《上帝模式》中集合角色扮演游戏要素,展现了末日后的黑暗视角,玩家扮演被从奥林匹斯驱逐的古老神族后裔,前往地底挑战冥王,寻求救赎与复仇。游戏售价9.99美元,支持本地和在线1至4名玩家游戏,此外游戏中包含11种不同武器,玩家可以自定义能力等等,下面是游戏宣传影像和首批画面。
入门篇
其实这部游戏呢,从理论上来说不算纯粹的单机游戏;更像是专门为联网设计的客户端。虽然也有一定的单机部分,但是也仅仅是独立的几个地图可供玩家进行游戏
而且本身而言,所有地图仅仅适合于联合作战而非独立通关。否则玩家会死的相当惨。本作的游戏模式比较类似于雷神之锤。亦算是一种恶搞下的射击游戏。玩家将面对的怪物不仅仅包含僵尸,恶魔;甚至还有天神这样的神族。总之就是一团大杂烩敌人与玩家战斗
进入游戏之处还是调整我们的GAMMA值。而游戏的操控也没有太复杂的地方。移动为WSAD模式,开火为鼠标左键,Q为释放技能,滚轮切换武器,右键为近战攻击,R则是装弹;还是完全遵循经典的FPS操控设定
在单机自定义模式下,玩家可以选择已有的地图进行游戏
游戏的定义还是比较简单的。首先是选择难度和地图模式的更改。难度越大敌人越强,当然奖励的程度也是越高的
之后则是我们符文的选择。玩家已经激活的符文会显示在地图选择界面的左下角。不同的符文效果不同,有些是以牺牲玩家的属性来获得高额度的经验和金钱加成,有些则是以较低的加成属性,同时有较低程度的金钱和经验加成
所有的符文都可以同时使用而且互相并无冲突。
玩家同样也可在游戏开始之前自定义你的人物装备,装扮等诸多外观变化。当然新的武器和装备,以及武器的升级都需要,玩家的人物到达一定级别和相当数量的金钱才能购买使用
而一般而言,玩家的等级越高;敌人的等级也会随之提升;游戏的强度也会逐步的加大
枪械的升级也是需要花费大量的金钱的。当然升级之后会带来武器威力的巨大提升
每个关卡玩家的生命只有三次。如果玩家三次被击倒那么即算通关本地图失败
而游戏的战斗模式则是各个独立场景割裂开来。玩家在某个指定的活动区域内地域外部冲来怪物的疯狂围攻,生存下来则继续来到下一个场景
关卡结束之后。玩家获得的经验和金钱奖励将显示在最终的结果当中。而等级的提升不仅仅是武器的购买许可解锁,更是可以进行高等级的游戏元素(譬如上帝模式)
场景篇
FIRE LAIR
场景的切换以独立的区域作战为分割。每个区域之下,玩家完成敌人的全部消灭即可自动打开附近的传送门,进入到下一个区域
总体而言,本游戏的所有场景都是为联机合作设计,而非单机设计的。如果玩家独立通关的话,其实总体难度是非常非常大的
每个场景都有祭坛。玩家靠近祭坛则自动启动祭坛的自动场景战斗属性附加,并且开始敌人的出现。每个祭坛的属性加成是完全随机,没有任何规律可以遵循的。大部分的属性加成都是对于玩家的战斗效果起着增益的作用的
第一关卡的战斗策略和简单。敌人从两边围攻而来;玩家只需躲在一边平台的角落,借用柱子作为掩体射击敌人即可。而对付敌人的策略是优先近战冲来的骷髅战士,而面对远程攻击的敌人则借助柱子这样的掩体来躲避其攻击
第二关卡难度也很小,躲在左边的悬崖处借助祭坛作为掩体射击即可。战术非常简单
第三关卡,没有什么特别的战术。死死用火力封锁断崖处吧
之后通过断崖来到下一处关卡。地形开阔,神像仍然是你唯一的掩体。注意这里的敌人的强度会大幅度的增加,但是远程攻击的梦魇和凤凰却基本没有。玩家可以玩绕圈射击的战术来对付成群的骷髅和牛头战士
继续前进,地形还是非常的开阔。不过敌人的类型都比较同质化,注意寻找掩体来挡住敌人
敌人的AI通常很低,往往会卡在障碍处无法动弹
继续前进来到圆形竞技场。注意远处出现的神像。神像是一种比较特殊的怪物。该敌人会自动瞄准处于远处的玩家投掷神力球。
但是如果玩家处于很近的位置射击他,他则几乎不会准确的攻击到玩家。由于其投掷的神力球往往具有击倒的效果,所以玩家在场景之内如果发现神像;可以在启动祭坛开始杀戮之前先远程击毁它;避免由于被击倒而被怪物逮住围攻杀死
