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兽人必须死2图文攻略

2014/1/8 17:38:47 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1302 标签: 兽人必须死2

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【飞翔导读】兽人必须死2是一部非常有趣的塔防游戏,虽然并不是传统塔防的游戏方式,但是高度自由的战斗和布局却可以给玩家带来不一样的体验。

兽人必须死2是一部非常有趣的塔防游戏,虽然并不是传统塔防的游戏方式,但是高度自由的战斗和布局却可以给玩家带来不一样的体验,下面是游戏攻略,有需要可以参考一下。

图文攻略

轻型兽人,中型兽人,重型兽人,手雷狼人.

新加入的兵种,手雷狼人.同普通狼人,追击,扔手雷.蛮痛.

如果你需要做Kingdom rush这个成就,那么这关十分适合.这里就选择成就要求的配置.雇佣兵,武器,饰品.同时在噩梦难度,如果做到untouchable是奖励5骷髅,前期为了打多点骷髅这个奖励是必须的.

加点应该足够,还能额外带一个法力刷刷combo分数.

直接双骑士开局,后面配合点远程输出.主角躲远点,不要被摸了,5骷髅呢.带上火箭刷combo.

继续设置远程兵种.注意躲好第2,4波的手雷狼人,唯一能让你失去奖励的兵种.

雷云减速双combo噼里啪啦的一起上.

如果觉得骑士回血不够快,加多一只骑士吧.

继续噼里啪啦.

untouchable 骷髅x5.同时获得kingdom rush成就.

怪没什么特别,比之前强力了点.少了手雷狼人,更轻松的完成untouchable和kingdom rush(如果没有完成的话)

这里多了骷髅买出拾荒者.其他跟第一关一样.也是雇佣兵对砍吧.

第1波.双骑士加远程.主角上去开技能打钱.

继续配置雇佣兵,矿车偶尔能撞死几只.

矮人加入加快击杀重型单位.

安全点,4骑士压制.

然后全部放在远程单位即可.

untouchable.

多了狼人,小狗的前后一起出需要注意下.

这关用回箭墙.有足够骷髅把饰品武器都弄出来会比战法简单.

第1波,同样左侧.铺满箭墙.

第2波在右侧,注意小狗会从左侧出来几只.雷云减速后比较好杀.

然后在桥头封泥潭,人就可以站在桥上两边兼顾.

泥潭铺向两边,注意狼人.

第5波基本可以压着轨道铺满一路泥潭了.时间有点紧,人开招打快点还是可以的.

弓箭手,狼人,轻型兽人,中型兽人,重型兽人,食人魔,大地元素,小狗.

加点:雷云减速,爆头,路障,冰霜箭墙,喷火持续,其他随意

同战法难度,陷阱守一路,人守一路.有了路障,上路靠墙壁的可以压在路轨,更加容易过关.

第1波,修改轨道,路障压墙.主角开招清掉下层的敌人,注意有狼人什么的.

第2波开始造箭墙.顺便看着敌人怎么被惊魂的.

继续铺满箭墙(抱歉错位了,后面修正)

第4波下层的大地元素清理好.

把箭墙都铺满后,上层就不用去看了.

下层靠边面向中路,路轨放置联排喷火.弹簧,烧,矿车的输出.

最后随意放放陷阱即可.

弓箭手,狼人,手雷狼人,轻型兽人,中型兽人,重型兽人,装甲食人魔,大地元素,大地领主,小狗,自爆.

加点:路障减伤.其他随意.

这次路障可以自己建造,所以让自爆随便炸.只要能堵好路线即可.选择把左边和右边堵死,在中间击杀,能利用落石陷阱.

左右堵路.注意如果前方的路障都没了,最好补下让自爆自杀的.

在中间的通道设置箭墙.

第2波,开始有自爆,能打掉就打掉吧.3,4波差不多.

第5波,把中间击杀区铺满箭墙和泥潭.

第6波可以往前线铺放新的击杀区.

补充吸引用路障,并且在转角继续加箭墙.

清理好装甲食人魔就轻松过关了.

弓箭手,沼泽巨魔,手雷狼人,轻型兽人,中型兽人,重型兽人,装甲食人魔,大地元素,小狗,自爆.胆汁蝙蝠,地狱蝙蝠

道具同上关配置.战术跟战法一样,堵一边,陷阱守一边,人对空.噩梦钱多可以陷阱也对空.

