在炉石传说中打脸猎一直都是让人抓狂的对象,日常时很多玩家也深受其害,经过本人几个星期的研究发现吊打猎人的方法,下面给大家分享下炉石传说如何吊打快攻猎人,希望对大家有所帮助。
以下全文都是个人见解,喷子们想喷也与我无关
首先分析下背景:
关门放狗从4费削到2费大概就是打脸猎诞生的主要原因,这个公测之前的弱势职业就如同瞬间吃了伟哥一般泛滥。在没改版之的猎人多为中期猎,草原狮子和暴怒角斗士长弓什么的都是必带牌,确实也有快攻猎但是打起来就像赌博。于此同时像法师这样的猎人天敌被削弱也是促成打脸猎诞生的原因,曾经的快攻冰箱法如今已经消失。
当然在国服这种喜欢快餐便当的氛围下,快攻猎这种轻松、迅捷的游戏方式得到了很多人的青睐,而且在刚改版时很多人对猎人的转变也不太适应,导致其初始时冲等级的效率非常高,吸引了更多人投入到这个职业中来。
再来是打脸猎的特点:
1、眼中只有脸(废话)
2、数量成堆的冲锋随从:大多数为低费(撸主至今没有见过带暴龙王的快攻猎)例如狼骑兵,奥术傀儡,蓝腮鱼人,当然还有抢血必备的麻疯侏儒
3、武器配合奥秘:让人抓狂的各种陷阱,最常见的就是爆炸和误导
4、放狗:随从越多威力越大,这也是为什么猎人打萨满和术士尤其简单的原因,因为这两个职业都是靠铺场取胜的,就算是大王术胜算也很低。在配合火车王的情况下更是能直接实现一轮秒
下面是正题 关于如何应对:
猎人的前期冲锋:
一定要带足低费解场法术,在前期会起到相当大的作用,例如奥术飞弹、愤怒、爪击、神惩以及骑士的补刀锤。在这里务必记住打猎人的时候一定不要贪场面,别总妄想着让对面铺一堆然后自己一个奉献或横扫清场,因为猎人总是会掏出新的低费随从,而你在1浪费了一个回合的费用的同时,也加大了自己血量的劣势
奥秘:
这里例举出几个奥秘以及其破解措施
首先是最常见的必带奥秘:
这个各位看官应该再熟悉不过了,在打对面脸时就会触发,也往往会达到清场效果
破解方法:记住猎人的奥秘与法师骑士等职业的奥秘在本质上有很大不同,不要盲目的去试奥秘,尤其是针对爆炸陷阱。在触发前要先注意我方随从的血量,同时使用阿古斯或者野性之力等卡牌以保证自己随从的存活,或者先选择攻击对面随从。一般来说在你场上有2只以上的2血随从或者在大型随从残血的情况下那么对面挂的奥秘就很有可能是爆炸了
另外还有一点就是爆炸陷阱可以享受法伤加成,所以在触发前要保证对面场上没有法伤随从。
毒蛇并不常见但也有人带,带冰冻的人还是不少的。
毒蛇陷阱一般都是配合秃鹫或森林狼来起到效果的,而冰冻就是针对大型随从用的控场技能。撸主认为针对这两个陷阱判定时机就是:如果对方场上有秃鹫,那应该就是毒蛇了。而如果我方场上有大型随从且需要撞掉对方随从来解场的话那就就很大几率上是冰冻。
破解方法相对比较简单,触发前先用法术搞掉秃鹫,或者在没秃鹫的情况下用低费随从去触发冰冻。
误导算是必带的奥秘,而带狙击的很少见。最头疼的也算是误导了,因为不仅扰乱节奏同时也有很好的抢血效果。
当我方场上有高攻随从时,一般就是误导了。狙击的情况就比较难表述因为任何情况下都可以放。
对于误导的破解只能是拿低攻随从去撞,以保证损失降到最低,或者在对方场上有随从时再触发因为误导也会转换到敌方随从身上。狙击的话就没什么多说的了,随便下个低血量随从比如银色侍从或者战利品贮藏者触发就可以,而且对于召唤类的随从比如小鬼召唤师、紫罗兰或者霍格来说狙击对召唤的生物是无效的。另外如果场上无随从时英雄直接攻击猎人是不会触发误导的。
其余的一些法术及随从:
猎人的AOE,鉴于应对猎人通常不会放太多随从,所以没什么要注意的,况且爆炸射击5费,在快节奏的情况下他射完就啥也不用干了,而我们下回合可继续上大随从。