整体的游戏流程不是太难。注意每个场景仍然是消灭所有的敌人。而大部分的关卡,在本地图之内都没有太好的死角或者掩体。玩家要不断的运动避免与敌人的近距离接触
最后与BOSS的决战。这个怪物骑士很好对付。它的头部是唯一的弱点。也是唯一的有效攻击部分。在其血量下降到一般之时会释放大量的牛头人,不过随着BOSS的死亡杂兵会自动消失
而其释放的两个火柱也比较容易躲避,如果玩家装备轻武器快速移动即可。但是重武器状态下,玩家是无法快速奔跑的。所以在武器装备的选择之上建议是一把重武器+轻武器
最后则是金钱的获取,该场景下是开放友方交火的。玩家在捡取金钱的时候是可以射击你的队友的。快速捡取金钱吧
FORTRESS
这一关的难度应该算是所有地图之中难度最大的。首先快速冲入第一个作战区域场景,桥头的敌人可以暂时不用搭理
本地图要注意灵活运用一个战术,集中化。将敌人引入狭窄的区域从而将火力集中于某点提高你的射击杀伤率
第一关卡的掩体很多,远处的独眼居然不会攻击你的。玩家可以躲在钟之下进行绕圈攻击
之后则是难度最大的打开城门的战斗了。
第一阶段,玩家需要消灭所有的敌人;然后打开左边的投石机从而摧毁第一道屏障
这里的敌人非常的多,多到可怕的地步。由于远处还有神像在扔爆炸球,建议玩家躲在初始的台阶之上死守
开启第一个投石机之后,玩家需要消灭第二波敌人才能打开右边的第二个投石机,从而彻底打开通入壁垒的道路
敌人还是非常的多,所以建议在第一波敌人消灭之后,玩家就冲到壁垒下远程消灭上面的神像(神像此时根本打不到你,因为你距离太近了)
打开大门,守在大门仍然是一些敌人,不过数量是少了很多了
之后进入竞技场之前的区域。这里玩家一定要先疯狂冲到出口出的台阶之上死死守在高处攻击,不要在开阔处;否则会被四面冲来的敌人围死
最后来到竞技场里层,面对黑魔法师。这个家伙其实相对比较好对付。玩家只需集中力量攻击他的本体即可。而周围的敌人交给同伴就行了,一人主攻BOSS而其他人全部来保卫他对付杂兵
当然这个家伙还是会召唤大量的梦魇来围攻你,注意远处的攻击魔法
HADES MOON
难度很低的一关,没有BOSS的设定
注意多选择靠近悬崖的区域来死死守卫,保证你不被敌人围攻
这一地图没有太需要注意的地方。每个地图的选择建议仍然是多选择高处进行驻守式的防卫攻击,不要过多在开阔地带运动战,否则会被梦魇和凤凰的魔法弹攻击,死的很惨
最后一个场景是巨大的圆形竞技场,中间的区域会不时出现火焰,玩家可以将敌人引入火焰来增加你的战斗效率
ASCENION
这一章就是开始之处的旋风塔关卡。场景的敌人难度相对较低。所有的关卡场景都比较开阔而且是顺着其螺旋往上
而基本的战术还是多以选择高处的阶梯和悬崖死角出守卫,避免处于太开阔的位置被敌人围攻
之后的螺旋阶梯部分,玩家只能依靠祭坛来当作掩体来躲避敌人的围攻。不过由于地形相对开阔,所以玩家可以回旋的余地也是蛮大的
注意最后BOSS战斗之前,玩家最好远程射击击毁远处的神像,避免冲上之后被神像的爆炸球击倒
之后则是面对塔顶粉凤凰之前的战斗,来到门前后面一波的敌人消灭完毕之后,前面的敌人会继续冲来;不过此时后面将不再刷新敌人。敌人往往只会从一个区域往你的方向冲刺
最后则是面对凤凰。这个家伙算是最脆弱的一个BOSS。他只会释放三个巨型的火焰,偶尔会隐藏在后面的旋风之中挡住玩家的射击路线
不过总体不是太难,玩家多利用地面上的掩体即可
BASILISIK PIT
很简单的一个关卡。流程也相对较短而且没有BOSS的存在
竞技场梦外玩家注意优先消**像,之后躲在死角死守即可
竞技场的战斗相对难度,围绕着圆形的区域一直环绕前进即可
后面的几层阶梯道路注意保持远距离,不要过于突前,而且沿途的机关也不是太复杂;玩家注意躲避即可
最后一个场景则是典型的联机场景。玩家注意第一波不敌人消灭之后,要迅速退下,否则两边桥边冲来的敌人会疯狂的淹没你的防御
杀死所有的敌人到达尽头就可以结束本地图的游戏模式了