后方堵路.

第2波开始对空军.冰魔法十分有效.

通路后方的台阶间设置箭墙泥潭组合.

继续对空.等待金币造对空的箭墙.

第5波前造2-3个路障在前方吸引自爆.炸后记住补上.

有钱后在上方左右通口造箭墙.

可以跟着飞行路线延伸.

扩展击杀区.

处理好最后的大地元素即可.

弓箭手,狼人,手雷狼人,轻型兽人,中型兽人,重型兽人,食人魔,冰冻食人魔,火焰食人魔,大地元素,小狗,雷电蝙蝠,胆汁蝙蝠,地狱蝙蝠.

配置同上关,战术同战法.堵路留一边箭墙泥潭,高处挂箭墙对空.

第1波,堵路,轨道后面先堵.

第2波,上箭墙泥潭在主击杀区.注意开始对空.

再路轨前封一路路障,防止有些敌人炒近路走路轨穿过了击杀区.同时有些敌人的路线是需要经过这点,他们或先通过击杀区然后走到现在路障之间再回去.

第3波注意对付大量狼人.

扩展箭墙,上层的也铺上,手抖了下放歪了,过会修正- -.

对墙也铺设对空的箭墙.可以按需要多铺.

还是注意大地元素的分裂.

调整路线,堵上分支路线,让敌人继续走击杀区.

整条路都铺满陷阱泥潭.

弓箭手,狼人,手雷狼人,轻型兽人,中型兽人,重型兽人,食人魔,装甲食人魔,冰霜食人魔,小狗,自爆.

加点:硫磺重置,箭墙,泥潭等.

箭墙配合泥潭,中间的依靠硫磺泥潭烧掉敌人.主击杀设置在后门之后的房间.

第1波,设置好箭墙.人压制门前清理,压缩时间.

第2波加入泥潭,这波有点紧,注意开下技能打掉.

拐角处箭墙,加快击杀后门.

击杀区硫磺,泥潭交错

铺满.

往前面设置同样的配置,加快前门的击杀,这关时间比较紧.

完善.

继续完善...

弓箭手,轻型兽人,中型兽人,重型兽人,食人魔,大地领主,小狗,自爆,大地元素,狼人,高山巨魔.巨魔.

参照连击成就,可尝试多种攻击顺便打下高分.

后面堵路,留中间,主角在通道吸引自爆即可.

通道铺各类陷阱.

第2波同样.

第3波注意自爆和小狗.逐渐扩展.

交错的泥潭和流血破防地刺.

铺满碾压即可完整主击杀.

外围和后方加入喷火.

弓箭手,巨魔,食人魔,狼人,轻型兽人,中型兽人,重型兽人,大地领主,小狗,小蝙蝠,地狱蝙蝠,高山领主.

加点:墙壁电击击晕,墙壁箭墙,弓箭手恢复等.

前门弓箭手清理,配合电击可以防狼人和漏的怪.后门堵一路,然后箭墙泥潭击杀.

同侧配置弓箭手和2个电击防狼人.

第2波注意狼人出现.

加强电击.

第4,5,6波后门开始出怪.两个路障堵一门,通路的设置泥潭开始击杀.

第7波战场回到前门,多配置电击和弓箭手.

第9波把后门铺设完善,后门也会有敌人.

把电击铺到前线.

弓箭手最大化.

继续铺.

轻型兽人,中型兽人,重型兽人,弓箭手,自爆,小狗,火食人魔,冰食人魔,巨魔.

加点:火戒指伤害,冰弹幕,泥潭,箭墙各类武器饰品等.

堵路,压制在门前打掉自爆.人主要看下食人魔的类型以相克的魔法清理掉,等下路安全再传送上层击杀剩余的.

先设置一路堵路,同侧设置防自爆路线的泥潭和箭墙.

第2波如果在下路设置的反自爆就能帮忙输出.

先补下路往中间的陷阱,第4波先冲下路.火魔法打掉冰食人魔.

第4波,下路大范围铺设泥潭,控制好自爆.上路也需要布防.

第6波两边一起冲中间.

第7,8波.交换的一边小狗一边自爆.自爆那边自动清理,小狗要注意下.

