在刀塔传奇中,骷髅王,头戴王冠,身披铠甲,杵着巨剑坐在王座上,还真有一种王者风范。那么游戏中他的实力究竟如何呢?下面就对骷髅王进行全面的解析。
属性分析:
骷髅王初始2星的时候,力量成长不错,但是升星之后就让人很纠结了,五星的力量成长才8.7,总的才18.6,这个数值在所有英雄当中是非常低的。
技能分析:
飞锤:新版中,大招每级的伤害成长为24,这个数值算是比较高的,不过对于非智力英雄来说,魔法技能对于他们来说都相当于一个鸡肋技能,除非你的技能伤害非常高,就像影魔的4个技能那样,所以对于骷髅王来说,本来智力成长就比较低,虽然加强了飞锤,但是真正输出的伤害还是非常低,唯一安慰的就是单体眩晕,不过飞锤的准备动作居然长达2秒多,所以很容易就被打断了。
暴击:这是骷髅王的输出主打技能,技能效果是物理伤害+19.2/级的成长,这个数值算是很高的,虽然它的介绍很平常,但是配合上蓝色+1狂战斧的时候,通常都是一刀就解决一排,所以怀疑可能有隐藏的暴击属性。
吸血光环:为全队增加吸血,每级+0.3吸血,满级就可以增加24的吸血等级,可以说太少了,大家在战斗中体验下就明白了。
不死:正如技能名称一样,可以复活,但是复活后的血量是根据你的技能等级增加而增加,初始是6000点血,每升级一次加150点的血量,满级之后是12000的血量,这个技能可以说是神技,在竞技场中,有了他之后就相当于六个打五个了,但是目前只可以复活一次,在远征的时候也非常蛋疼。
装备分析:
紫色之后的装备非常坑爹,白色的力量护腕,绿色装备有3个,最关键的是紫色装备居然只有7个,紫色+3有狂战斧,和蓝色的狂战斧一起,不知道到时候会不会溅射效果比平A还高。
英雄分析:
骷髅王是一个相当不错的物理系输出,自身带3个被动技能,而且攻击顺序非常完美,但是让人纠结的一点是动作太慢,很容易被人打断,而且作为一个前排输出,这个永远是一个硬伤,但是到后期之后,如果你是走物理输出的话,可以考虑他,攻击上去之后,吸血能力就相当彪悍了。