在炉石传说1中每一个职业都有自己的一席之地,这也让整个过程中的趣味性增加了很多,同时对卡组的均衡性提出了更高的要求,想要以一套卡组应战9个职业真的是要费一番脑筋,今天给大家分享下炉石传说100场上传说圣骑心得,希望对大家有所帮助。
在尝试众多卡组的同时,我也越来越迷惑甚至对自己的水平产生了怀疑,已经登上传说的大神分享出来的并且得到大多数人的认可的卡组自己用起来却只能维持50%的胜率,难道真的是自己水平不行吗?直到看到一篇贴子附的国服的职业占比和环境分析,终于恍然大悟,最大的原因是环境,于是翻遍众贴,终于找到一篇分享亚服环境下冲上传说的卡组
卡组详情
法力值消耗 1: 银色侍从 x 2 叫嚣的中士 x 1
法力值消耗 2: 生而平等 x 2 银色保卫者 x 2 战利品贮藏者 x 1 飞刀杂耍者 x 2 血法师萨尔诺斯 x 1
法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 2 奥尔多卫士 x 2
法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 2 愤怒之锤 x 2 火车王里诺艾 x 1 真银圣剑 x 2 奉献 x 2
法力值消耗 5: 碧蓝幼龙 x 2
法力值消耗 6: 银色指挥官 x 1 复仇之怒 x 2
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1
使用这套卡组之后的高胜率也印证了我的猜测是正确的。这确实才是适合亚服环境的一套卡组,能打快攻,快起来5回合可结束战斗,中期也不虚,大后期面对土豪德大王术控制法也丝毫不弱,在如此多的职业面前,均衡才是最重要的。但是Metal在分享这套卡组的时候并没有提供对阵各职业的思路打法,也让自己在使用这套卡的时候没有捷径可走,只能慢慢摸索,但也正因为这套卡的异常均衡,没有太多的花样,所以上手也很快。最终的胜率如下图:
对战各职业
战士:在这100场中只遇到了3次战士,因为战歌指挥官及冲锋的削弱,战士的OTK套牌受到重创,新的战士思路正在酝酿,我们也可以在北美的一些比赛上看到新的战士套牌开始崭露头角,但目前天梯上的战士还是非常少的,遇到的这3局战士基本也没有很多套路,就是传统的武器冲锋砍脸打法。早架嘲讽,按快攻打法调换留牌,并早早架起阿古斯可破。
猎人:目前的热门职业,虽说热门但也只是从冷板凳走出来,进入可用的职业中来,被Buff之后抢起血来简直无情。也是这套牌唯一不敢保证胜率的一个职业,所谓不敢保证并不是说一定打不过,而是你的胜败取决于对面的牌是否顺,如果对面手特别顺,再怎么努力都是没用的,6~7费就结束了。但是你也可以尽最大努力扩大自己的优势来取的胜利,起手留飞刀杂耍者、阿古斯防御者和银色侍从,并期待自己尽早抓到真银剑。猎人大部分情况下是空场的,或者有一两个1血的冲锋鱼人或狼骑兵,所以飞刀的作用非常明显,尽量不要使用真银剑解对面的随从,能用飞刀带走或圣盾撞掉是最优选择。真银剑来砍对面脸,调整血差。如果能在4回合对面空场情况下阿古斯双架,那么这场基本就稳了。如果你所处的环境比如20~10级这个阶段猎人非常多,可以将血法师换成2费回6血的治疗术。
萨满:精神领袖的解牌非常多,1费如果手里有士官就扔出去争取骗到沉默打1或者1张石化武器,沉默打1这个法术实在是圣盾的天敌,11圣盾人,被上了圣盾的1血怪直接1张沉默打1就带走,甚至2血带圣盾都直接被法伤图腾+沉默打1带走,非常无情。打萨满飞刀的作用非常有限,有就上不要怕被解,如果买到一张石化武器是最好不过的,有效防止7费末日锤+石化武器直接带你飞。而生而平等+奉献献的Combo要谨慎使用,虽然6费就能打出,但如果只是清掉两三个图腾+一个火元素,你的节奏和卡差都会被打击的接近崩盘。和萨满打一定不要贪打脸,优先解掉他场上的任何单位,哪怕只是一个加血图腾,在你有空解的时候不去解而选择了打脸,有可能面对的就是一张火舌被赚卡差或者后面没空去解场上图腾越来越多最后嗜血带你飞。
