《黑暗之魂2》有一个全新重要属性,那就是“适应力”,其能增加玩家翻滚的无敌时间,对适应力最主要影响的是迅速和强韧两个面板属性,下面给大家讲解的就是《黑暗之魂2》适应力属性的详细分析。
强韧就不说了,1代就有的属性。
迅速是新加的属性,游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”。就像回避性能1,回避性能2,回避性能3。
我加到了35点 现在迅速是109,洗点之前我是12点还是15,具体忘记了。明显有改变的是吃元素瓶时间缩短,感觉比1代的时间还短。闪避翻滚的反应时间快了很多,我用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。最重要的是,肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。
我在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开。加到30以后,无敌时间的延长能明显感觉出来。自爆僵尸扑过来以后爆炸也可以靠翻滚无伤。感觉不明显的是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个我现在不带草花戒指,感觉也恢复的很快。
因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。有条件的各位试试看。适应力这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速,韧性。洗点道具有限,其他能力现在也要照顾。