在刀塔传奇中英雄释放大招大多有个过程,抓住这一瞬间,释放眩晕或者沉默等技能都能打断,从而减少承受的伤害。下面就让我们一起来看看他们施法的时机吧。
总体来说前排的T中最需要注意的就是斧王的斩杀技能,一把砍下来不死也残。死灵也是这种效果。他释放大招时巨斧跳起,霸气十足,跳到最高点,一刀劈下。
斧王技能虽然厉害,但是动作破绽还是很大的,大家看准时机在1阶段和2阶段及时打断,可以挽救残血前排免于一死。
拍拍是个很可爱的英雄,胜利后会扭屁股。
1拍拍爪子变红,要开始拍了,连续拍,拍,拍,拍,拍,最后一下,裤子也给你扒了。
拍拍的大是个持续动作,中途打断就可以了,而且熊熊的智商不高,经常拍地·····
火枪的爆头技能是全技能中唯一体格不需要观察本体动作的。重点是在瞄准靶心的移动上
火枪起势,准心汇合准心变红,即刻就会爆头。
在打断火枪的爆头是,准心重合前 都是最佳时期,准心变红时已经来不及了,伤害速度太快,甚至不会等待红圈消失,伤害就出来了。所以,打断火枪一定要在阶段1。
然后是举个动作幅度小,技能难辨认的,释放速度快的猥琐派——骨弓。
骨弓释放大招时双手抬起,两眼翻白,已经开始(毫无前戏可言)。
骨弓这种技能动作少,速度快的猥琐型大招,唯一有效的就是在第一阶段就打断,预判要相当的准。想要打断骨弓的加血技能,不是一件容易的事情啊。
看大家都在问巫妖,我们就来研究下当前最热门的英雄巫妖的技能动作
先是闭眼—凝聚寒气冰球,睁眼—凝聚寒气冰球完成。
从上面的分解来看,巫妖在完成动作2后,技能就已经释放出去了。而且巫妖的技能动作没有变化,技能动作幅度小,时间短。唯一可以抓住的时间就是聚气的时长。那么这个时间到底是多长呢?巫妖的寒气聚集并冰球这段时间,正好是能量条从满倒空的时间,只有半秒不到。可惜在我们是看不见敌方的能量条的。所以打断巫妖的技能,只能从巫妖脚底的光圈亮起或者看见寒冰放大闭眼的一瞬间,可谓千钧一发啊。
来看一个后排输出的技能释放过程,小黑。虽然小黑的大一在前期直不被看好,伤害太分散。但是一旦减员,小黑就能制造出成吨的伤害,人越少,小黑的大越危险。
首先举弓聚劲,弦满气定,黑箭连发。
不难看出,阶段1是小黑最容易被打断的时机,阶段2中一旦光点消失,小黑的箭就已经发出去了,打断时机已经错过。抬弓聚气时是最好打断时机。
黑鸟的大在前期和中期来说对前排单位的伤害那是相当的恐怖,及时打断黑鸟的大招能够让T免于秒杀威胁。大招释放时先是举起魔杖,魔杖后仰,黑色降临。
黑鸟的大绝对是属于可以轻易破解的类型。其实黑鸟最威胁的是它的三技能禁锢,能够通过黑鸟施法次数,预判出禁锢并提前打断的玩家,绝对是高手,是战无不胜的微操专家了。
接下来谈谈风行的大招开弓,绿色能量聚集中,触电般不可思议像一个奇迹。
一定要在施法时候及时打断。
女王的大看起来有一个聚气吐纳的过程。
最好在聚气初给她打断。
白虎妹子的大也蛮好辨识,举弓召唤漫天坠星,甚是华丽。
白虎的大动作变化不大,但是动画还是明显,伤害还不错。但是由于不带任何减速晕眩效果,在队伍无威胁的情况可以忽略不打断。
冰女妹子抬起魔杖就是放大的征兆。
冰女的技能是难得的全排AOE,非常出色的伤害,配合某些法系大招可以瞬间让敌人未发一招直接毙命,推图中绝对是要注意的技能之一。打远征时,血线危险时,一定要及时打断。
光法老爷爷暂时还未能在主流队伍中,但是老爷爷的强大依然是不容置疑的,尤其是对付菜刀队。大招释放时高举法杖,蓄能,能量满负荷。
老爷爷的大越打断得早受到的伤害越小,这也算是唯一一个即便被打断也能造成伤害的英雄了。