术士:高分段的快攻术士基本已灭绝,而大王术士被抢血猎打击的也够呛,所以术士并不多。快攻术士基本不用怕,正常打就好,大王术士要注意提前考虑4费和5费的两个山岭巨人要如何应对,如果对面前3费都不上随从只是卖血摸牌,那么4费妥妥的会有一个88巨人下来。起手注意留城管和平等,平等+奉献或+机关枪如果能解掉越多的随从,那么节奏越向你倾斜。如果你所处的环境大王术士很多,可以考虑将血法换成工匠,将目标诺森德换成黑骑士。毕竟为了一个巨人交平等还是非常亏的。切忌打巨人术士不要暴铺,对面可是有一堆AOE的。上古守卫者+暗影烈焰会教你做人的……
牧师:高分段第二少的职业,基本上都是控制打法拖后期的,多上圣盾,尽量快攻但不要暴铺,降低435+环的损失。起手留11圣盾人和22加圣盾。
骑士:奶骑在现环境下并不多,如果遇到也不用怕,因为奶骑的节奏非常慢,除非你非常卡手,4费前场上没站住什么怪,基本上奶不过你进攻的速度。而打快攻骑士最重要的还是圣盾,场上站一个带圣盾的飞刀对面骑士是非常难受的,争取8费抢出大螺丝。如果你的环境中带佛丁的圣骑特别多,可以将血法换成工匠。
盗贼:传统的BUFF贼虽然在这次版本之后被削弱了一些,但是仍未死绝,打传统BUFF贼还是按正常的快攻思路来打。而比较棘手的是MP贼,7前费如果对面顶出了拍卖师,想尽一切办法优先解掉,一定不能让拍卖师站两回合,在自己血量不满18点而且已经来到7费以后,注意架起阿古斯,防止被火车王+暗步带一两张冷血直接带走,阿古斯不要早架,早架起来也是被解的命,起不到嘲讽的作用。这套牌打贼胜率在80%以上。
法师:法师在连续两个版本遭到削弱后天梯中已经非常的少,仆从法和传统的巨人冰冻法已经死绝,目前存活的法师主要有两种打法,一种是安东尼法,早期靠浮龙麦田精灵龙镜像和你周旋,后期靠安东尼+冰冻及镜像等法术刷火球带你走,面对安东尼法的时候注意早架阿古斯,防止对面无脑抢你血,手里有真银剑要早上,后期有可能你会被安东尼+冰箭冻住,使真银剑憋在手里,因为法师要考虑留低费法术刷火球,而镜像冰箭是最好的选择。另一种法师就是新冒头的土豪控制法,这也是目前看来最有前途的一种法师打法,套路基本与巨人术士相同,会带一张炎爆。对阵这种法师的思路与打巨人术士基本相同。总之,如果你所处的环境法师有点多,可以考虑将血法换成一张加血。虽然亏牌,但是活着是最重要的。
德鲁伊:当之无亏的当前最热门职业,咆哮德接力土豪德,抗起德鲁伊大旗,这套牌面对土豪德因为有城管和平等的存在是丝毫不虚的。而咆哮德要注意自己的血量,14血、22血是单咆哮双咆哮的空场斩杀线,但是双咆哮要求较高,需要有4张Key牌,所以一般只要多注意14血的斩杀血,在小德马上来到9费,一定注意他场上是否有未解掉的随从,如果有,要注意计算自己的血量是否在(14血+场上随从的攻击+每随从*2)之上,如果低于这个血量,有可能就会被带走,这时要注意用真银剑调整自己的血量或者架起嘲讽。注意飞刀的用法,因为不管哪种德鲁伊,前期都会有爪击,愤怒各种解牌,所以你的飞刀早上去就是送的,起不了太大作用,最好能在4费飞刀+圣盾上场,小德还是非常头疼的,这时他有几个选择,4费从林守护者打掉22,但是飞刀存活,4费直接横扫又清不掉,直接上546嘲讽又会被随后真银剑或愤怒锤+圣盾直接轻易解掉,所以小德是非常难办的。而打小德前期只上银色待从和麦田这种小德非常难解的随从就好了。可以说,这套牌有些稍针对目前大量存在的德鲁伊。没办法,谁让现在小德多呢,多吃几个多上分不是么。