LOL英雄联盟最近又做出了一些改动,放逐之刃锐雯的生命恢复降低了一半,精魄之石对野怪的伤害降低。很多小伙伴吐槽这些设计师出了降低数据以外就不能做点别的事情么。
英雄平衡性调整
放逐之刃锐雯
通用改动
生命值5秒回复从5.5降低至2.5
无畏冲锋E
护盾吸收的伤害从70/100/130/160/190上升至80/110/140/170/200
酒桶古加拉斯
滚动酒桶Q
AP加成从0.9*AP降低至0.8*AP
爆破酒桶R
基础伤害从150/300/450降低为150/200/250
AP加成从0.9*AP降低至0.6*AP
法力消耗从100/125/150改为全等级100
冷却时间从100/90/80降低至100/75/50
虚空行者卡萨丁
虚空之刃W
被动不再对小兵或野怪造成双倍伤害
激活后的附加伤害从60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
能量冲击E
基础伤害从80/110/140/170/200增加至80/115/150/185/220
6次充能后的基础伤害从80/115/150/185/220降低至80/105/130/155/180
虚空行走R
冷却时间从7/5.5/4降低至7/5/3
R技能命中敌方英雄后不再返回50%法力消耗
远古巫灵泽拉斯
宇宙打击W
减速持续时间固定为2.3秒
处于爆炸中心的敌人受到的额外减速效果从40/45/50/55/60%增加至60/65/70/75/80%
升天R
基础伤害从140/190/240降低至130/170/210
现在当R技能只命中一个英雄时,技能伤害增加,而不需要只击中一个敌方单位
击中一个英雄时的额外伤害从75%降低至50%
升天形态的持续时间从6秒增加至10秒
物品平衡性改动
远古魔像之精魄
提供的生命值从350增加至400
唯一被动 - 屠夫:对野怪的额外伤害从30%降低至20%
蜥蜴长老之精魄
提供的攻击力从30增加至35
唯一被动 - 屠夫:对野怪的额外伤害从30%降低至20%
破碎幽灵之精魄
唯一被动 - 屠夫:对野怪的额外伤害从30%降低至20%
精魄之石
唯一被动 - 屠夫:对野怪的额外伤害从30%降低至20%