在监狱建筑师中金属探测器跟狗狗都是必备的,所有犯人都会去两个点,牢房跟食堂,不过放在食堂会有点影响吃饭,当你一两百人的时候一小时吃饭可能有点紧,下面给大家分享下监狱建筑师个人游戏心得,详细如下。
1.首先工房要设置成功,这个最基本的就不说了。
2.每天的时间安排里面要有工作行程。
3.部署里面要放囚犯进去工作,你会看见到底有几个合格(课程Success)的人能在里面工作。还要放一个警卫进去看守。
4.洗衣房不需要教育,可以直接开工。而锯子,木工这些就要在progams里面安排好课程,工头心情好的时候会去教课,有兴趣的囚犯才会去听课,完成学业后还要修满学分(课程Success)拿到毕业证才能开工。
先拿锯子和钢铁铸模试试,没木头,他们会进口金属的,不缺材料,课程就是那什么什么安全什么的
虽然没科学依据,但是你先试试让他们心情愉快,需求全满。我大胆推测下该不是本来人就不多,结果还吃不饱,穿不暖,他们就懒得鸟你去工作了
1.这个游戏至少目前我还没发现什么物品可以挡住小人的行动路线,所以你可以造紧凑点
2.工房里面的东西放下去后在拆掉容易出BUG,不能回收,这时候取消当前房间为工房就可以回收东西了
3.车牌(金属加工,利润50%)是 0:00-1:00 自动出售的,其他要手动出售。工房最多20人工作,不要造的太大...
4.电厂不能串联,一个电厂负责一块区域用电,
5.比起去休息室放松,不知道为什么我的囚犯都选择在食堂 各种发呆,于是我的食堂放满了电话,电视....我的食堂超级大...
6.身为监狱长的我是让囚犯们工作到半夜4点才去睡的,由于他们都是8点准时醒来,而睡3小时的跟没工作反而睡9小时的大佬们比起来,因为我让半夜工作的人有一小时空闲时间,他们会拿十几分钟拉个屎再去睡,所以起床后反而工作的多的人有优势...我渐渐理解BOSS为什么叫我们经常义务加班了...