就本人个人而言,印象最深刻的是第四盘比赛,所以我谈谈对第四盘比赛的看法。话不多说,进入正题。由于昨天430跟longdd进行了负重训练,所以今天的比赛发挥地异常出色,前三盘中每盘都亮瞎了各位观众的氪金狗眼,iG也以雷霆之势拿下前三场比赛进入午间休息。
相信大多数朋友在去吃中饭的时候,对于iG拿下冠军已经不存疑虑,大家可能只是想DK究竟能赢下几盘,会不会被横扫。但是,DK经过一个中午的调整,用他们的表现来证明,他们有着一颗冠军的心!他们不会轻言放弃。“Win Or Go Home”,这是NBA季后赛经常说到的一句话,此时用在DK身上恐怕并不过分。在一场退无可退的比赛中,在一场必须要赢的比赛中,DK拿出了自己的勇气,而且是从BAN PICK的第一时间就拿出了自己的勇气:
一、DK通过中午的总结,应该分析出了mushi的中单总是被压制,同时,对面的中单位430由于有酱油的游走帮忙,所以非常肥。于是DK决定在第四盘要尽可能地让酱油游走中路,优先保证mushi发育的同时压制对面的节奏带动者430。此事说易行难,因为要考虑到如果两个酱油离开优势路,那么己方的大哥就有可能被对面压制,基于此,DK选择了可以说这是个版本线上最强势的大哥之一——骨弓,这样即使酱油不在,优势路依然能保证强势发育。同时,第一手拿下先知更是表示要回到三肥节奏,回归以往DK熟悉的节奏。前两手拿下这两个英雄让我感觉DK颇有些破釜沉舟的意味,就是我前两手不考虑你的想法,我放给你拉比克和死灵龙,但我一定要打我最熟悉的节奏,而不是跟随你的BANPICK亦步亦趋。这样即使输了这场比赛,也是死在自己最熟悉的节奏中,放手一搏,输了也就认了。这与其说是一种背水一战的勇气,我宁愿认为这是一种对自有能力、战术和过往成绩的自信。DK赌的是他们平日里的训练和积累,而事实证明他们赌对了。最终DK拿到的阵容是骨弓、先知、龙骑士、船长、暗影恶魔,iG拿到的阵容是幽鬼、猛犸、大牛、拉比克、死灵龙。从阵容上来看iG更厚重,团控更多,而DK带线更强,当然团战也很厉害,层次感非常足。
二、其次,不得不说coco+sd的双游非常亮,coco这一手也拿的非常漂亮。在众解说猜测coco要打几号位的时候,国土的四号位coco阐释了这个英雄的灵活性。而且正是通过双游蹲大哥,压制了430的发育,同时拿下yyf的一血,使得DK前期形势一片大好。
三、在前期取得优势后,DK一直稳妥打钱耗塔,并不急于进攻,我觉得这是非常明智的做法。首先,猛犸+大牛守高地太厉害了,我自己也打过一些路人局开黑局,优势期推高被对面一个跳刀猛犸搞翻盘的时候还是有的,猛犸跳大有两个时候效果最好,一个是当对方完全不知道的情况下,先手强入秒人;另外是当对方推进或者推高,先藏一会,等团战刚开火一会,对方英雄为了释放技能而稍微忽略走位的时候跳大,非常厉害,这点跟牛的跳大有异曲同工之妙。更何况还有一个大牛,所以说,iG阵容守高地的能力太强,DK绝对不能掉以轻心。我个人认为,就iG这个阵容,DK想推高地,20000的经济差真是不够用的,因为iG基本上每个人都留有买活。其次,要知道这场比赛是iG的赛点,DK如果有些许的不谨慎,那他们可能真的就输掉这个系列赛了。站在悬崖边的每一步都必须小心翼翼,在之前的一盘,B神的luna就因为头脑发热带盾开大冲高地,结果大招都打到了小兵上,430蓝猫买活团灭DK,教训就在眼前,绝不能重蹈覆辙。上一盘的失利也使得DK更加认真谨慎。后来打到了40000的经济差,B神和mushi带盾+奶酪,DK终于破开一路,转到中路准备破第二路的时候,DK的站位让430的猛犸一筹莫展,只有骨弓和龙骑在A建筑,而且两个人站的很开。最后430无奈跳大,结果只能跳到冰眼+盾的骨弓,YYF的大招也只给到了骨弓一个人,DK一鼓作气,团灭对方,彻底打出了气势,扭转了上午以来的颓势,并最终再接再厉,连赢4盘,逆转对手,赢得了最终的冠军。
