忍者猫大战武士是一款结塔防策略类游戏,在游戏中忍者和武士互相争斗,游戏有着比较高的自由度,剧情也十分吸引人,下面给大家分享下忍者猫大战武士详细图文攻略心得,详细内容如下。
【游戏介绍】
猫狗大战又要开始了,只不过这次他们都换了一身行头,分别以忍者和武士的形象出现,一切尽在这款《忍者猫大战武士狗 Ninja Cats Vs
Samurai Dogs》当中。
游戏背景设置在日本的中世纪时代,其中的木版画场景十分新颖,将猫狗拟人化的处理也增添了更多的戏剧性。通过将塔防、策略、RPG 几种
元素混搭在一起,使得《忍者猫大战武士狗 Ninja Cats Vs Samurai Dogs》具备不一样的特色,玩家可以建设、防御、攻击等。而且不再是传统的那种“你守我攻”,而是双方都在进攻,使得游戏更加刺激。
【游戏攻略】
游戏操作都是靠鼠标,阵营选择上看个人喜好。
地图上圆形的都是遭遇战,不需要造建筑!
右键可以查看你手上卡片的信息
技能加点:
技能分三种类型:战术,力量,魔法。
首先我们看最主要的力量:
力量主干技能有三种,分别是第一点的基础,解锁钟楼和道场,提供基础兵种卡片:步兵。钟楼每5秒生产15金币!
主干第二点和第三点都是升级道场的,可以增加卡槽生产卡片的时间和卡片价钱折扣当你点出第一点你可以解锁弓兵和骑兵这个兵种我们下面再说
第二点便能解锁所有道场物品包括箭塔、炮弹、陷阱。
其次好用的应该是学校,在这里点主干一点我们就可以可以点出开局多100每种资源,这个很重要!还能解锁骑兵步兵弓兵升级卡片!点出二点
便能点出属性升级,可以升级速度防御和攻击!更能在同时强化这些之后获得英雄加成!
还有一个是魔法对应的图书馆,在这里我们可以研究各种魔法和技能,可以恢复生命,免疫状态,复活尸体,停止时间,黑洞拉扯!
还有最重要的技能树的根部还有六个隐藏技能,它们对于游戏的影响也很大,但是必须完成特定任务才能得到,可以让你重置技能,让你卖出
不需要的卡片等等~
道场兵种卡片:
步兵
步兵:步兵远程攻击并且会暴击!(双倍伤害),弓兵可以攻击自己线路相邻的线路!但是近战能力极弱!切被骑兵所针对!(打骑兵掉血很
少)因此弓兵的摆放应该注意远离敌方近战兵种或者躲在自己兵后面!
学校升之后的步兵很危险,将之向上或下移动一行可以斩杀面前的一个士兵,并满血到另外一条路上。
弓兵
弓兵很脆,而且箭矢具有命中丢失的概率,但是不可否认他的高伤害,他能暴击,并且在附带了火焰箭矢之后的控制攻击能力都有不俗的提升
在配备了箭塔之后就是一个活生生的堡垒!
学校升级弓兵可以让弓兵有一次机会射出穿透鼠标所指方向的箭矢,并附带晕眩!
骑兵
骑兵具有最快的移动速度,升级之后的骑兵很凶猛,他们非常能闪躲箭矢的伤害,因此无论进攻弓兵还是箭塔都是不二人选!
学校升级之后的骑兵比之步兵更让人可喜可恨,它的冲锋可以摧毁面前的单位,在敏捷升级之后甚至于可以摧毁面前挡住的建筑!
学校升级属性:
防御升级步兵可以让步兵摧毁敌方陷阱并未友方再次装填!
攻击升级步兵可以让步兵有30%概率一击必杀~
敏捷升级步兵可以让步兵很大概率躲开箭矢
三种同时附身的英雄步兵就是传奇剑师,它们可以在死后再战10秒!
学防御升级弓兵可以让弓箭手修复这个塔楼!
攻击升级弓兵可以让弓兵的弓箭变成燃烧箭(燃烧箭会让敌方畏惧,并后退!)
敏捷升级弓兵可以增加弓兵的连射速度
三种同时附身的英雄弓兵就是神射手,他们能攻击地图上的任何一个角落!
防御升级骑兵可以让骑兵死后重生(变成步兵)
攻击升级骑兵可以让骑兵拥有光环效果,能提示己方降低敌方士气。
敏捷升级骑兵可以让骑兵的冲锋技能能摧毁建筑
英雄的骑兵——幕府骑兵是一种很恐怖的单位,可以让你反败为胜,
在他们的光环范围内的敌人很大概率会被同化,反戈一击!
