有人说这代武将能力作用不明显.到最后都是兵海推来推去.玩了五天用杂贺众玩通群雄剧本发现.武将战法搭配合理的话.电脑还是不够看的.
为什么选铃木不用说就是看上八咫鸟.相对魔王和光秀的三段击.个人认为是游戏里最强战法.三段击自带混乱上升.但是无控场效.这代游戏里最不缺的技能就是离间.N多打酱油智力五六十的武将都会.但是八咫鸟一开对方基本就傻呼呼被你射.特别是碰到带足止和诡计百处之类的.也有反制和自保的手段.
前期我用来推城的搭配是:八咫鸟+临战+离间. 开局鹤翼.前进.临战.快接近敌军时后退到本阵.给予更多集气时间.然后前进到射程.八咫鸟、离间.红圈对准敌人武将位置.开撸~基本两轮就混乱.然后撸到死.中间补临战.如果敌军混乱结束还剩一点就后退.继续撸.基本上AI兵力剩不多都会后退.
这种打法一般都是无伤全歼敌军.最多开局前进后退的时候会被突袭伤几十人.
中期武将多.可选的搭配就有很多
一般中期推城我都出两队主城兵力.一队八咫鸟+临战+离间.一队足止+煽动+任意技能.一是方便夹击暴气更快.二是多两个控场技能防止被突袭和混战.毕竟火枪流混战还是很吃亏的.
到后期地盘大了.除了推城外还需要防守.我推荐下技能搭配.
1、主城放 狙击+临战+离间(或奥义一闪、无刀取之类更好).旁边支城放一队.带煽动、足止之类控场技能.其他任意搭配.神速和齐吼、急袭都可以.用于打混乱以后上去混战突袭.
2、主城放 诡计百出+临战+钓瓶击 支城放离间+煽动或足止+穿透 同样是集气控场离间然后射到混乱冲上去肉搏或直接射死
收到魔王和光秀 或岛津几个. 就三段击+临战+足止或煽动 或者 钓野伏+临战+离间 支城再配煽动、足止+任意搭配.
另外武田流可以用 山本的 啄木鸟+临战+离间 支城配钓瓶击或狙击+煽动或足止+穿透或咆哮 同样是集中控场射到混乱然后上去突袭
手动合战AI基本不够看.和北条打的时候.手动合战三队二万人前后迂回夹击灭掉了对方十来队人.北条十三万兵四个月打下来只剩下不到一万.