今天我们讨论炉石传说在实战中最优选择这个话题,因为在我参加炉石传说中韩对抗赛的小组赛第三场中,有一些场面可以很好的讨论这些问题。当然,对阵猎人有个地方是我打错了,我当时觉得胜利就在下回合,所以打的特别松,没算到我当回合就能取得胜利,所以就是我犯了一个错误。我比赛当天使用了数套牌尝试寻找对阵猎人的优势套牌,最后是熊猫宋华超大师向我推荐了咆哮德,我就简单拿过来牌表就用了,包括对阵德鲁伊的风怒萨满,甚至是赛前5分钟我临时按照木头的推荐组出的套牌,确实有很多细节没有做过研究。
这里的重点是第三局。第三局我看到有很多朋友在很多地方提出了自己的看法,大概就是8回合应该铺双麦田傀儡+血法,9回合的解场方式等几个焦点。这里我们重新回头仔细分析一下,然后能发现,究竟什么是正确的选择。
首先,我们来看看大王术士的基本单卡。有些是肯定会有的单卡,还有些是我们在游戏中看到的不一定有的单卡。
2上古看守者,2日怒保卫者,2阿古斯防御者,2麦田傀儡,2大地之环先知,工匠大师欧沃斯巴克,2地狱烈焰,2暗影烈焰,2暮光幼龙,火车王,2灵魂虹吸,黑骑士,加拉克苏斯大王,或许还有红龙阿莱克丝塔萨。暗影箭或者灵魂之火。1.-2山岭,2熔核巨人。
首先我们来看看8回合铺场的选择。
对手场上4/8的暮光幼龙,我场上一个2/1。到了敌人手牌数量为8。
敌人的手牌变量为什么呢?
我们仔细分析一下。对手之前用掉了一个上古看守者,1个阿古斯防御者,1个麦田傀儡,1个地狱烈焰,2个暮光幼龙。这些我们不用再考虑。
对手手里没有什么呢?首先,对手手中没有黑骑士。因为对手在6-7回合都没有使用黑骑士,对我的咆哮德进行简单的破防森金持盾卫士。
其次,对手没有山岭巨人。因为对手之前的手牌更多,场面更稳定,那时出山岭是更好的时机。
那么我们来研究对手剩下的可能,1上古看守者,2日怒保卫者,1阿古斯防御者,1麦田傀儡,2大地之环先知,2暗影烈焰,1地狱烈焰,火车王里诺艾,2灵魂虹吸,加拉克苏斯大王+红龙阿莱克丝塔萨,暗影箭或灵魂之火。2熔核巨人。 这里是19张,对手手中有接近一半的牌,换句话说,对手未出现过的牌,很可能手中都有。就是日怒保卫者,大地之环先知,暗影烈焰,灵魂虹吸,熔核巨人,暗影箭或者灵魂之火,加拉克苏斯大王或者红龙阿莱克丝塔萨。
而其实我们看到对手的手牌实际有灵魂火,火车王里诺艾,地狱烈焰,阿古斯防御者,熔核巨人,灵魂虹吸,我赛后问过蓝毛,其实还有大地之环先知以及加拉克苏斯大王。
这里有一个很大的出入,就是对手有暗影烈焰的概率更大,但其实他手上是一个地狱烈焰。而且手上的架嘲讽是4费而不是概率更大的2费。这里是我误算的几个关键点。
那么我们再来看看铺场打法的变量。按照我丛林守护者攻击之后,对手剩13血,对手大地之环先知+暗影烈焰,暮光幼龙打掉一个2/1的小傀儡,灵魂之火一个2/1,之后回合变成我手牌双自然之力,野蛮咆哮,星辰坠落,工程师学徒,知识古树。场面空,对手16血。一个4/6暮光幼龙。这个时候暮光幼龙应该怎么解呢?星辰坠落+脸+工程师学徒,场面其实没变好,反而变差了,因为选择的节奏更少了。自然之力之后如果对手再出单巨人架嘲讽,我可能都没办法取胜,因为我用完第二个自然之力就没有爆发力了。就算是地狱烈焰,对手可以地狱烈焰+0费巨人+阿古斯防御者暮光幼龙换小傀儡。如果没打,15血就是地狱烈焰+灵魂之火+大地之环先知+暮光幼龙龙换小傀儡。对手还是在血线之外,而且场面会更加的难解,因为你除了爆发之外的压力越来越少。
那么我的打法就对了吗?其实也不对,简单的说,我只考虑了日怒保卫者+巨人双架的可能,而忽视了对手的阿古斯防御者的可能。从而被实战打败。
这里最正确的选择是一位朋友说的血法师+星辰坠落+2/1换掉暮光幼龙,这个打法唯一的风险在于对手下回合出嘲讽压力不足。
值得注意的是,这里永远不应该使用咆哮解场,因为解完场之后没有咆哮爆发的你就很难战胜一个注意自己血线的大王术士了,因为这个职业中后期拉血线的能力真的很强。对手依靠加拉克苏斯大王将自己血线拉到15的时候就是你取胜的最后机会,否则你很快就会被击毙。我们需要的是想到如何胜利,而不是如何解场。
再来看看9回合,大家更倾向于自然之力解掉龙,并撞巨人。其实这样解只是这回合不会死,下回合对手依靠手里的大地之环先知和灵魂虹吸仍然能将自己的血量拉回安全线,下回合还是会被击毙。这里怎么解场其实都不太能挽回败局。
那么胜负的分水岭在哪里呢?
我的第四回合。这里应该扩张一次台面,出第一个麦田傀儡。因为对手要打过来是需要用麦田傀儡+阿古斯防御者双打的,一个灵魂之火也不能解决我场上的森金持盾卫士,这样我保留了横扫很可能能早几回合就更好的解掉对手的场面。这里才是我当局比赛犯了最大错误的地方。