阿克拉什:传承是一个战略冒险游戏,玩家将控制一个团队的战士。游戏最重要的方面就是在一个可随时暂停系统下制定战术。玩家控制4个战士,可以随时暂停来给每一个战士制定战术来击败敌人。而其他游戏中的动物等NPC也会在每场战斗给玩家带来意想不到的突袭。玩家可以从8个不同的战士中选择4个来改变队伍的组成。每一个不同的战士都有不同的优缺点,让玩家必须在每个人物中来平衡队伍配置来获得胜利。
基本操作篇:
(你要觉得麻烦可以点击右下角小图标可能开启各种面板)(已默认为标准,如果有需求可在游戏设置中进行调整)
mouse1:选中
mouse2:确定
F1-F4:4角色快捷键
P:编辑小队
U:技能树
I:物品栏
D:急救
M:地图
A:攻击
F5:即时存档
第一幕:逃避灯光
我们在游戏开始可以选择难度,初次上手的玩家可以选择最简单模式。另外可以设定游戏的暂停系统。默认情况下只有在遇到敌人时候会暂停下来。
第一个场景是教学如何控制人物移动。和其他战略游戏差不多,按住鼠标能框选队伍一起移动,点击屏幕左端的蓝色宝珠便可立刻这个场景。
二号场景是战斗训练场景。注意点杀远程的弓箭手,另外值得一说,弓箭手的定向射击是可以闪开的,所以别傻乎乎的硬吃就好。
杀死怪物后可以取得装备。建议装备搭配如下:坦克职业配合高魔法防御和物理防御,盗贼使用高暴击和闪避,法师使用高法伤和回蓝,治疗使用减少控制时间和治疗效果。这样搭配算是RPG一种万金油组合了。
中途会遇到一次BOSS战,这里可以用盗贼的偷盗技能消除BOSS的增益BUFF,数遍一说,T的嘲讽记得随时用,敌人乱跑打法师可不好玩。随后这货逃跑,继续追杀到门前这里还是老办法干掉即可,人物到达LV4后可以开启技能树,升级技能,左下角可以无限重置点数,非常方便。
三号场景干掉一小撮敌人后可以拧动几个神像,这里会出现一个光天使,天使本身很弱,注意提前站位,他会召唤小怪, 小怪在一定时间内会给BOSS加血,但是你可以挡住轨迹,让他给你加血,BOSS读条记得让法师用震波打断,不然T会被冰冻。初期治疗者的治疗光环是部分敌我的,注意投掷轨迹,给敌人加血很蛋碎。干掉多余的装备可以按CTRL+mouse2粉碎掉,粉碎到一定程度可以获得紫色装备。
这个场景半路会遇到一个守门幽灵,开始不让玩家通过大门,我们继续往前,遇到戈麦拉。开场一定要打断第一个读条,不然直接灭团,法系职业远离BOSS,BOSS自带的光环能持续吸收你的MP。后面BOSS读条在接近打断,不然就要吃沉默+冰冻。总体来说BOSS攻击力不高,控制好打断就没问题。
回去之后幽灵加入队伍,按P可以换人,进入下个场景。场景四没什么难点,注意嘲讽好骷髅战士,盗贼第一时间干掉弓箭手就没问题。
场景5要穿过两个斗技场。这里散布了不少宝物,不过代价就是拿了宝物一堆骷髅上来揍你,其中有个实体幽灵不知道为啥怎么打也不费血。。
第一个斗技场,优先干掉骷髅牧师,不然加血加到你蛋碎,用一个近战卡主牧师就行,反正它的加血也是指向性的,其次干掉弓箭手,第一次斗技场没有法师,所以还算好打,完成后哥布林炼金术师加入队伍,他的特点是攻速快但是无法打出暴击伤害。
第二个斗技场先干掉法师,然后迎接BOSS战。BOSS是一名死灵法师,持续引导性魔法一定要打断,半血他会召唤骷髅刀兵,血量很少,用法师和盗贼第一时间点杀即可。
