在放逐之城中布局很重要,这个游戏有个效率是主要的核心,工作有效率产出就多,下面给大家分享下放逐之城新人生存扩张心得,希望对大家有所帮助。
第一布局:
所有行为(看病找采药频率不高)都是小人一年都要做的,他工作点的距离与上述所有提供的距离的长短决定着小人工作效率和不意外死的高低。
所以布局才是不崩盘稳定发展的核心。
布局一般是先以第一个仓储为核心,以此来当第一个核心小镇的基点。先看下你的地图,可以先把集市拉出来比划一下格局。
集市能辐射到最多的可用地是好的,在集市黄圈的边沿是你扩张时的中转站,你可以在发展中逐渐把仓库,居宅建在这里,当你需要护张时,你的工人就会最有效率的回家。
布局不要求大,一个集市辐射的区域足够你发展100人口而有空缺,只要住宅建在黄圈边沿,一样能让小人最有效的在黄圈外工作。
第二,广囤粮缓扩张
扩张是所有玩家面临的死亡潮,工人效率低下,人口暴增,所以一定要储蓄足够的食烧工具。
初期囤粮
A.首选采集打猎,这里满员运作食物会在初期都有富余。(采集采药打猎俗称三配套,一定要建的离核心区最近,一有能力把小人的房子也建的越近越好,仓储也要建。)
B。建林场伐木,这个在你建好采集狩猎后可以开始,林场一定不能太远,林场前期提供2人就够了。伐木和料堆就建就在林场内,或者圈的外围都可以,最好把住房也建在林场跟前。
C。农田和集市,农田一般都会有一个种子的,人手有空余就得种,农田选择围绕在集市的圈内,集市黄圈外围建房,里面有空地也可以建。记住留点位置建仓库,不要把所有地连成一片,仓库越近,小人收的越快。
小提示:前期地图不太差的话,地面上充满了树木和石材,选挑最近的用工人采,离远点的找个空地弄料堆采,把集市黄圈内的全清光,够你初期的发展。
为什么建集市?集市可以存放大量的收成物,而且会把所有的东西全收进来,当你的小人要找吃穿烧时,直奔集市来就可以了,不用在各个仓库中乱跑。(一个小贩足够管理,甚至把远处的柴火搬来。)
中期设施完善开贸易
当你平稳的累积下吃穿时,可以分出人来进行为规模化发展扩建了,把相应的设施建完整。
教堂——学校——贸易——镇会所——难民营
如果吃烧储备足够,你准备暴涨下人口解决人手太少不容易分配时,你要建镇会所和难民营,来接收流民。(第一波流民是20年会到来。)
接流民时,第一波你的难民营基本全够住,你根据食和烧的量来建新住宅爆新人口,不过不要爆太多,本来流民带来的孩子就多,而且第一年吃的吓人。
如果你的人口足够用,而且生育方面也跟的上,请加大柴火和狩猎出产,因为你可以开始建贸易了,而前期鹿肉和柴火是最有价值也最容易累积起来的。(建好贸易推荐前期养羊,不过换羊得几百木柴,你一定不要在准备换羊时爆人口,小心突然不够烧。)
当成年人达到30时,你把吃烧这两样保证妥后,就可以把所有建筑补全了,然后用闲置的工人收集附近的石铁树,累积200左右的存量。
你在这时基本上顺利的话,鹿肉和柴火买两只羊是够了,建好后能羊羊了,过几年,你不但吃穿解决不少,而且羊毛什么的又能增加你交换新种子的筹码。
最关键的时候到了:爆人口与扩张
人口发育稳定,吃穿不愁时,肯定要扩张,扩张的同时肯定就会暴人口,所以你一定要一点一点的扩张。
扩张就从我们集市的黄圈开始,如果你前面新增的住宅选择在了这里,你派工人出去扩张时,会提升工人的效率避免饿死冻死。而且你的新房子开始还要继续在这里建,太远了工人返回家储备食物一样费时不划算。
扩张首先选表面资源最多的,最好是石头,更重要的是和你的采集区相近就妙了。当你第一批工人就近弄了料堆把石头树木采好后,清出了一片空地,无论你想干什么都是一举两得。扩张一定要一点一点建,住宅也不要多,在把仓库和农田先弄好,如果你的采集区就在跟前,等第二年后,农田一收,你拉过来的人基本只会回家采一下柴火了。
扩张后解决了吃住稳定好一定的人口,因为新住在附近的基本都是建筑工,你可以放心的继续建,第一个大建筑是集市,这个集市一样看好地图,让他辐射到最多可用的地就可以了。
集市做为扩张的第一项是因为,小贩会帮你把小人要的吃穿烧全部采回来这里,所以新区域的小人们基本就不用跑回老区了。(老区也适时观察,因为老龄和人口增长,房子建慢也会产生两地工作,适时的在两边都增加一点新房,而新生儿对稳发展的你根本没压力。
扩新区就是先派少数人去就近备建筑用的料,料够后房子往前扩点,然后继续备料,料够集市后建了,然后你就能把空闲的工人放在新区发展了,可以完美解决建新区导致小人工作效率低,本来富余的吃的突然不够,或者吃烧有小人冻饿死在路上,或者住的地和工作地跨度太大。