关的困境时挺身而出,配合SL大法把对方关键英雄换过来并且为坦克吸收伤害.因为坦克在远征的作用至关重要,所以复仇在远征也勉强有2★的作用.
复仇的升星之路也很漫长,哎..可怜了这个一位酱油角色.现在的辅助位置也是职位饱满,大众化的白虎,菜刀队最好的辅助暗牧等,都把复仇的位置顶下去.对于手上有复仇的同学,我只能很抱歉地说,赶紧想想别的出路吧.
8 风行者 (WR) 共12★
竞技场实力:★★★★★ (后期4★)
燃烧的远征:★★★★
升星和升级:★★★
点评:我正怀着三百六十个羡慕嫉妒恨来评价这位OP无比的英雄. 风行者是一名站位靠后的智力半输出半辅助, 有点鸡肋的紫色技能提高闪避让她在大家升紫后的表现有点不尽人意,小技能束缚箭可圈可点,受到法强加成的魔法伤害和短暂的眩晕,另外一个集火箭技能可以加快对敌方坦克血量的消耗.
但以上都不是重点,风行者最最恐怖的地方是她拥有全刀塔中唯一集高伤害,全屏打断,群体眩晕和击退的大招. 风行的大招有不亚于女王大招的伤害和弹道, 群体眩晕和打断在竞技场和远征的重要性自然不用多说,最后说说这个技能的击退效果,被击退的敌方目标会花费时间走回原来的位置,在这段时间风行和她的队友可以多输出一轮. 风行最脍炙人口的地方就是每当双方陷入残局,一旦风行使用大招收了人头,配合她不错的能力恢复速度,根本没有任何人可以停止她的疯狂,再次放出大招收割剩下的人头,结束战斗。这么强大的大招让风行成为竞技场前中期毫无疑问的竞技场女武神. 不知道有多少人日夜盼望着可以拥有风行. 前期和斧王三剑客的配合在竞技场可以轻松打败战斗力相差1000的强敌,后期配合法师队也有不错的表现,可谓前凸后翘既可爱又性感.
风行在远征的地位也十分重要, 配合其他有打断的英雄组成双打断让对方的英雄毫无还手之力, 高能量回复也让她在每场战斗中稳定打出大招. 楼主为了不让风行超过影魔,可耻地给了她远征4★的评价.
首抽风行的朋友,赶紧砸锅卖铁,砸钱买月卡充钻石吧,风行帮助你在前期竞技场和远征积累的优势可以让你在以后的游戏中保持领先. 手上没有风行的同学,哎…只能被无情地欺负了. 刷不刷碎片是一个问题,怎么说80碎片也不是一个小数目,而且风行做出来以后也慢慢进入英雄升紫的中期阶段.
9 矮人直升机 飞机 (GY) 共9★
竞技场实力:★★★
燃烧的远征:★★★
升星和升级:★★★
点评: 飞机作为一名推出不久的英雄,玩家还没有对他有太多的关注. 从技能上看他是一名拥有三个物理伤害技能和针对性很强的紫色被动护甲穿透,由此可见飞机很自然会跟着其他菜刀朋友混.
飞机和其他菜刀英雄不太一样,他大部分伤害不是依靠平砍而是技能制造的,小技能追踪导弹是当前刀塔传奇中为数不多可以无视前排坦克中排法师而直接打到对方后排的技能,这个技能在消耗对方后排血量的同时,可以抑制他们的输出,而且这个技能是物理伤害,受到飞机的被动和其他物攻光环减护甲光环的加成,可谓千里之外爆人菊花. 另外一个小技能加特林机枪动画十分华丽,飞机从战场上空穿过并且在敌人全体脸上留下亲笔签名~可惜这个技能伤害不高,只能轻微消耗对方血量,有送能量的嫌疑.
飞机的大招是他的核心技能,除了恐怖的伤害成长外,这个技能是针对敌方后排施放的. 配合飞机的其余2个小技能,3个技能轮流使用令对方后排英雄的血量被消耗得很惨,但不足以致命. 前面我提到火枪和飞机的配合,没有飞机的火枪,经常将大招丢到对面血量比较低的坦克上,一般的坦克都拥有很高的护甲,导致火枪的大招没有秒掉英雄,没有300能量的奖励会导致火枪一场战斗只能打出一次大招. 但是经过飞机的消耗后, 火枪很自然将枪口瞄准对方后排的脆皮, 一旦火枪人头到手,那他将会很快成为战场上的KS王.
飞机相对来说是一名非主流选手,没有太闪亮的地方,因为他需要远征点数来购买碎片升星,而远征中还有不少新的热门英雄,导致飞机上场的机会不多. 我们只能盼望征服点有盈余的土豪大神可以培养这位冷门英雄,让大家一睹他的风采. 平民玩家如果抽到飞机,可以尝试用他和其他带有全屏伤害大招英雄配合快速收割对方后排英雄,不过这个策略也只能用在远征,竞技场的飞机和法师配合会显得不伦不类.
10 冥界亚龙 (VIP) 共8★
竞技场实力:★★★★(配合菜刀队,大后期有5★)
燃烧的远征:★★
升星和升级:★
点评:因为我没有能力抽到亚龙,只能根据手上的资料给出猜测性的分析。
亚龙的大招拥有恐怖的持续伤害,配合其他菜刀可以快速将任何人置之死地。
亚龙的另外一个输出技能造成小量魔法伤害并且减少护甲,中规中矩。
亚龙只有两个输出技能,和死灵法师相似的是他也有两个强力被动,其中一个提供法抗避免亚龙沦为法师手下的炮灰。
亚龙在竞技场有强大的单体输出能力,他傲视群雄的敏捷成长,独特的紫色被动大幅增加攻击力,估计是面板中物理攻击力最高的英雄。配合其他菜刀队友特别是复仇VS将在后期神装阶段成为竞技场的佼佼者。
远征中的游龙有不错的秒人能力,但是缺少控制,所以只有可怜的2★。
游龙最大的问题是入手难,几乎和平民玩家无缘,而且升星需要砸大量软妹。