对于剑灵来说目前国服盖世神功八卦牌的属性以血量为主而且套装属性已修改,估计很多玩家还不清楚修改了哪些,下面给大家分享下剑灵武神塔八卦深入分析,希望对大家有所帮助。
但是 问题来了。其实武神八卦 就是 老比武。 大家算下血量。比老比武高的有限。(武神八卦,就是老比武加强一点点)
新比武 血量不比老比武 低多少。然后爆防还 超高。
PS:不要说这套八卦不是打比武的,我也知道 我只是说如果不出一套高爆防高血量的比武向八卦,这比武场就要乱套了。
这是不满属性的 满属性顶多25000血
以上是大前提
目前野外33%爆防 进到比武场为25% 也就是说咱们在使用50级服务端的属性递减。而不是 45级服务端。
换句话说 咱们都是在玩韩服比武场。
目前 极限恶女毕业灵剑 打我(如果我不吃BUFF药) 1700防御1257爆防 3.37W血 一套能留个3000~4000不错了。
等极限海盗之后 攻击高了31点(不算2个首饰和手镯的攻击,灵剑带一个势力首饰大家都知道吧) 目测 技能加成也增强据说是20%(就算15%)
我估计 我那3000~4000都不保了。只有全BUFF 才有机会 喝大药。。。。要么药都喝不到。。。。
跪求项目组和CH仔细考虑比武场属性收益降低问题咱们是45级啊。。。你们肯定很少进比武 不知道比武现在什么样。
否则 除了灵剑比武其他职业无法混了。。
我 不是在黑职业 我只想说 这是开放测试 CH 还有很多地方自己也没弄明白 我希望项目组的人能看到这个帖子 纠正比武场内的数据不合理。
求一个更公平的比武场 更合理的比武场 我想象韩服那样看技术啊,不是看职业,如果不修改递减问题,或者不出一套爆防更高的比武向八卦,项目组将更多玩家推向比武场的愿望 会落空的。。。你会看到一大批灵剑在比武场。其他职业看到灵剑就任务管理器。
我真的不是吐槽职业。我只是想好好打比武。不摔键盘。
韩服500左右攻击,,4.5W血 高防高爆防,然后还有天舞雪原,国服血鲨这版本500+攻击爆防收益50级的(减益超大),爆防 过低 防御过低 血量过低
钻石拳师 DevilX 跪求项目组注意到这个问题