在市政府的模块建筑立面,有个财政部。新图垦荒的市长们,基本上从来都不会把财政部作为第一个摆放到市政府的模块。
在游戏中的财政部,它主要负责调整RCI税收和增加10w模拟币的贷款。
低收入0-6%税率满意度大大提升,13-20%税率满意度大大下降,7-12%税率满意度缓慢上升。
中收入0-5%税率满意度大大提升,12-20%税率满意度大大下降,6-11%税率满意度缓慢上升。
高收入0-4%税率满意度大大提升,11-20%税率满意度大大下降,5-10%税率满意度缓慢上升。
下图是整合单个建筑的所有税率值的统计表和折线图,其中:
绿色区域代表满意度大大提升,黄色区域代表满意度缓慢上升,红色区域代表满意度大大下降
人口税收图表:
商业税收图表:
工业税收图表:
##折线图未按比例表示
##不难发现,$$$类建筑在相同税率下,能够提供最多的税收;高密度建筑在相同的税率下,能够提供最多的税收。
##税收不但能够提供大量的税收收入和高额的贷款,在特定的情况下还能增加or减少建筑的满意度
##通过税收的调节,能够调整城市的人口建筑结构,甚至可以调整不同等级建筑的分布