这个没什么可解释的,少铺随从就是为了防这张牌,场上尽量不要留2只以上的随从,否则火车王接放狗森林狼能直接打出十几甚至二十的伤害。
猎人的核心随从,出场后一定要解。在有秃鹫和奥秘在场时要优先用法术解掉秃鹫,以防毒蛇陷阱。
关于实战以及牌组的应对:
首先请记住如果你不对自己卡组做出任何调整,并且一遍一遍的输给猎人,请不要喋喋不休的抱怨。主流趋势日新月异,只有不断的调整自己的卡组才是正道。
嘲讽肯定是要带的,这是破坏打脸猎的必要手段。问题在于带什么,在这里撸主推荐就是日怒+电线杆(上古看守者),前期可以很有效的拖住节奏。当然如果卡组不全的话可以带上3费的贴吧熊,应对猎人的前期低费冲锋随从。另外性价比很高的他死定购(森金持盾卫士)以及憎恶很有质的嘲讽随从。其余随从方面,狼人和阿曼尼狂战士能在前期起到压制性作用,同时也别忘在2费随从里带上小软用来针对鹰角弓。
尽量用自己的随从和对方做交换,前面也说过了,不要总指望自己AOE清场或者跟对面拼抢血,这样做的结果只会更大的拉开自己的血量劣势,而且你的随从越多,他放狗的伤害越高,所以要尽量保证自己场上有2只随从左右。同时如果觉得前期攻势太猛可以在牌组里加入回血法术和随从,比如治疗之触和圣光术,以及如今很常见的大地之环先知。
当看到对方有时在屯手牌,他的回合只是射一箭就过的话,那就要小心了,这就说明他手里肯定有放狗森林狼及火车王之类的杀器,这时候就要尽量架好嘲讽,跟对方做随从交换以减少我方随从的数量,场上只流优秀的高血量随从。
在应对职业方面战士、骑士和小德应该是打脸猎比较头疼的职业,战士的英雄技能直接无视猎人的稳固射击,况且当前防战很多,铸甲师和狂战士又是必备牌所以猎人就算想玩快节奏也快不起来。
而骑士的回血能力很强,真银剑每次回2血不说,7费还有列王。当前快攻骑士现在也很普遍,就连中速骑士为了应对快攻也在牌组里加入了圣疗或圣光术。很容易把猎人拖死。
小德结合了战士和骑士的优点,每回合一点护甲对于防稳固射击也很有效,而且嘲讽随从也很优质,拖到后期直接一波咆哮带走打脸猎。所以无需多说
术士、萨满和盗贼在猎人面前算是弱势职业,猎人造成伤害的机制直接让鱼人和快攻术不敢铺场,况且针对术士的英雄技能再加上前期的低费冲锋怪攻势,可以直接把术士打进一个相当劣势的血量,应对大王术和巨人术可以直接压血线到15接火车王放狗带走。 所以术士在打脸猎面前想撑起来很困难。
对阵萨满的优势更明显,因为萨满主要靠铺场,并没有什么回血能力,嘲讽随从也相对较少,就算有闪电风暴和叉闪,过载也是硬伤,如果前期抽不到狼魂的话就会被压制的很惨
猎人打盗贼也很有抢血优势,因为盗贼很多情况下都需要脸解随从,嘲讽随从也只能靠阿古斯。
法师和牧师方面当前天梯已经很少见了,法师对阵打脸猎应该是有些许优势的,前期可以根据情况在卡组里加上魔爆或冰锥,场上有水人的话会对猎人的节奏带来很大的拖节。
牧师就有点难说了,当前天梯的牧师太少了,而且前期必须靠炎术士清场以及日怒+电线杆护脸,但一旦顶过了前期的攻势就慢慢进入牧师的节奏了,试问要比耗场谁能耗的过牧师。
简单来说如今猎人的套路就是前期靠低费随从蹭血,中期爆发一波带走,只要把节奏拖住拉到后期,打脸猎的缺点就暴露出来了,由于都是低费卡况且用来解大型随从的手段捉襟见肘,这样下去的结果就是直接用高费随从把他拖死。
写到这里也差不多了 因为仅仅是撸主自己的心得,所以可能是一篇渣到不能再渣的攻略 但还是希望能给一些目前正被猎人纠结的骚年带来些帮助,另外在这里请注意撸主并不是歧视快攻和无脑打脸,毕竟每个人都有自己的玩法和意愿 只是潮流在变,相信谁也不爱看到这个游戏转变为全民快攻。