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《最终幻想13雷霆归来》终结技击倒时间和破坏力分析

2014/1/2 16:50:49 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】在《最终幻想13雷霆归来》中,终结技的击倒破坏力和击倒时间是平常的数倍,这里给大家介绍下《最终幻想13雷霆归来》终结技击倒时间和破坏力分析。

在《最终幻想13雷霆归来》中,终结技的击倒破坏力和击倒时间是平常的数倍,这里给大家介绍下《最终幻想13雷霆归来》终结技击倒时间和破坏力分析。

同一个技能的终结技,攻击力为1.5倍(一般)到5.2倍(旋风脚)以上,

击倒破坏力多为2倍至4倍以上,

击倒时间有的甚至则延长至3倍(一般)至8倍(元素)。

比如:

小魔法火焰、暴雪、雷电、劲风,

一般连段的击倒攻击力是20,终结技是80,

击倒时间则从0.8秒延长到2.4秒。

中火焰、中暴雪,

一般连段的击倒攻击力是40,终结技是80,

击倒时间同样从0.8延长到2.4秒。

中雷电、中劲风、

一般连段的击倒攻击力是10*4,终结技是20*4,

击倒时间每个连段从0.2*4延长到0.6*4秒。

突刺一般连段的击倒攻击力是50,终结技是100,

终结技攻击力为4.667倍。

终结延伸技能跳跃的击倒攻击力是120,时间是2.4秒。

攻击力为5.333倍。

由此可证,终结技的应用有助于击倒,再搭配取消动作用的防御更大大缩短击倒需要的时间。

艾雷斯奇格的击倒值是1000,每秒回復10。

兇龙四阶段的击倒值分别是1600、1700、1800、2000,每秒回復45。

布涅贝哲和+的最后型态击倒值是2000,每秒回60。

数值被扣完就击倒。

以上数值若有搭配凯厄斯的剑另外打75折。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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