最近玩了下杀出重围3:人类革命个人觉得真的非常好玩,是近几年来少有的优质作品,无论剧情亦或游戏系统都十分出彩,下面给大家分享下杀出重围3:人类革命游戏详细分析,详细如下。
不过你若是抱着一款第三人称射击游戏来玩的话,初期就会让你头疼不已,不过玩久了后,你就感到这个系统设定的有趣和乐趣纷呈,虽说游戏主体是第三人称射击游戏,但是游戏中融合了非常多的RPG系统。使得游戏耐玩度很高,而游戏的剧情也牵涉到了对于人类自身反省自救的人文高度,总而言之,极度推荐~
本作是一款诚意满赛的作品,不论喜不喜欢这种类型的游戏,都应该试试,制作人费了心血,也应获得应得的赞美和荣誉。
画面:在最高分辨率,所有特效全高60帧的画面下,我感觉还不错,虽然并不是非常好,但是给人一种细腻,柔和,非常有层次感,十分符合本作科幻的主题。在16倍抗锯齿下,狗牙基本看不到。人物建模颇为精细,特别是主角的,无论是衣服的材质还是眼睛的反光,都做得很好,就算是烂大街的NPC,多边形数量也只是略输于主角。整个游戏中的城市氛围,被暗与光的巧妙结合渲染的无比和谐,未来城市大楼的科技感,以及城市中破烂的贫民窟,锈迹斑斑的垃圾桶,都完美再现了一个二手未来(请自己百度二手未来概念)。所有画面的瑕疵,在整个完美的氛围下,都消失不见,非常好!!!!!唯一吐槽的是血液做的太假,打人只有一点小血雾,虽然我不要求这款FPS+RPG+ACT的游戏多么暴力但是血多一点能死么…………相信360版的画面也不会差哪里去,毕竟这不是一款卖画面的游戏。
剧情:由于我玩时还没汉化,所以剧情只能勉强了解一点,主角儿简森是萨里夫工业集团的一名安保,女朋友是一名重要的研究员,这个世界观里,萨里夫工业发明了人体强化改造的科技,可以让普通人获得超强的能力,比如隐形,巨力,透视(联想禁止)等等技能,但是,由于科技的不完善,技术还有很多问题,同时,平民们大多抵制这种技术,正如笔者在游戏中所听见一个路人甲说的“wearehumanbeing,notlabrat”(我们是活生生的人类,不是实验室的白鼠),平民的反抗情绪严重,同时,一些地下组织也建立起来抵抗这门技术,冲突不断。一天,主角与女友在公司办事,突然遭到入侵,未知力量绑架了主角的女友,偷走了一种名叫台风的360°全方位迷你爆破系统(更让我惊奇的是主角身体也可以植入这个系统),主角差点被杀死,在濒死之时,公司的老板命令人将主角拉上手术台,全面改造,既增强了主角的战斗力,有复活了主角(开头这段复活CG绝B向质量效应2致敬,不过这段CG素质比ME2还高),然后主角就踏上了复仇与救女友之路。以上是我初中毕业英文了解的极限,很多东西都看不懂,不过汉化出了,大家都可以玩玩看看。不要认为这剧情很俗气,因为这只是故事的千分之一,这个故事是阴谋与内涵的完美交融,并且里面又穿插了很多走心的感情戏份,只要耐心的看完每一个文本,听完NPC乃至路人甲的每一句话,你将会被本作的剧情所震惊!!!!!!
操作系统:本作类型比较特殊,属于FPS+RPG+ACT的类型,说它是FPS吧,子弹极其缺乏,我玩了几个小时(是的,BETA版流程十分厚道),才只有各式各样几十发子弹(我是潜行流),并且武器数量不算多,但是每把枪都很有特点,当然,这只是游戏的开始,期待正式版的武器改造系统,应该会极大弥补这点。说它是RPG吧,因为它有完善的人物升级系统,可以为主角添加高科技的技能,比如隐形,透视,台风,巨力,降落缓冲,多人暗杀等等技能,尤其是本作的骇客技能,无论你是猛攻流或者潜行流,都十分需要升级它,好破解更多的电脑,打开更多的大门。当然,骇客流就更需要这个技能了,你甚至可以让敌人的机枪塔反叛屠戮它的主人。总之,技能绝对是亮点中的亮点。主角同时拥有一个TAKEDOWN技能,类似于近身秒杀的技能,但是需要消耗主角的电池,电池可以升级变的更多,可以吃巧克力来恢复能量,有点像细胞分裂5的标记技能,不过这次是近身的。
任务系统:本作任务属于线性与非线性自由探索相结合的方式,你既可以在城市中探索,搜刮补给,与NPC闲聊,做些支线任务,去商店购物,回家看看电视,看路边的街舞队表演,也可以执行主线任务,当然,主线也不是绝对的线性,每个目标据我尝试至少有5种以上的完成方式,而且本作地图虽然不是特别大,但是是十分立体的,你可以在大楼中四处穿梭,可以翻窗子进楼行窃,可以去地下管道里探索,到处都是通往未知之地的通风管道,面对那么多管道,少年,你能不撸一管么。
互动系统:本作可以互动的东西有很多,你可以与每一个NPC说话,听听他们的抱怨,有时还能听到一些有用的信息,你可以与某些任务NPC交流,如果你能打动他,他会给你一些便利,甚至帮你大忙。当你被路障挡住去路时,不妨用箱子垫脚,然后轻而易举的越过去,或者当地人搜索你时,不妨扔个东西声东击西,你可以看游戏里的电子报纸,看电视,用电脑,打开水龙头…………反正极其多,顺便赞一下,NPC的动作有很多,有人在玩类似于PSP和ITOUCH的结合体的游戏机,有人在打电话,你还可以听到他电话的内容,有人在抽烟,有人在对着墙壁嘘嘘(我喜欢这个时候用电击枪给他来一下,说不定让他大小便失禁?),有人在翻垃圾桶,有人在睡觉,警察在巡逻,有时居然还会打喷嚏,会抱怨生活,NPC的喜怒哀惧都活灵活现的展示了出来。
AI:敌人AI很高,面对不同的情况反映也很多,他们巡逻时甚至会疑神疑鬼的突然转身看看背后有没有人,经常吓我一跳。由于我没深入研究,故暂时不多说,以免误导大家。