【飞翔导读】军神 S 合战 一定时间攻击力上升,同时给予敌部队大量伤害 敌行动不能、我方攻击+1、防御+2、突击威力上升
等级 | 系统 | 大地图效果 | 合战效果 | 战法代码 | |
信长之野望 | S | 合战 | 似乎各种能力都有上升,具体效果不明 | | |
军神 | S | 合战 | 一定时间攻击力上升,同时给予敌部队大量伤害 | 敌行动不能、我方攻击+1、防御+2、突击威力上升 | 35 |
谋神 | S | 合战 | 有时会使敌部队混乱 | 敌行动不能、攻击、防御-1、速度下降,混乱率提高 | 41 |
风林火山 | S | 合战 | 守备力大上升,各种能力上升 | 攻击、防御+1、速度、阵替速度上升 | 3C |
花实兼备 | S | 合战 | 有时攻击力和守备力会上升、形态变更时间减少 | 攻击、防御+1、阵替速度上升 | 36 |
西国无双 | S | 合战 | 有时攻击力和守备力会上升、形态变更时间减少 | 攻击、防御+1、阵替速度上升 | 37 |
韦驮天 | A | 合战 | 部队移动速度上升,不受整备和大雪影响 |
早驱 | B | 合战 | 部队移动速度不受整备和大雪影响 |
神速 | B | 统帅 | 部队移动速度大上升 |
电光石火 | C | 统帅 | 部队移动速度上升 |
疾走 | D | 统帅 | 部队移动速度稍稍上升 |
名将 | A | 统帅 | 有时部队形态变更时间增加、同时守备力大上升 |
猛将 | A | 武勇 | 有时部队移动速度下降、同时攻击力大上升 |
智将 | A | 智略 | 有时使部队守备力下降、同时夹击效果上升 |
封杀 | B | 合战 | 比敌部队智力高时,有时会使敌部队攻击力大下降 | 敌攻击-1 | 31 |
突贯 | B | 统帅 | 有时视敌我统帅差提高攻击力 | 攻击+1 | 1F |
枪衾 | B | 统帅 | 有时视敌我统帅差提高守备力 | 合战里叫方阵,防御+1。这个倒是更准确,毕竟枪衾历来是枪兵绝招…… | 20 |
猛攻 | B | 武勇 | 有时视敌我武勇差提高攻击力 | 攻击+1 | 21 |
铁壁 | B | 武勇 | 有时视敌我武勇差提高守备力 | 防御+1 | 22 |
鬼谋 | B | 智略 | 有时视敌我智略差提高攻击力 | 攻击+1 | 23 |
神算 | B | 智略 | 有时视敌我智略差提高守备力 | 防御+1 | 24 |
军略家 | B | 智略 | 形态变更时间减少 |
策士 | D | 智略 | 形态变更时间稍稍减少 |
野战名人 | A | 合战 | 部队处于平地或者山的地形时,攻击力、守备力上升 |
大筒 | B | 合战 | 部队处于平地或者山的地形时,有时攻击力会大上升 | 齐射时有爆炸效果,似乎可以提高混乱率? |
海战名人 | A | 合战 | 部队处于海的地形时,攻击力、守备力上升 |
铁甲船 | B | 合战 | 部队处于海的地形时,有时攻击力会大上升 |
倾奇者 | A | 合战 | 有时会失去控制,这时攻击力和守备力会大幅度上升 | 只能前进(齐射突击也不能用)攻击、防御+2、速度、采配回复速度、突击威力上升、混乱概率降低 | 33 |
鬼 | A | 合战 | 有时攻击力和守备力会大上升 | 攻击、防御+2 | 2E |
夜叉 | B | 合战 | 有时部队攻击力和守备力上升 | 攻击、防御+1 | 2D |
忍 | C | 合战 | 有时会使敌部队形态变更时间增加 | 敌阵替速度下降 | 32 |
赤备 | B | 合战 | 部队配备军马时,有时攻击力会大上升 | 速度、突击威力上升 | 26 |
马术 | D | 合战 | 部队配备军马时,有时攻击力会上升 | 突击威力上升 | 25 |
神弹 | B | 合战 | 部队配备铁炮时,有时攻击力大上升 | 射程、齐射威力上升 | 2A |
远当 | D | 合战 | 部队配备铁炮时,有时攻击力上升 | 射程上升 | 29 |
枪弹正 | B | 合战 | 部队配备裸装时,有时攻击力大上升 | 攻击+2 | 28 |
枪术 | D | 合战 | 部队配备裸装时,有时攻击力上升 | 攻击+1 | 27 |
剑豪 | A | 合战 | 战斗时第一击攻击力大上升 | 攻击+2 | 36 |
地黄八幡 | A | 合战 | 战斗时第一击攻击力上升 | 攻击+1、移动速度上升 | 30 |
先驱 | B | 合战 | 战斗时第一击攻击力稍稍上升 | 攻击+1、移动速度上升 | 2F |
不惜身命 | A | 合战 | 部队兵数不足60%时,攻击力大上升、守备力下降 | 攻击+2 | 3B |
真武士 | A | 合战 | 部队兵数不足60%时,攻击力大上升 | 防御+2 | 3D |
奋迅 | B | 合战 | 部队兵数不足60%时,攻击力上升 |