用好骑兵可以让你一场战斗在低潮中直接崛起
PS:笔者在最后一关表示压力很大,打了很多次,最后依靠一个英雄骑
兵直接带给了我胜利的曙光!
图书馆卡片:(升级技能单点也能作为低级技能用)
雷击:可以造成直接伤害并在除了冰雪以外的场地上着火!
升级之后的连锁闪电,可以拖动线条让闪电跟着移动造成伤害并麻痹敌人
灵魂吸收和群体灵魂吸收都是俘获灵魂,让你消耗少量法力召唤战斗!
恢复可以持续治疗并解除异常,恢复2让你划出结界,范围内的友军加士气和生命偷取!并禁止敌人的军事能力(学校的加成属性),也可以防止自己被火烧伤什么的
传送门也是一个反败为胜的东西,可以将你隐藏的兵力突然爆发到敌人门口击破一路!
黑洞可以将所有单位吸收到中心但没有任何伤害,可以搭配很多卡牌使用
魔镜可以在地图左右对称复制出任何非生命物体包括灵魂兵
冻结时间可以让你选择一掉路线完全暂停行动(本人用的很少)
主线攻略:
第一战:很久以前
这一关很简单,只要做出一个黄金钟,几个道场你就算赢了!
第二战:遭遇战(冲突模式中不能建造建筑,你必须利用有限的兵力去完成你的任务解决敌人)
这一关很简单,对面中路会出现一个步兵,你所要做的就是把你的弓兵卡牌放在士兵的隔壁一条线!
第三战
本关主要是教你安排建筑的生产方式。我们可以试试左键向右拉取这些建筑就会弹出他们的工作栏目,这里你可以选择拆卸它们,升级或是安
排部队!这一关亦只要做出一个钟楼几个道场就能取胜!
第四战:最后一搏
这一关对面的部队全都是步兵,你所要做的很简单,两个钟楼三个道场,或者是一个钟楼四个道场!(优先摧毁对面的钟楼是个好办法)
第五战:他们也有弓箭手
这一关对面会产生大量的弓箭手,相应的你可以用骑兵去破,依然两个钟楼三个道场,或者是一个钟楼四个道场!开局做出步兵和骑兵,也可
以做两个弓箭手跟着加大伤害!记得优先破一路
第六战:烈火战车(遭遇战)
这一关对面中路边上两条路都会出现兵,来那个个远程弓兵一个骑兵
应对的你可以弓兵对面放一个骑兵,骑兵对面放一个步兵!骑兵可以等弓兵到了近前再放下,这样可以打的更直接!
第七战:进攻战术,这一关有点难,实在不行可以尝试着先去边路支线完成任务
这一关你只要做出一个图书馆,三个道场,一个钟楼就够了!在本关里图书馆的各种技能卡片非常好用!
第八战:剪刀石头布
这一关很简单,只要熟悉兵种相克就行。弓兵用骑兵对付,步兵在相
邻路上放置弓兵就行!
第九战:光猪六壮士
这一关很简单,我们可以造出一个钟楼两个道场,一个学校!就足以应付他们的攻势。记住伤敌四指不如断其一指!防御别的路,打爆一路再
说!
第十战:烦人的陷阱
这一关其实没有听着那么烦人,游戏中的步兵可以配备防御卡片来得到解除陷阱的能力!
第十一战:出笼的群体!
这一关会出现很多敌人,你只要攒一会牌,有一个英雄骑士(可以让敌人反叛)就能一举定胜负!
第十二战:行刑队
这一关很简单,我们可以用万金油的阵容来对付!一个钟楼两个道场一个学校一个图书馆!唯一美中不足的是饼干和魔法不够用!速战速决吧
第十三战:塔防游戏
这一关其实不容易,但是注意你手中的牌,你可以在魔法卡中点出一个叫镜像的技能,这个可以帮您映射出对面的防御塔!
也可以学对面一样造防御塔,比他速度更快的出二本,造防御塔
第十四战:他们是最棒的
这一关其实很难,因为对面的士兵都是强化过的,用万金油阵荣组合兵种去突坚。破了一路就好打了!记得开局速度快!
第十五战:大门处
这一关很赖皮,你只有破了对面两门大炮才算胜利,那两门大炮会不断的吐火来堵你的门口!笔者表示好难,最终依靠万金油+幕府骑士的B
T策反能力取得了胜利!