金庸世界是一款很不错的武侠游戏,在游戏中除了武功外,金庸世界还有琴棋书画,饮酒吃肉,美食烹饪,药理蛊毒四项生活属性,下面给大家分享下金庸世界武当个人经验心得,希望对大家有所帮助。
1,资质福缘
资质影响打怪得到的经验,太极神功需要90资以上才能学。
福缘影响各种奇遇,比如学太极神功是有福缘要求的,具体后面说。
2,潜力
关于潜力很多朋友不知道,解释一下,你出生的潜力决定该属性可成长最大值,比如你定力潜力100,那你定力最高可以加到100之后就不会成长了,武当的话还是追求下定力潜力和内力潜力吧,内力很重要。
另外,进门派后潜力会根据门派特色改变,比如你出生时臂力,眼力潜力过高,进武当后这两项潜力就会变低,不是BUG,据我观察,如果不是本门派主要属性,是有最大值限定的,与潜力无关,如果潜力超过最大值限定,进门派该潜力就会降低。
举个例子,比如武当的臂力最大值限定为100,你出生时臂力潜力为150,那你进门派后臂力潜力就会降低为100(个人猜想)
3,开局问题
首先说说开局问题,是我试验无数次总结的一点经验,可能不准确,欢迎补充
第一个问题是难度,这个不用说。
第二个问题,四个选项没看出属性明显变化。
第三个问题,剑神没看出具体变化,剑仙腿力,眼力较高,剑魔偏臂力,剑圣同样没看出具体变化。
第四个问题,这个问题是很明显的,乔峰偏臂力,东方不败眼力,腿力,张三丰定力,都不喜欢平均。
第五个问题,令狐冲加资质,虚竹加福缘。
第六个问题,狄云加生命,张无忌加内力,都不喜欢平均。
后面几个问题就没什么说的了。
出生时候的潜力,资质,福缘会有浮动,所以就算选的是相同的答案,每次开局的属性也都是不同的。
建议大家选完去水盆那看一下,如果目标是太极神功,那就必须90资以上才行,福缘也不要低于75.
4,初入江湖
现在V4.1可以卖兽皮了,狐狸皮40两,蛇皮80两,狼皮160两,虎皮200两。
蛇和狐狸实力差距不大,狼和虎没打过,所以不评论。
如果开局问题选的不是腰缠万贯的话,建议打一会儿狐狸什么的凑点开局经费。如果是腰缠万贯的话就无视刷狐狸。
还有一点要说的是,擂台上那个宝箱大家就不要去问什么密码多少之类的问题的,可以告诉大家的是,密码是随机的,每次输入密码有1/899的几率答对,居士说那是方便制作组在测试的时候设置的,大家无视吧,如果你不幸碰对了答案,那么恭喜你,我个人建议你重开,因为这局游戏对你已经没有任何意义了。
开局后到同福客栈,找老白划拳,输了之后可以找秀才,再之后去茶馆二楼找夫子,实测五级以下直接奖励加五级,之后等级每高一级,奖励降低一级。阅历不变,只加属性点和经脉点。
经脉推荐优先阴脉,后期阴脉满+纯阳无极,你会知道什么叫想死都不容易。
阴脉满后如果追求四维,可以点任脉,不追求四维的话个人推荐阳脉或冲脉,阳脉加命中输出稳定,冲脉加暴击,可以自己选择。
关于加点,这是很多新人都会问的一个问题,加点没有固定模式,可以根据自己理解加,难度一的话怎么加都没关系,个人推荐新手7定3腿来加。
也再给各位推荐一个极限属性加法,前期只加臂力,眼力,这两项属性满后开始加体质,中期开始锻炼腿力和定力,锻炼到上限之后再投点。
5,闭关修炼
前面开局被我删了一些内容,这里补充一下,开局建议大家刷一跟吸血棍子,属性暴击+吸血佳,四维不必刻意追求,攻击高就是好棍子,实在刷不到也不用强求,我在后面回复一位朋友也说了,有这棍子只是会比较顺一点,但也不是必需品。
还有武器防具是有五行属性的,五星相生相克,简单的说,攻击方的武功和武器属性如果相生,则威力增加,再克制防守方防具属性,威力更上一层。但是大家也不必太在意五行属性,说实话个人感觉现在这个形同还没有完善。反正我是从来不看五行属性的。
前期可以在七侠镇试炼初级武师来升级,阅历4800以上可以拜武当,但是记住阅历不要超过一万二,不然老张头会说你带艺在身不鸟你。
拜完师之后回七侠镇,之后一段时间内练级都是在这,顺序为试炼初级→试炼高级→黑风寨,黑风寨的怪比较硬,经验也没有试炼高级给的多,唯一的好处就是在黑风寨里面不消耗时间,但是如果扛不住,打两次就要回来的话就的得不偿失了,如果不卡时间的话不推荐黑风寨。
之后如果不想再七侠镇的话练级的话可以回武当打门徒,给的经验和修为都还不错,门徒比黑风寨的又难打一点,大家请自行衡量实力来选择练级点。门徒之后,阴脉全满,可以存档是试炼真武七截镇,3500左右经验,是目前金庸世界最效率的练级点,没有之一。
打不过的话,临安城花花公子的任务,选林,得一行残卷,之后可以在擂台旁边找到这对狗男女,实力很弱,经验修为很可观。
6,习武修行
武当拳剑名动江湖,武当弟子也都是拳剑双休(虽然另外一项只有基式),这里就不说到底太极拳好还是太极剑好了,只能说各有所长,看大家的爱好选择了。
基式阅历到一定程度后自动领悟,没有领悟更高级基式的童鞋不要再问是为什么了,你阅历不够。
领悟对应基式后可以回师傅那领外功秘籍装备,然后学对应招式。
内功方面,武当有武当心法,武当九阳功,纯阳无极功,太极神功四种,还有特效坐忘无我。
武当心法,提高内力上限15%,外功外功防御100点,内功防御20%。内力大于1500之后练武场找张松溪领取,直接学会。
武当九阳功,提升生命上限10%,内力上限20%,外功防御100点,内功防御25%,根骨(定力)15%,九阳的获取有点纠结,500定力以上找莫声谷锻炼定力,30+贪吃蛇(也有说35+)。需50000修为,读书识字100.
纯阳无极功,提升生命上限15%,内力上限25%,外功防御200点,内功防御45%,根骨15%,特效纯阳无极减伤30%。内力5000+,定力700+,善名3星,找张三丰。需75000修为,读书识字200.
太极神功,提高生命上限10%,内力上限30%,外功防御300点,内功防御50%,根骨15%,特效太极化力减伤50%。游戏第二年以后,等级65以上(大约48W阅历),学会梯云纵,微翠山山顶,福缘75+(不准确,但比较保险)可遇到张三丰,PK张三丰支撑一定回合数,且已学会太极拳/剑极意可获,需100000修为,240读书识字。
坐忘无我,以内力吸收伤害,要求同太极神功,找张三丰的时候如果没有学太极极意的话就会给坐忘无我。
关于轻功,目前有武当身法,九宫八卦步,梯云纵。
武当身法1W2阅历自动领悟,使用后增加移动速度
九宫八卦步由于我每次都是和梯云一起拿,所以具体要求不知道,欢迎补充,使用后可以不遇敌。
梯云纵,350+腿力,找莫声谷锻炼腿力领悟。
注意:武当主定辅腿。腿力大于500后就不能锻炼了,所以要500以前去锻炼。
另外,轻功在战斗中提供闪避修正,越高级的轻功提供的闪避修正越高。简单的说就是越高级的轻功闪避越高。
关于门派身份,提升门派身份需要门派贡献,1,4,7,10月会举行门派比武,无论输赢都会增加门派贡献,门口的门徒对话可以站岗,会有人来砸场子,根据来砸场子的人给门派贡献,实力越强的贡献越多。