暗影狂奔:归来是一款很不错的策略类游戏,游戏中三大种族为了维护自己的荣耀而互相征战不休,体现了史诗般的战斗,下面给大家分享下暗影狂奔:归来游戏详细分析,有需要的玩家可以参考下。
与这游戏最相近的游戏是辐射战略版,不过有些不一样的地方。
游戏性:符合辐射是战旗,游戏以对话为主,就像是在看小说,你能改的地方不多并不想博德之门。战旗类的战斗并不繁琐与复杂,同时也不考究。战斗方面很简单,而剧情也基本是一条大主线,你基本不会卡关。
光影风格:符合辐射是硬二维。绘画和世界观一样是后现代有点夸张有点朋克有点欧式粗犷感觉。
世界观:有魔法灵魂机械和技巧武力,就是一个一切皆可的未来世界,你已经一无所有,但是一个机会与一个理由让你编程一个侦探,你也就开始看一部侦探销售,剧情极好,一点不拖泥带水绝无垃圾时间。无职业系统,没有固定队友。
游戏整理限制导向技能专精多技能兼升奖励不高。