2.0版本有了元素加成和技能加成,换Build真是换全身的感觉。由于回憎被重砍一刀,憎恶产生技能和憎恶消耗技能选择都跟着元素增强走,技能增强在两者之间选择很为难,惩罚虽说可以弥补憎恶回复却也是双刃剑,保命技能不能随意释放,回戒更是坑爹。选择舒服的Build目前好像无耗憎恶消耗技能最优:刺穿,战轮以及半消耗集束。
前两天从G大那便宜的拿了个双攻刺穿-4马拉和双攻减集束马拉,于是在各个build之间来回折腾,现在的各build必须要装备支持,可惜玩的时间不是很充裕,只打到几件毒系加成的,于是玩起毒刺穿和毒战轮
毒刺穿,优点:指哪打哪,对于排成一直线的敌人能迅速歼灭;缺点:范围狭窄,扇形敌人很头疼,特别是诅咒事件基本拿不到额外奖励。
毒战轮,优点:弹道范围较刺穿宽,能穿墙;缺点:速度缓慢,以及最大缺点,弹道不确定,经常要贴脸打(这叫脆皮情何以堪)。
两种build都觉得不效率。
那就换build,昨天打到一个雷神腰带想起来玩电系
元素弓:电球+电集束,电球伤害很一般(主要元素弓拖累了),T4精英面前很苍白,电集束只能打三发,不能快速消灭敌人就很危险,而且两种技能加成部位重叠,不能很好地发挥。
电战轮:我能吐槽下回返战轮的弹道么!每个飞镖只能伤害一次也就算了,他妈弹道中间的基本你就打不到东西,就弹道两端能有伤害。。。
好了说了那么多就为了本文重点:
电刺穿:优点:一次3只怪,弥补了弹道范围狭窄的缺陷。单刷很不错(组队抱和尚基友用集束轮吧),攻速装备对build有加成。缺点:低难度清怪不如电球效率。
装备要求:刺穿减耗3件:马拉,衣服,乔丹,骷髅。推荐前三个。
装备升级:其他部位电系加成,以及头、脚、箭筒的技能加成。头:我打到了电系加成的安头,也可选择刺穿技能加成的。肩膀:减耗肩膀,因为四件损失属性较大,剩下的5-6点憎恶消耗尽量还是堆下减耗,万一打到没憎恶就尴尬了。项链:马拉。手:貌似没有电系加成,我用的老三攻手。衣服:减耗娜衣,护腕:电系加成带暴击。戒指:一个娜塔亚,两件加7爆扔不掉啊,另一个乔丹位置,乔丹最好有电系加成。腰带:电系加成。腿:应该有电系加成的传奇,我只打到毒系加成的,所以还用用殷娜裤子。脚:刺穿技能加成。箭筒:刺穿加成。武器:哪个喜欢用哪个,攻速也有加成所以不一定要选dph高的。(顺带吐槽下旧版灾虐的触发几率,跟以前不能比,憎恶消耗技能也触发这副吊样。。。伤心)
巅峰属性加点:技能减耗在三件减耗的情况下,要加的。堆到接近无耗,当然要算上憎恶回复速度。
BUILD:
死亡标记为啥选死亡蔓延而不是死亡谷地,节省戒律消耗,打群怪起手放一个然后安逸的等着标记蔓延吧,都是20伤害加成,JY起手直接给JY一个,或者JY旁边有小怪给小怪一个先消灭小怪即可。基本放一次就够了。
由于这个build面临戒律吃紧的情况,蓄势待发不可缺少。我选了钉爪刺加10爆的符文,被动选沉思站桩回血很强大。
打法:起手钉爪刺+标记,然后一路刺穿到底,回血:回血烟幕+沉思不是变态词缀的JY应该都能搞定。
附上面板: