部落战争是时下很火的策略类塔防游戏,既然是策略,自己研究出来打法和布阵才有意思,攻略可以用来借鉴,照搬攻略什么的就完全失去游戏的乐趣。本文主要就部落战争游戏中的一些浅显的问题进行说明,权当扫盲吧。
攻城篇:
1、弓,法师等血薄兵种不要扎堆下,对方发展健全的情况下很容易被法师塔、迫击炮或炸弹一锅端。可以根据地形选择一字下法、波浪下法或点式下法。
2、随身必带一个闪电法术,看到对方城堡杀出一堆血薄的兵种比如弓和法师,等他们集结好了对准中心一个闪电过去,然后世界就清净了(远目)。最好的情况是他们集结到几个防御建筑边的时候,一举两得。
3、9本以下绝对是资源第一优先,攻城时注意战略目的达到了就撤,并不是每一次都必须推平。很多人有推平强迫症,这是不好的习惯,影响效率。
4、每个本都有大概的最佳打钱杯段:比如7本800~1100杯,8本1200~1400杯。
5、下兵前先派出几个小兵探路,一可以破掉一些陷阱,二可以把国王、女王和城堡援兵引出来。此三者一发现入侵者视野就立即扩展到全图,所以在角落再下个兵引出对方火力覆盖范围群殴至死(笑),然后再开始总攻。
6、攻城时如果看见某处有一大堆坟墓,那么那里肯定没有陷阱,但那里也可能是重点防御区。
7、学会观察判断资源在哪,仓库和资源自产设施有多少资源,比如金矿出口旁边有个小盒子,和金库一样由少到多分为:空、几片金币、小堆金币和大堆金币。
8、没有最强的兵种,只有最强的玩家。
守城篇:
1、用于守城的最佳援兵是:女巫、龙、法师、弓、气球、亡灵。
运营篇:
1、每次出兵前先把下一批点上,因为攻城的时候训练营是在正常运作的,所以这样会省下不少时间。
2、低本做1250奖杯成就有个捷径是:全弓兵,专挑主城在外的打,打掉马上结束继续下一个。
3、造防御设施不要同时造一样的,不同的建筑交错造,注意完成时间,不要堆在一起,那样压力大很容易出现资源跟不上发展的情况。而且同种防御设施都在修破绽很大。
4. 不要盲目升本,非要速升最多只能速升7但之后要稳扎稳打,满防御满主要兵种等级再升本,磨刀不误砍柴工啊。另外不同主城之间有收益增减惩罚,比对方高1级-10%,高2级-50%,高3级-75%,高4级-95%,反之同理。自己看着办。
5. 致富基本靠抢,自给自足死路一条!所以修建筑的优先性里金矿等资源生产器是排在最后的。
6. 相信我,最让人痛不欲生看不到绝望尽头的就是修城墙。
布阵篇:
1、7本之前不需要纠结于如何布阵,真心没多大区别,城墙数是硬伤。7本勉强算阵,8本起才需要认真研究。
2、在对称阵型中同种防御设施最好成对角均匀分布在各个方向,防御设施扎堆放是大忌。不对称阵型不遵循此原理,各有优劣。
3、移动建筑在放下的瞬间全城建筑周边会浮现一圈绿光,持续1秒,建筑和绿光范围内是不可下兵的范围。除了黑洞阵,一般要防止城内有可以下兵的空地。布完阵移动一块城墙观察绿光是检验空地的便捷方法。陷阱、草木和装饰等没有禁区。
4、8本以上发展健全的阵型,一般来说迫击炮和防空不能放在最外围的城墙里,保持至少两层城墙的保护。
5、炸弹兵的有效范围是2x2,所以紧贴着的两层城墙实际效果等同于一层。这么放只不过看着安全图个心理安慰而已。根据此范围可以精确设计城墙拐角和衔接处增加对方同等条件下破城需要的炸弹数,特别是格子阵。
6、9本以下阵型无法追求比较完善的守杯+守资源一体阵。所以遵循资源第一的原则,一般把主城扔到外面骗保护,主城被打掉掉几个杯就送了12小时护盾,你懂的(笑)。
7、城堡、国王和女王一般放在阵型中央区威慑力最大,防止被轻易骗出群殴至死。
8、临近的最佳建筑组合有:迫击炮+法师塔、仓库+法师塔、防空+仓库等。
9、优先置于城墙保护之下的建筑有:仓库、防御设施、国王、女王、城堡。以上建筑不分优先性。然后有空余位置才考虑金矿等自产设施。
10、除非特定阵型需要,否则一般要杜绝仓库和资源自产设施扎堆摆放。
11、9本以上引导阵将大放光彩。
12、没有真正完美的阵型,就像没有真正完美的人一样。