打死BOSS后本章结束。
第二幕:金子商人的地下室
初期无太难战斗,注意看对手读条,绿色为回复魔法一定要打断,加血适合很头疼的问题,尤其没致死技能(减少治疗量),T主力升级下嘲讽,这游戏仇恨很乱,拉住怪的T才是好T。
在门前会发生剧情。队伍一分为二。顺便加入两名新角色,稍后会一亿介绍。
队伍1
配置:人马T,鬼魂法师,地精炼金术师,新加入的萨满
萨满这个职业是很强大的辅助职业,尤其拥有让自己人免疫所有控制的强力技能,缺点是被打会掉魔力,所以请拉好仇恨,不行让炼金术师顶一下也可以。
装备尽量把暴击装备给法师,防御给T,这只队伍说实话DPS压制能力不是很强,由于T的自身恢复和SM的支持持久力会好一些。途中遇到骷髅勇士会冲锋非常讨厌。注意优先恐惧对手的法系职业。
黑骑士这种敌人会多种控制技能,优先给T上免疫,集火秒杀黑骑士,在慢慢杀死法系职业。
来到地下一层,这里有个红蓝双色的开关。先到达左上角,然后翻身走一步,红色格子能传送两个格,蓝色是传送一格,对着中间走蓝色格子能传送到中间白格,向前一步就可以开启机关。
下面会遇到石像鬼,注意:石像鬼在一定时间无法击杀就会进入雕像状态,周围附加魔法伤害,被攻击回复HP,一定要第一时间停止攻击,原理,这样就能快速干掉石像鬼了,怪物攻击本身不高。
下个场景出口在左上角,看地图位置,中间注意怪物比较多,先打死弓箭手。
进入地下后点亮所有灯即可,多多尝试。本组任务结束。
现在切换成第二队:
配置如下:
食人魔战士T(自动回血,MISS率高),女法师,耗子盗贼,那个玩轮子的牧师。
食人魔战士是最犀利的战士T。不会冲锋也叫战士?冲锋可以击晕敌人,还可以作为打断技能(玩过魔兽世界的都应该知道战士焦点冲锋打断吧)
这里由于有盗贼的加入DPS比起前一对犀利了不少。这里出现新型怪物--恐惧,30%血量会自爆,炸人很痛,留给远程慢慢点就行,近战在远处嘲讽一下,拉着就好,自己就别过去送了。
中途会遇到一次BOSS战,BOSS物理伤害非常高,而且拥有特定秒杀技能,所以打BOSS要控制好距离分散站在BOSS一圈位置,不要太远,也不要太近,BOSS横扫顺劈效果,能连带多个目标,能打断第一时间打断,不能打断硬刷T的血。坚持一会就能打死BOSS。
地下部分,只要拉动开关让图案和空中一致即可,先踩动开关, 让图案变绿后在开始对图案不然是没用的。当然,进去后又是老朋友石像鬼。。杀掉走人再次来到地表。
第二个入口在如图位置,进入地下后拿宝物触发战斗,注意干掉黑骑士,不然团血压力很大。
出来后第三个入口位置如图所示,门口几个弓箭手神烦,DZ过去隐身干掉吧。
地下的机关紫色旋风碰到你后会给你传送到入口,让四个人都跑到开关附近,按下F5记录一下,然后等旋风过去一次踩下开关,失败直接SL,别浪费时间在跑一次。
出门后两个队伍会合,8人队伍齐全,可以自由组合了。
拉动地板卡关,再次出现图案,4人踩地板就能破解机关。
再走几步遇到连续的地板,按照W形状踩亮地板即可开门。进入不就触发同伴被锁住的剧情,这里操作一个人拉开关即可,注意躲避蓝色漩涡。
后面敌人注意XXX女武神,伤害高的一比。狂暴后几刀秒人,优先控制一下。这里还有光精灵,身边超过3个人闪避率提升50%,还会加血,放一个法术近身打断,其他远程轰杀吧,T离远点就好。
接下来又是坑爹的点亮柱子。。我在这卡了二十分钟。。
随后进入地下部分,清理掉一部分敌人再次回到地表,这里的机关还是要踩下开关对应空中的图案。
接下来一团比较绕来绕去的,但是怪物还不算太多。
这里的踩地板注意不用全部踩亮,出现"F"形即可开启大门。
后期出现的骷髅射手,魔法箭矢有贯穿效果,记得不要让人物都在一排上, 串一下还是很痛的。
这里的开关还是需要几个人拉动地板开关,注意几个图案是可以串联的,拉动开关的时候考虑下周围的图案的变化。
坑爹踩灯开关不解释,不过可以踩下板子来复位灯光位置,其实按动中间一排左右两边的开关就可以了。
这里的开关要按照顺序才懂石板,顺序如下:
1--5--9--4
10--14--13--8
6--15--16--12
2--11-7--3
上面4X4的数字列代表4X4的格子,按照编号顺序踩下格子即可开启大门。
接下来是双子BOSS战。
本战建议配置两个T,分开拉BOSS,将BOSS远离拉开,这样BOSS的加血就不会碰到另外一个,另外注意加血的冲击波能击倒的,注意提前使用增加防御的技能,两个BOSS血都不多,开技能先打死一个就轻松了。杀死BOSS后本章结束。
第三章:命运之神
大家等攻略等的着急了吧,这段时间开荒魔兽世界新副本灭的死去活来。。。
本章新添加个几种比较讨厌的敌人,处理时候请小心应对。
九头蛇武士:这种怪物本身并不是很强大,但是自身带一个40%反伤效果确实特别伤,建议DZ这种脆皮子就别去打了,留个食人魔或者人马T去自己砍吧。
暴君的梦魇:AOE治疗能力很霸道,一定要第一时间击杀,注意用冲锋打断好读条。
毁灭法师:最强群控技能,昏迷10秒,这招要是读出来很容易灭团。用DZ沉默掉第一时间击杀。
九头蛇之子:就一个奶妈。杀人不杀治疗的结果你们都懂。
深渊徘徊者:这种怪物费自己血来提升属性,控制一下即可,如果套上了狂暴用DZ给你拔掉状态就好,不然刀砍人和电风扇一样。。。
第一场景会遇到一个BOSS--巨型九头蛇
BOSS本身伤害不算太高,BOSS各种秒杀技能,要点:
1--远离所有红圈
2--所有人进入绿圈
建议躲使用近战角色好跑位,BOSS出完技能会硬直几秒,狂K即可。
随后记得要先激活所有石像头顶的柱子才能进入地下不然会被直接传送出来。
地下部分开始比较简单,注意点一下这里的开关。
进门点击地上的原型开关可以继续开启通道,最后遇到老朋友恐怖之王,干掉走人。
接下来这个场景激活几个开关,然后地图这个位置可以上船去下个场景。
下面这个机关按照如图位置踩下去就OK,第一个面具把能量射到第二个上面。
注意每个传送点周围都有怪物注意别被捅菊花。
这里的地板要踩亮蓝色的按钮,如图站就好很简单。
下个位置的传送点也需要踩亮地板,稍微麻烦一点。
这个位置不要全部点亮灯,按照图片顺序点就能传送过去。
接下来是坑爹的4个传送房间
左下:踩地板毫无难度
左上:如图,这次一次全弄亮就行。
右下:如图表示,也是一次全亮。
右上:还是继续吧。。。
点亮所有灯后进入最后的传送器
最终章:命运
最终BOSS战---蛇王罗沙克
记住一点,BOSS会在脚下使用血池,这个技能必须闪开,而且BOSS用的很频繁,其他就是分散开就好,跑别到处跑,弄得满地血池就难打了
最后欣赏结局吧。