相反出怪.

第9波送的.扩张一下陷阱.

第10波,两边自爆一起上.然后同时出怪.边打边建造.

第11波如果觉得守中间吃力就加两把在天花板.

第12波.每边2食人魔和1巨魔作为最后压轴.小狗冲中间其他上楼.清完小狗后守在楼梯即可.

轻型兽人,中型兽人,重型兽人,弓箭手,小狗,狼人,食人魔,装甲食人魔,火焰食人魔,冰食人魔,巨魔,沼泽巨魔,高山巨魔,大地领主,冰蝙蝠.

跟战法差不多,弓箭手主输出,对空.在泥潭中混入硫磺配合箭墙可以增加输出,主角负责游击.

加点:硫磺持续时间,弓箭手回血,泥潭效果,爆头,冰魔法,雷云减速,饰品等.

第1-3波,围绕裂缝铺满弓箭手.

然后在两端楼梯口铺设硫磺.

台阶上交错硫磺和泥潭.晕箭解决冰冻食人魔.

大地领主提早冰冻爆头.

箭墙配合泥潭加硫磺.往隧道方向铺.

注意下小狗冲硫磺,合理运用重置饰品补充硫磺数量.

一边的陷阱完成图.

处理好大量食人魔来袭的时候,特别是4冰4火一起上.

把另外一边也铺满,两边就没什么压力了.

轻型兽人,中型兽人,重型兽人,弓箭手,小狗,食人魔,火焰食人魔,巨魔,沼泽巨魔

跟战法那样堵路,箭墙泥潭负责上层两路,弓箭手隧道负责小狗.主角看好巨魔.时间还是有点紧,尽量快速打掉.

第1波,同战法堵路.留下路.人负责处理掉两边.

第2波开始铺设箭墙,先铺开口方向.

第3波,在隧道放置4-5个弓箭手清理小狗.

第4波注意下层直接上楼的巨魔.

多补两个弓箭手以防万一.

第6波同样注意下层巨魔.

完善箭墙的通道.

开始铺另外一侧.

第8波巨魔.

第9波除了上层的敌人还得注意下层的两只巨魔.

忘记截统计了..时间还有1分多..

轻型兽人,中型兽人,重型兽人,弓箭手,小狗,法师,巫师,狼人,自爆,火焰食人魔,巨魔,高山巨魔.

战术跟战法差不多.关键是第2波开始门全开,比较危险,没把握的同学可以把重置和法力留在第2波.其他都差不多,注意下侧门和下路的法师等就ok.

第1波,提前设置好箭墙泥潭组,以免第2波手忙脚乱.简单的设置下前门,侧门,剩余的设置下路.

第2波边打边把侧门完善.

第3波,加强下路.

第4波送的,加强好较近的侧门和下路.

第6波完成侧门的设置..

然后开始补前门主路.

把下路的往外扩展.

下的就可以随便补下泥潭箭墙稳固一下.正门的怪走基本上不到这里的

重型兽人,弓箭手,小狗,法师,巫师,狼人,食人魔,巨魔,沼泽巨魔,大地领主,大地元素,小蝙蝠,闪电蝙蝠.

堵路方法跟战法一样,弓箭手对空,地面放点辅助击杀陷阱压缩下时间.

第1波,堵路,设置路障弓箭手喷火.

喷火优先摆熔岩边缺口的路上.

继续铺.

第3波在主楼梯前铺放泥潭箭墙,以防小狗.

贴着喷火铺设泥潭和箭墙设置击杀陷阱.

第6波开始处理好狼人,主要等在弓箭手那侧的路上.

两边都铺好陷阱组.

第9波比较多重型单位.

  • 兽人必须死
兽人必须死
(3)兽人必须死

塔防游戏从植物大战僵尸开始可谓是层出不穷,而且越来越受到玩家们的喜爱。而兽人必须死这款游戏可谓在传统塔防游戏的同时加入了更新的突破。

动作射击与策略塔防像结合,玩家不再以上帝视角操纵全局而是控制着主角自己与敌人战斗,不光引入塔防元素,更增加了FPS射击类游戏中的爆头设定。

在游戏中,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。“没有谈判,你必须杀死兽人!这就是游戏诞生的使命。

...更多>>

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