老1
死握,血魔之握拽小怪;
冻疮冻小怪;
小怪快回去的时候开反魔法护罩免伤。
老2
武僧T冲外;
盗贼T凿击转身以后往前走一小步,以保证确实背对盗贼;
牧师放大招开反魔法护罩。
老3
死握DBM提示出场的大怪;
爆发场面的小怪血沸传染;
进门大军,大怪读魔法(什么什么腐蚀)时开反魔法护罩,40%血开符文剑可以打2次灵魂收割。
老4
出小怪前铺凋零,爆发,血沸传染;
开反魔法护罩踩远的,不会中延伸打击;
出大怪时假如是当前T可以开反魔法护罩去拽过来,拽过来以后背对着也可以释放绞袭沉默大怪。
老5
左塔效果低的话可以看boss脸朝向,避开正面,避免击飞;
右塔上去时不能吝啬技能;
下面小怪读碎骨及时死握或者血魔之握拽回来;
换嘲的非当期T应该站在boss侧面;
层数太高可以开反魔法护罩。
老6
层数高或者踩雷可以开反魔法护罩;
地刺应该多侧移,后撤;
把boss拉去左侧的大空场打好过原地,墙比较多。
老7
元素招小怪时可以开反魔法护罩,冻疮减速,施法魔法攻击时可以开黑暗模拟;
增强应让boss时刻朝坡上,DPS在下,放火墙后往下带,再让boss朝上,反复。
老8
永远让萨满远离boss;
盗贼可以死握,血魔之握,冻疮冰链。
老9
接怪开冰封等……反正不要省技能;
出第一次到boss正后面,出第二次、第三次牢记位置,不用插件,不用白纸画图,
保护树木,保护环境,减少雾霾……等等,我在说什么。
老10
螳螂人房间多开中箱子,魔古多开小箱子;
炸弹可以开反魔法护罩踩。
老11
非当前T站侧面,层数高开技能……;
毒和火都可以开反魔法护罩免疫一次层数和伤害。
老12
天赋洗出虹吸,死从天降DBM提示后攒符文,落地后再在远处边跑边虹吸;
在环境伤害后迎接伐木机,而不是带领伐木机去;
6层电荷冲击以上一定开反魔法护罩,如果开错记得开冰封。
老13
切割者第一次注射读条冰封,第二次吸血鬼之血,第三次反魔法护罩,当然了,灵打血盾;
至尊者读条盾击提前开技能,后面凿击一样;
可能的话,酱油的话帮忙分担音波,不要开减伤。
老14
战歌后开节能覆盖;
复仇高抢走太多小怪可以考虑让副T嘲讽boss;
王座方向的火球可以站在Ω符号的圆弧形地板上(就是Ω最上面),刚好刮不到人,刮得到怪;
心控未强化时可以死握,血魔之握,打断,绞袭,血精灵的群体打断……但是强化后只可以单体打断;
漩涡小怪碰巧boss快死可以提前开大军,让她们嘲讽一会,这段时间可以铺凋零,血沸,群冰,但尽量不要打死小怪……
漩涡记得开反魔法护罩;
进场景时跑在前面可以提前选好小怪灵界打击弄2个血盾。