七难八苦 | A | 合战 | 部队兵数不足60%时,攻击力上升、守备力下降 | 攻击+2 | 3A |
背水 | B | 武勇 | 部队兵数不足40%时,攻击力大上升 |
舍身 | C | 武勇 | 部队兵数不足40%时,攻击力上升 |
气合 | D | 武勇 | 部队兵数不足40%时,攻击力稍稍上升 |
不屈 | D | 合战 | 部队不足30%时,有时会使一段时间内守备力上升、形态变更时间减少 |
逃弹正 | A | 合战 | 退却时,部队移动速度、攻击力、守备力上升、形态变更时间减少 |
捨奸 | A | 合战 | 退却时,部队移动速度、攻击力、守备力上升 |
退佐久间 | B | 合战 | 退却时,部队移动速度、守备力上升 |
殿军 | C | 合战 | 退却时,部队移动速度上升 |
攻弹正 | A | 合战 | 敌据点包围时士气条减少速度超大上升、强攻时攻击力上升 |
攻城达人 | B | 合战 | 敌据点包围时士气条减少速度上升,强攻时攻击力上升 |
攻城 | C | 合战 | 敌据点包围时士气条减少速度上升 |
攻城下手 | E | 合战 | 敌据点包围时士气条减少速度下降 |
笼城达人 | A | 合战 | 守城时自据点士气条减少速度下降、攻击力上升、不投降 |
笼城 | B | 合战 | 守城时自据点士气条减少速度下降、不投降 |
百万一心 | A | 合战 | 部队有亲戚在时,攻击力上升、形态变更时间减少 |
捕缚 | B | 合战 | 更容易捕获敌将 |
幸运 | B | 合战 | 不容易被捕获 |
不运 | E | 合战 | 容易被捕获 |
姬武者 | B | 合战 | 敌部队武将为男性时,有时会使所受伤害无效 | 敌攻击-1 | 2B |
兵站上手 | B | 合战 | 携带兵粮消耗量减少 |
远路踏破 | C | 合战 | 携带兵粮消耗量稍稍减少 |
名人 | B | 合战 | 多种能力稍稍上升 |
慧眼 | B | 合战 | 战斗开始时,敌部队有一定时间不能行动 | 敌行动不能 | 34 |
独眼龙 | S | 合战 | 战斗开始后一定时间内,形态变更时间慢慢减少、部队攻击力和移动速度会慢慢上升 | 攻击+1、移动速度、阵替速度上升 | 35 |
根气 | C | 合战 | 战斗开始后一定时间内,部队攻击力和守备力会慢慢上升 |
短气 | E | 合战 | 战斗开始后一定时间内,部队攻击力和守备力会慢慢下降 | 攻击+1 | 2C |
信仰心 | C | 合战 | 比敌部队兵数少时,攻击力下降、守备力上升 |
坚阵 | D | 合战 | 比敌部队兵数多时,守备力上升 |
副将 | B | 合战 | 作为副将出阵时,部队攻击力上升 |
波状攻击 | C | 合战 | 自部队3将编制时,攻击力和夹击效果上升 |
兵家 | C | 合战 | 部队夹击效果上升 |
坚守 | D | 合战 | 部队在设营的点停留时,设营效果上升 |
见切 | D | 合战 | 部队行军形态时,移动速度上升、形态变更时间减少、守备力下降 |
创造 | S | 内政 | 无视创造性,可以实施所有政策(不包括大名特有政策) |
数寄者 | A | 内政 | 有时会获得家宝 |
余禄 | A | 政治 | 在获得经验值时,有时会同时增加其他能力的经验值 |
筑城名手 | A | 内政 | 筑城时有时可以提高耐久 |
人たらし | B | 内政 | 为大名或城主时,家臣忠诚上升 |
民心掌握 | C | 政治 | 为城主时,据点最大民忠和民忠回复量增加 |
宰相 | B | 政治 | 有时普请消耗劳力会大减少 |
能吏 | C | 政治 | 有时普请消耗劳力会减少(-2) |
敏腕 | D | 政治 | 有时普请消耗劳力会稍稍减少(-1) |
土木名人 | B | 政治 | 设营和整备时,效果提高为两段 |
外交术 | C | 内政 | 工作时,信用增加更快 |
治水巧者 | D | 内政 | 开发时石高更容易上升 |
利殖达人 | D | 内政 | 开发时商业更容易上升 |
征夷大将军 | S | 役职 | 有时使敌部队行动不能、攻击力和守备力降低 |
管领 | A | 役职 | 有时会使敌部队移动速度低下、敌据点士气条减少速度上升 |
关东管领 | B | 役职 | 有时会使敌部队移动速度低下、敌据点士气条减少速度上升 |
探题 | C | 役职 | 敌据点包围时有时会使士气条减少速度大上升 |
守护 | D | 役职 | 敌据点包围时有时会使士气条减少速度上升 |
关白 | S | 官位 | 赠物有效期间大延长 |
左大臣 | A | 官位 | 赠物有效期间延长 |
右大臣 | B | 官位 | 赠物有效期间稍稍延长 |
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