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骑马与砍杀:潘德的预言冷门兵种使用心得

2014/3/27 14:32:00 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】潜入时比较恶心的一个兵,投矛可以轻而易举的秒掉玩家,但是黑铁矛近战无力(别打掉他的盾!),我个人比较喜欢这个兵,属性不错,虽然没有保证远程,但是投掷装配率很高

骑马与砍杀:潘德的预言是一款很热门的动作游戏,在游戏中玩家可以使用各种各样武器,还是可以带一些不同类型的兵种,下面给大家分享下骑马与砍杀:潘德的预言冷门兵种使用心得,详细如下。

冷门兵种用法详解

首先是达夏,这个游牧民族的最大特点是步兵,我也不知道该说什么

达夏御风精兵

等级:35

生命:74

力:23

敏:21

铁骨:8

强击:7

强弓:7

强掷:7

武器:达夏战弓(27刺74弹速82精度80速度)达夏战箭(+4)偃月刀

防具:55,57,49

熟练:长杆弓300

特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,远程、

虽然比2.8的时候加强了一点,兵种树也改了,但是这货依然没什么存在感,因为和他同级的事御风禁军,战斗力强了不少,而且领主也很少用他,所以它存在的意义应该就是给达夏一个步弓手了吧(但是比下马游牧骑手和突袭者厉害)

达夏游牧射手

等级:25

生命:65

力:18

敏:18

铁骨:6

强击:6

强弓:5

强掷:5

武器:达夏长刃,轻型骑枪,达夏弯刀,达夏弓

防具:31,42,40

熟练:单双手长杆投掷225,弓200

马匹:达夏轻甲马

特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹

这条这条升级线的唯一作用就是给玩家已个炮灰弓骑,如果对面有不少骑兵的话,可以让他们先冲锋,骗掉骑枪,弓骑也能拖拖时间。这货最有存在感的时候就是用轻型骑枪冲死你几个高级兵....

达夏旋风突袭者

等级:40

生命:71

力:24

敏:24

铁骨:6

强击:5

强弓:6

强掷:5

武器:达夏军刀,达夏弓,盾,达夏重军刀

防具:45,52,37

熟练:单手275弓300

马匹:达夏披甲猎马

特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹

和游牧骑手一个尿性,但是升级难多了,也没了骑枪,他的作用就是升级成达夏绝尘者(但绝尘者不是弓骑)

达夏落尘者

强弓7

弓熟360

这是疾风骑士的扈从的另一条升级线,强力步弓手,信号箭齐射的场景也非常壮观,但获取的途径比较少:酒馆招,或者骑士团征召令

达夏战弓手

等级:40

生命:72

力:21

敏:15

铁骨:8

强击:11

强弓:7

武器:达夏军刀,重达夏军刀,长复合弓,信号箭

防具:45,32,31

熟练:单手360,弓380

特性:保证头盔,盔甲,手套,盾,远程

本来是非常强力的弓箭手,但是升级线上的可汗卫队和可以升级疾风的贵族骑士都让他的地位非常尴尬,性价比非常低,不建议升级。

达夏不法酋长

等级:20

力:15

敏:12

铁骨:5

强击:4

强弓:4

强掷:4

武器:达夏弓,轻型骑枪,达夏军刀,重达夏军刀,盾

防具:45,56,45

熟练:全205

马匹:盛装猎马,灰色骏马

特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾,远程,马匹

达夏的私兵中最逗比的一个,20级这种属性是不错,但是...这TM不是响马里都随随便便来一打的兵么,我费尽心思抓住了这私兵NPC,2个不法酋长就把我打发了?(吐槽完毕)

这个兵其实只要带着钝器去打打响马就有了...

影子刺客

等级:60

生命:100

力:45

敏:45

铁骨:10

强击:15

跑动:15

强掷:15

武器:奇形长刀,影子刺客(瞬移),

防具:52,60,48

熟练:全500

特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,远程

强力的额...双手瞬移兵,但总感觉自己用起来不厉害,NPC打玩家是倒是能剁翻一堆远程,玩家只有一两个的话不很强力。我个人的用法是放在靠后的位置,等第二批增援出来后基本成了混战了,混战影子刺客十分的强力,就是要保护好。

战弓手实力已经有了提升吧。。。那是2.7时萌月整理的。。。

达夏战弓手

等级:40

力量:24

敏捷:15

铁骨:8

强击:11

强弓:7

武器:达夏长弓(32刺83弹速87精度85速度) 信号箭(+6)

重达夏军刀,达夏军刀,圆形骑兵盾

熟练:弓380,单手360

防具:45, 32, 31

特性:保证远程,盔甲,头盔,鞋子,盾

其实,每回我捉到达夏贵族时,总在他和可汗卫队之间徘徊不定(可汗没有想象中那么强大的说)。。。

战弓手相比瑞文斯顿游侠弓熟高30,伤害两者持平(游侠强弓高1,但战弓手长弓伤害比游侠弓高2,且箭支伤害比游侠高3),游侠弓精度高1弹速高7但速度比长弓低5。。。与游侠总体实力不相上下。。。而且晚上效果绝对比游侠壮观多了

帝国篇

这是一个以古罗马为原型的国家,但是,也是一个差点被‘’删掉了”的国家,如果没有教团兵,这国家也就废了

帝国轻步兵

等级:15

力:12

敏:9

铁骨:4

强击:3

强弓:3

强掷:4

武器:黑铁矛,盾,钝头投掷矛,投矛

防具:32,36,27

熟练:单双手长杆投掷140

特性:保证头盔,盔甲,鞋子,盾

潜入时比较恶心的一个兵,投矛可以轻而易举的秒掉玩家,但是黑铁矛近战无力(别打掉他的盾!),我个人比较喜欢这个兵,属性不错,虽然没有保证远程,但是投掷装配率很高,可以用来前期过渡,带上几十个就可以欺负小队无赖了(帝国叛变骑士就免了)

帝国重装弩手

等级:40

生命:

力:21

敏:15

铁骨:7

强击:6

武器:攻城弩(90刺),钢弩矢,帝国阔剑,贵族十字护手剑,盾

防具:44,59,52

熟练:单手280,弩320

特性:保证头盔,盔甲,手套,鞋子,盾,远程

教团火弩出现后,他就没什么地位了,攻城弩被机巧弩完爆啊,但并不是他就很弱,完全没有兵源的弱点,大战后可以快速补充,后期用火弩替代之

  • 骑马与砍杀
骑马与砍杀
(4)骑马与砍杀

《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色.

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骑马与砍杀:潘德的预言3.51升级3.61补丁

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