再来谈谈DK这支队伍,国土和呆的辅助非常到位,这两位选手在之前的职业生涯都是打大哥位或者solo位的选手。我一直认为有打过大哥位的经历再转成辅助的选手都会很亮,因为只有打过大哥位,才能更切身体会,知道大哥位的需要,解决并满足的大哥的需求和欲望。成功的例子有很多,前有820,后有zsmj。而B神不必多说,一如既往的稳,而且也能够刻苦训练,与时俱进,练习开发了很多新英雄,比如tiny等。至于mushi和三冰,单从选手的实力来说,mushi作为中单选手,突出一个稳,如果在没有对方游走影响的情况下,自己能够有非常理想的发育,我个人感觉,国内目前给人印象比较深刻的几个solo位风格都不尽相同,mushi突出一个稳,430是全面,mu是激情,但是如果要选一个跟B神最搭的,那当然是选最稳的,所以我感觉mushi确实是目前职业选手中最适合和b神合作的。至于三冰的三号位,确实玩的太好了,我感觉是目前国内战队三号位的第一人,一般来说,劣势路选手给大家的印象是——不死就很不容易了,有发育就更好了,最好还能压制下对面英雄发育。而三冰在90%以上的比赛中都能有较好的发育,而且经常能帮mushi扛锅,所以目前来说,DK的选手阵容确实是一个黄金搭配,而且很有可能以本次比赛为契机,开拓一个N冠王朝。
因为DK的阵容是3个中国人+2个外援,这也引起了一些类似“广州恒大足球队是3个外援进攻+8个亚洲人防守”的类似争议。我想,尽管mushi和三冰不是中国人,但是职业俱乐部都能摒弃门户之见,选择最适合搭配B神的选手,那我们这些水友观众们又何必耿耿于怀,以此来互相对喷。另外,现在的职业战队建队思路一般先找好一个优秀的C位,然后围绕他建队,所以说DK最核心的成员还是B神,DK的成功也不能归为马来荣光吧。再进一步讲,mushi和三冰毕竟都是会中文的,这不比一些欧美外援,队员之间彼此没交流,是纯粹的雇佣兵角色。所以我个人从情感上还是很能接受mushi和三冰的,也希望大家能给dota战队,dota圈一个宽容的氛围,支持喜欢的战队,创造更好的成绩。
最后,简单复盘一下这局:
假定DK方的阵容是确定的了,那么iG如何更改阵容,或许能赢下这场比赛。
我觉得问题主要出自三方面:
第一是优势路幽鬼非但不能压制先知发育,自己的发育反而受影响;
第二是中路430的猛犸由于对方双游的蹲点,导致前期补刀被压制,跳刀拖到大概17分钟才出来;
第三是劣势路YYF的大牛不能给B神的骨弓造成压力,结果B神free farm,创造了本届WPC比赛10分钟补刀最快纪录。
关于第一点,我觉得可以这样做改变,由于对面选完前两手后,骨弓优势路,先知劣势路基本上是可以确定的了,那iG其实不妨选一个优势路solo先知不吃亏的英雄,这样即使己方两个辅助离开,发育也不会受到影响,结合iG已选定的阵容来说,我觉得影魔是一个比较好的选择。
关于第二点,是比赛中的临机应变,我觉得只能靠iG方的辅助过来帮忙来解决这个问题,因为再厉害的人也不能前期1分钟开始1v3。
关于第三点,其实是最致命的。当骨弓有了装备以后,幽鬼打钱空间被极大压缩,这也直接导致了最终的崩盘。其实幽鬼在25分钟左右有了辉耀,猛犸也跳刀在手,按理iG团战可以一战了,但是iG却只能畏手畏脚收高地下面的钱,而不敢带线。这说到底是阵容缺乏带线英雄。幽鬼团战是厉害,iG的阵容选出来后也让大家感觉很厚重,但是当对面第一手拿下先知,而iG不针对性选择一个有带线能力的大哥,这便会导致前期的劣势会在中期开始滚雪球,一直滚到iG无能为力。所以我觉得选一手影魔还是可以的。而至于骨弓前期的线上发育,确实办法不多,但是考虑到DK是抱着破釜沉舟的决心,把拉比克和死灵龙这两个大热的英雄让给iG拿到,才拿到了这一手,而且在大多数比赛中骨弓的线上都是很难被克制的,所以说iG让骨弓发育起来也并不冤枉。或许大哥带队劣势路刚三是一种选择。
以上的分析或有马后炮之嫌疑。但是棋类运动自古以来便有复盘的传统。我想dota比赛也不外如是,在尘埃落定的情况下,仔细分析一下得与失,赢要赢的痛快,输也要输的明白,这样也才能逐渐进步。也希望大家能带着“棋胜固可喜,棋败亦欣然”的态度来面对每一场dota比赛。