DNF地下城与勇士中有着丰富的职业供玩家选择,其中选择柔道的玩家不占少数,柔道的目押可谓该职业最难掌握的技巧,这里主要给大家分享下DNF柔道目押的操作心得,希望对各位玩家有所帮助。
柔道目押操作详解:
1.【背摔】接【抛投】【摇篮】或【肘击】甚至【旋风腿扯大锤】(有人说为什么有肘击,就算不第一时间出肘击,肘击也能打上吧?这句话是没错,但是你也可以把肘击目押去操作,具体有什么用下面会讲)
特性:这种目押操作如果是成功的,那么背摔之后如果对方因出二保而站立则会继续被抓到,而对方如果背摔之后蹲伏,也会被迫掉(注意,前提是,成功的目押,那么说到此处,刚才说的目押肘击大家应该知道有何用了。背摔之后如果没有抛投和摇篮,那就目押肘击,对方要是蹲就会被破,成功的目押也一样能破2保的站立)
优化:【背摔】之后接【抛投】【摇篮】【旋风腿扯大锤】目押失败后,立即肘击,来得及补救。
2.墙角【肘击】+【背摔】【抛投】【摇篮】【旋风腿扯大锤】,这种对于格斗家,萝莉,暗夜系成功率较大,但是对其他职业偶尔可以,比如有时候出现BUG浮空肘击高浮空。
整体成功率:萝莉>暗夜>格斗家>枪手>鬼剑>大叔
3.【大锤】空X+【摔技】或者扫地【旋风腿】CX+摔
下面会讲解这些目押的成功条件:
很多人认为成功条件无非就是利用空X的小浮空接摔,实际上这个是不全面的。这类目押,靠的是延迟以及正确的操作,正确的操作自不必说,当然是【越晚空X越好,这样才能使得自己落地后对方所处的高度更符合要求】,至于延迟。
对于DNF中技能的判定细节,那里已经讲述过延迟对于技能判定的影响,明白那个帖子的肯定可以推断出这种连招为何依靠延迟。嫌麻烦的我直接把最终结论说出来。
【结论1.对于双方的延迟为0毫秒的情况,且对方浮空保护尚无,这类目押仅仅对格斗家和鬼剑士实战可用。】打其他职业,0延迟下成功率可以说微乎其微几乎为0,不信的可以试试打角斗场靶子,除了鬼剑士和格斗家好接,其他的职业你异常难接(不要说靶子和实战不一样,对于职业的体型上,实战和靶子完全一样,而靶子和实战产生的不一样的地方仅仅是因为延迟所产生的。)
【结论2.对于双方之间延迟50毫秒以上时,该类目押对任何职业可用。】至于延迟多少,人得感觉不是太准确,但是打靶子的打击感是0延迟情况下,通过这个为基准PK的时候你就可以感受出双方延迟是否符合要求,估算的方法也简单,就是你感觉对方受到攻击判定会比打靶子的感觉普遍慢0.1秒(50毫秒*2=0.1秒)以上,这种时候,你就可以考虑用此类目押接任何职业(而且就算浮空保护很重,正确的操作)。
说道这里大家也能明白,如果是线下延迟,这类目押也仅仅对鬼剑士和格斗有效,也就是说比赛的时候遇到这两种体型以外的职业时,就可以不用这类目押了(听说韩服TYF改了体型和体重,如果以后体型都按照格斗家或者鬼剑士,那么这类目押就成了正规连招之一)。
至于破保护的操作,以前的破保护也仅仅是能破2次浮空保护,但是1保依旧存在,而且现在柔道的攻击力,稳定民工连到一保都是技术活(没错,我就是吐槽柔道的攻击力),就算你能像以前那样破保护接着浮空连,那MISS大把大把的你也输出不了多少,所以现在柔道无法破保护,对我们的输出实际上影响不大,所以大家也不用纠结破保护。
那么既然现在低延迟下旋风腿CX+摔只能对格斗和鬼剑士用,那么如果遇到其他职业想扯起来怎么办?这种时候手速就有用了。
常用手速连(以下连招都是那种失败之后会被反的,如果求稳就不要追求扯起来,正常扫地蹭一些血就是了)(需要攻速35以上)
1.扫地旋风腿CX+4X。
技巧,旋风腿取消快一些,但是X要尽量晚,之后落地迅速4X,这种连招可以扯除格斗鬼剑以外的体型
2.大锤X+4X。
还是X要尽量晚。此连招胖柔曾经对刺客和枪手在比赛的时候用过(如果用目押X+摔必定接不上,所以这种情况下胖柔选择4X接。但是该连招吃手速,失败的话会被反草)。
3.肘击+4X。
体重越轻越好接,不推荐对鬼剑士和大叔使用。
至于4X扯什么摔,那就根据自身技能冷却关系决定。
优先级:抛投>背摔>强制勾拳接摇篮>{后跳旋风腿C大锤&彗星}
4.背摔+4X【抛投】【彗星】【勾拳】【后跳旋风腿C大锤】
这种连招需要目押背摔收招的瞬间迅速4X,略难,成功率低的同学可以无视。。。
实际上用的不多,除非是抛投还差一点就冷却,4X拖CD扯起来,不过说到底还是冒险连招。失败后会有危险。
※满级下T的同学,下T扫地之后也是可以接4X的。
※满前踢的话,扫地前踢打一些体轻职业,而且攻速上40的话,也是可以接4X的,但是非常难,这里只是说一些,可以这么连。